Om en time i Conduit 2 bliver det mere og mere klart, at dette Wii shooter serie lider lidt af en identitetskrise. Mens 2009 original havde en mere alvorlig fremmede invasion vibe sammen med en straight-snøret hovedperson, at samme helten nu mudderkastning PG-rated, Duke Nukem-aping one-liners i en Fedtmule historie, der grænser op til meningsløse skrald. Da det endelig dræn i, at Jon St. John - stemmen bag Duke selv - har erstattet Michael Fords stemme skuespiller fra det originale spil, de suk-fremkaldende zingers hurtigt forvandle fra tilsyneladende unødvendigt at følelse helt desperate
<. p> Vi kan ryste den dumme nye drejning til en vis grad, men sjældne toppe til side, Conduit 2s kampagne missioner tendens til at slynge sig og stole på trætte mekanik - som at du kører frem og tilbage over et niveau for at aktivere kontakter, eller låse døre og begivenheder indtil du dræbe en rummets beboere. Kun boss kampe (som en mod en uhyrlig, mekaniseret søslange) skiller sig ud, men selv da, de er ikke nok til at gøre dette eventyr mere end en passende, men for det meste ubemærket affære sat på tværs af nogle heldigvis forskellige indstillinger. Mindst skøre, vej-ud-af-venstre-feltet slutter opfylder. Alvorligt, hvis du ikke kommer til at falde otte timer i kampagnen, skal du sørge for YouTube endelsen klip - det er allerede derude
Herover:. At Wimpy maskinpistol ikke vil hjælpe dig en smule her
Så hvad er værd her? Ingen overraskelse: det er multiplayer. Uanset om du kan lide det på en enkelt skærm med tre venner (i co-op Invasion tilstand eller en af de mange versus modes) eller online i opvarmede kampe, Conduit 2 rangerer op dér med GoldenEye 007 og Call of Duty: Black Ops på Wii. Og med understøttelse af 12 spillere i udvalgte tilstande og mere end en halv snes i alt spiltyper, det er nok den tykkeste online skydespil på konsollen. Bortset fra standard genre tilbud, Conduit 2 leverer også interessante adspredelser som Balloon Battle og ASE (All-Seeing Eye) Basketball, som i modsætning kampagnen faktisk vise en smule humor midt i forventede vold. Begrænset som interface er ved Wii skvattet online tilgang, kan du rang op i kamp og let tilpasse din afspiller, samtidig med at venner og sporing rivaler.
Conduit 2 heldigvis fastholder de vidtrækkende kontrol tilpasningsmuligheder fra den oprindelige og tilføjer MotionPlus og Classic Controller support, så du uden tvivl finde noget, der passer til din stil. Men nogle mærkelige særheder tilbage, såsom at have crouching og sprint mappet til den samme knap, sammen med et slås sigter ned seværdigheder funktionen i stedet for at være i stand til at bare holde knappen nede efter behov. Spillet ser ofte virkelig rart, med detaljerede miljøer og fjendtlige figurer, men desværre, lejlighedsvise uforudsete hændelser gør det føles som High Voltage Software kan skubbe Wii lidt for hårdt her. Nogle gange vil du slå et hjørne og kort se tomhed, eller se ned i en afgrund for at se dele af det niveau flimmer og forsvinder, når du flytter markøren. At se en karakter fortsat lugter hendes læber længe efter en sætning er slut bare taler til en mangel på raffinement, men
Herover:. Død ved brand, aliens, eller frygtelige vittigheder? Alle er tilgængelige ...
Siden udgivelsen af den oprindelige Conduit, vi har set, at Wii ganske dygtigt kan køre nogle temmelig solide skydespil (især Red Steel 2), og blot gør jobbet er ikke nok længere . Desværre, bortset fra en skarp online Wii oplevelse, Conduit 2 sjældent imponerer, bygger for meget på generisk slid og triste forsøg på at indfange magien i mere populære titler; værre endnu, historien og figurer synes formålsløs og ligegyldig. Conduit 2 kan stadig holde appel om shooter fans afhængige på Wii for at få deres online fix, men den slags kvalifikationskamp bare ikke holde så meget vægt som det gjorde for et par år tilbage.
april 25, 2011