Rush'N Attack: Ex-Patriot er det perfekte spil for retro fans, der nød den 1985 original, men ønskede det at sutte. Dette spil fungerer som en veritabel tjekliste over, hvad man ikke skal gøre, når designe en HD remake /gentænkning /re-uanset hvad. I modsætning til en vellykket throwback spil som Bionic Commando: Rearmed og Shadow Complex, Rush'N Attack er en absolut cash-in blottet for ethvert stof eller charme
Tag den forudsætning af enhver schlocky kolde krig actionfilm. lavet i 80'erne, fjerne noget, der er fjernt sjov eller sympatiske om det, og du har fået Rush'N Attack plot. Tager sig rollen som all-amerikanske badass ninja commando Sid Morrow (kodenavn Wolf Spider, selvfølgelig), er det din opgave at lede en spec-ops team af kniv specialister (ikke skide dig) at undersøge en slags eksperimentel russiske super våben. Komisk, dit team straks får sin røv sparket og kastet i en gulag andet sted (alt dette sker, før du selv komme til at begynde at trykke knapper). Efterfølgende til nogle fyr, hvem der naturligvis ikke vil være en kæmpe plot twist yderligere ned linjeskift dig ud af din celle, hænder du en Bowie kniv, der er omkring otte størrelser for stor og begynder notering off mål videospil.
< p> Fra lattervækkende start til sind-bedøvende finish Rush'N Attack spiller ud som en grittier crappier Bionic Commando: Rearmed. Introduktionen udnytter en animeret tegneserie præsentation og al dialog er afbildet gennem tekst ved siden af statiske portrætter. Også gerne Bionic Commando, dette spil gør brug af hele 2.5D udseende; Men i modsætning til spillet det er så tydeligt at modellere sig selv efter, Rush'N Attack formår at opretholde en omhyggelig balance mellem kedelig karakter design og intetsigende grimme visuals. Alle dine fjender er Helghast afviser og hovedpersonen ligner noget en 13 år gammel Slipknot fan ville doodle i deres notesbog under klasse.
Gameplayet følger stort set trop med den oprindelige og udvider på næsten ingenting. Fokus er på platformspil og nærkamp hvor platformspil suger skyldes træg kontrol og bekæmpelse er kedeligt og ensformigt. Du kan blande op monotoni shanking utallige vagter ved at forsøge stealth kills eller afhente specielle våben som raketstyr og geværer, men det vil gøre lidt for at kompensere for evig tediousness af det hele igennem hvert trin.
helt fra starten af spillet, bliver det hurtigt klart, at Rush'N Attack har ingen steder at gå, men ned. De visuelle er grimme og se dateret, det låner hovedparten af sine begreber fra andre bedre spil, og det er simpelthen ikke sjovt at spille. Vi er ligeglad med hvor meget du nød den oprindelige Rush'N Attack. Hold afstand med denne ene.
Apr 7, 2011