Moon Diver er en meget mærkelig bæst af et spil. Som single-player oplevelse, det er en streng old-school, arkade-action tilbagevenden, komplet med den utroligt hårde sværhedsgrad vi er kommet til at forvente fra den æra. Som en multiplayer-oplevelse, det er et spil hvor du og op til tre af dine venner, lokalt eller online, dybest set planere gennem alt på din vej, have en stor tid blot skære alt der bevæger sig i stykker. Med andre ord, det er et solidt spil med en mærkelig identitetskrise
centralt begreb i spillet svarer til af handlingen klassiske Strider -. Hvilket ikke er tilfældigt, i betragtning af at Strider skaberen Kouichi Yotsui ledes op denne titel. Du vælger en af fire meget slick udseende ninja tegn (fem, hvis du køber den velplanlagt-in-forhånd DLC karakter), hver med deres egne distinkte styrker og svagheder, og derefter gøre din vej gennem dystopiske side-scrolling etaper fyldt til randen med platformspil udfordringer og fjender, der ønsker dig død. Oddsene er meget imod dig, men du har en masse forskellige angreb færdigheder: a. Lynhurtig skive, en hoppe lunge, en dobbelt-hoppe brast, og en glidende tackle
Selvom de færdigheder måske ikke virke som meget i starten, når du mestrer den kontrol (som tager et stykke tid - spillets "tutorial" dialog bobler ikke rigtig komme ind på effektiviteten af visse teknikker) og lære, hvordan man effektivt udnytte og kæde sammen dine evner, din angreb bliver meget mere effektiv. Hvis tingene bliver rigtig hård, er du nødt til at bruge særlige magiske angreb at komme ud af en knibe. Disse besværgelser har varierende effekter, der spænder fra healing til at give dig begrænset projektil magt til helt Wrecking skærmen fjende AI for et angivet tidsrum. Yderligere trylleformularer kan findes skjult i hele Moon Diver scener og kan udstyres på mellem niveauerne. Som du kæmper og ødelægge ting, vil du også få erfaring og stat øger til din valgte karakter, som bevares, selv efter du afslutter spillet, hvilket gør efterfølgende udfordringer betydeligt lettere.
Alt dette lyder som en masse sjov, og det er ... det meste af tiden. Der er et par faktorer holder Moon Diver fra sand platformspil storhed, og den største er den underlige følelse af uoverensstemmelse spillet har. Spillet understøtter op til fire spillere, og der er betydelige fordele ved at spille i en gruppe: du får adgang til ekstremt kraftfulde kombination magi, samt være i stand til at genoplive holdkammerater, der kører ud af sundhed. Spillets sværhedsgrad ikke skalere baseret på, hvor stor din ninja holdet er dog, hvilket betyder, at en scene eller chef, der er utroligt hårdt med en eller to spillere er en pushover med tre eller fire, især hvis et par af dem er af høj jævnet med jorden .
niveauet design føles tilsvarende ujævn på tidspunkter: for hver tricky, trap-fyldt korridor eller store, udfordrende fjende, der er et par kedelige områder, hvor du er "låst i" og tvunget til at skære en par dusin kanon-foder fjender at undslippe. Og mens boss-kampe er normalt awesome, nogle af dem har nogle meget, meget ubehagelige gimmicks, der aldeles kan stække dig, medmindre du finde ud af trick til at undgå dem. Og hvis du dør, godt ... håber du er ikke knyttet til tanken om checkpoints, da du bliver nødt til at starte scenen forfra. Det er absolut old-school, men at skulle afspille dem igen og gør nogle sjove strækninger af spillet vokse trættende.
Moon Diver er et spil, der er både uhyre tilfredsstillende og noget frustrerende på samme tid. For det meste, det er en stor solo arcade action titel eller en skør skråstreg-em-up med en flok venner ... men det aldrig rigtig når sit fulde potentiale i et område eller den anden. Det har også fået nogle frustrerende ulemper, der vil slå nogle spillere afsted til det helt. Men for dem af os, der elsker 2D action spil - med eller uden en posse - Moon Diver er stadig værd at tjekke ud, mangler og alle
Apr 20, 2011
.