Spil Guider > videospil > alle video game > Afsnit 8: Prejudice review

Afsnit 8: Prejudice review

Den online skydespil rum er blevet alvorligt overfyldt i de senere år, med udviklere farende for at udfylde hullerne mellem Modern Warfare og Battlefield. Slutresultatet af alt dette ophugning for din online dollar er en hel masse skrald og et par udvalgte perler. Afsnit 8: Prejudice er, for det meste, en af ​​de perler. Det kan ikke revolutionere shooter, som vi kender det, men det har fået nok solide kroge og interessante tweaks til at være et forfriskende alternativ til nogle af de afprøvede kolosser. Her er den kicker: det er så stor som en fuld-on retail udgivelse, men det koster femten bukke

Teknisk er der en kampagne mode, selvom det er egentlig bare en hors d'oeuvre til hovedretten af. spillet, multiplayer. Kampagnens historie funktioner nogle slemme fyre, opsat på at gøre forfærdelige ting, som du er forpligtet til at skyde i ansigtet /kroppen. Mens det gør en rimelig opgave at indføre spillets mekanik og bred vifte af nær-fremtid våben, føler det virkelig bygges oven på. Stemmen handler er forfærdelige, skriftligt er kedelig, og selv de mest hektiske brændpunkter er saboteret af dårlig AI og uheldige timing. Mens det kan have været mildt underholdende at pløje igennem med en kammerat i en co-op, er denne mulighed ikke eksisterer, og som en single-player oplevelse, det er meget underwhelming.

Den reelle stjerne af showet er Conquest, en online mode, hvor to hold kæmper i fire kontrolpunkter vrimler over kortet. Selvom den forudsætning ikke innovere, oplevelsen er kaotisk og underholdende. Spillere vælger gyde point fra områder, der ikke er beskyttet af fjendtlige anti-luft, og derefter raket i spil fra svimlende højder (med en kølig visuel effekt, hvor du se din soldat i tredje person, som han skriger ned fra himlen). Den frem og tilbage for at ødelægge fjendens AA tårne ​​at åbne kort og implementering dine egne til at nægte adgang til dine modstandere tilføjer en anden strategisk lag til den konstante brawling omkring kontrolpunkter


Herover:. "Kom nu , Ted, du ved, at vi hader at have vores billede taget "

Bortset fra at holde CP, kan holdene optjene sejrspoint ved at udfylde medio match missioner lige fra konvoj eskorte til at ringe ned massive luftangreb. Disse sub-missioner inde i større sammenhæng af en kamp tilføje nogle mangfoldighed og individualitet til hvert spil, og selvom de er helt valgfri, vil smarte teams drage fordel af disse muligheder for at ringe op store bidder af point. Kaste i mechs, jet-cykler og belejringen tanke samt deployerbare tårne ​​og et væld af andre kan købes godbidder, og handlingen når en dejlig feber pitch på kaos og blodbad.

Udførelse godt i en kamp, ​​ikke kun tjener rekvisition kontanter til at kalde køretøjer og tårne, men også tilfalder erfaring i retning af nivellering din in-game avatar. Som du niveau op, du vil låse op for nye våben varianter og ammunitionstyper samt opgraderingsmuligheder for at tilpasse din soldats præstation. Selvom få erfaring til at låse karakter frynsegoder er et godt betrådte mekaniker på dette tidspunkt, bredden og dybden af ​​optioner i Prejudice er nok til at holde du investeret mellem kampe


Herover:. Mere bevis Craigslist personals er en dårlig idé

Den anden multiplayer mode på tilbud er Swarm-mode, hvor spillerne forsvare et enkelt kontrolpunkt mod bølger af AI fjender. Igen, ikke banebrydende her, men fordomme er vifte af defensive muligheder gør at slå tilbage horde en velkommen distraktion fra den hektiske handling Conquest.

Spillet er drevet af Unreal motor, der er begyndt at vise sin alder. Selvom grafisk kompetent, fordomme s stål bunkers og massiv magt rustning ser lidt for velkendt. De glansløse visuals få en lille boost fra nogle grynet, passende episk lyddesign, men fordomme er bestemt ikke den smukkeste pige på dansen. Det er sagt, vores online-oplevelse var næsten universelt halter-fri, og ventetiden mellem kampene følte aldrig overdreven, og heller ikke var det svært at finde et spil. Hvis der ikke er nok menneskelige spillere til at udfylde en kamp, ​​Fordomme giver mulighed for at udfylde de rækker med bots, som, mens tilbøjelige til typisk dum bot adfærd til tider, kan også være overraskende dødbringende. Faktisk, hvis du ikke kan lide at spille menneskelige modstandere eller bare ønsker nogle praksis, kan du udfylde Conquest og svømmede modes helt med bots til at udvide dit single-player oplevelse


Herover:. Denne planet er smuk! Kan ikke vente med at se, hvad det ligner i brand!

Fordomme vil ikke helt omforme den måde du tænker om online skydespil eller ændre multiplayer landskab evigt, men det har ikke til hensigt at. Hvad det gør, er at levere en feature-tung, høj energi oplevelse, der vil tilfredsstille shooter fans kræver en ny afhængighed. Alt for en sølle 1200 point.

26 Apr, 2011

Relaterede artikler