Hvad enten du elskede det eller hadede det, Will Wrights 2008 titel Spore var en forbavsende smukke spil bakkes op af utrolige teknologi og nogle virkelig ambitiøse, bukser-tighteningly fantastiske idéer. Det har været tre år siden, disse vidunderligt over-markedsførte dage og udvikler Maxis Software endelig har udgivet sin anden rate i serien med Darkspore. Vi kan godt lide at tro, at de er en serie, fordi begge spil har ordet "sporen" i titlen, ikke fordi de er ens på nogen måde, form eller form, ... fordi de ikke er.
for dem af jer der ønsker at sætte tænderne i en anden gud sim er Darkspore ikke vil være din kop te. Maxis Software besluttede at undg den "lad os skabe et multi-genre simulator, der omfatter alt i forbandede univers" tilgang til en simpel action-RPG, der bygger på de kompetente gennemprøvede spilmekanik. Den uheldige side til dette er, at mens Darkspore er på ingen måde et dårligt spil, betyder det ikke bringe nok nye ting til bordet for at retfærdiggøre trampede sådan gamle jord. Forestil dig en grundig bastardized version af Diablo og du bør få en god idé om, hvad Darkspore madlavning.
Handlingen i Darkspore er din grundlæggende sci-fi-fnug, hvis en lidt mere usammenhængende. Du tager rollen som en Crogenitor - en hyper-avanceret alien videnskabsmand. De Crogenitors rejste stjernerne til andre fremmede planeter, hvor de ville manipulere de lokale indbyggere 'DNA til at give særlige kræfter og evner. Dette gav anledning til de Genetiske Heroes. Til sidst, de Crogenitors opdagede noget, der hedder "eksponentiel" DNA (E-DNA), der kunne ændres til at gøre endnu mere kraftfuld Genetiske Heroes; Men E-DNA var ustabil og forårsagede de Genetiske Heroes til at mutere til Darkspore - en morderisk alien svøbe, hvis eneste formål var at ødelægge og assimilere alt liv ind i deres fold. Som en af de sidste overlevende Crogenitors, du kommer til at forstå det tåbelige i at spille Gud og beslutter at forlade for en ny galakse for at begynde et nyt liv du rette knæk i E-DNA til at skabe nye genetiske helte og sparke Darkspore røv!
for at sætte tingene i lægmandssprog, er det din opgave at myrde dig vej gennem seks forskellige verdener (hver inddelt i fire kapitler) med et tag-hold trup af tre Genetiske Heroes, som du kan bytte ud i farten. Spillet starter du ud med nogle grundlæggende Heroes, men som du fremskridt gennem hver verden, du får erfaring, der kan bruges til at låse op for nye helte (100 i alt). Visse Heroes er stærke mod visse Darkspore og svag til andre, der er bestemt af deres Genesis type (Quantum, Plasma, Necro, Bio eller Cyber). Ligeledes er der tre forskellige klasser, der adskiller hver Hero: Sentinel, der kæmper i forreste linje absorberende tab har Ravager der bruger hastighed til zip ind og ud af kamp og Tempest, der kan lide at bo i ryggen og behandle ud reel skade med magi.
Combat består af en "venstre-klik på noget, du ønsker død" opsætningen. Hver Hero har to særlige evner eksklusive til det og et tredje hold evne, der kan bruges af enhver Hero på holdet, uanset hvem du er kontrollerende på det tidspunkt. Det gælder en dejlig strategisk element til, hvordan du samler en bestemt gruppe.
Mens Darkspore s kamp er anstændigt nok, dens sande styrke ligger i plyndringerne systemet og Creature Editor. Mens hver fjende du dræber har en chance for at droppe emner, der spænder fra våben og rustninger til afhuggede lemmer og øjne, når du når til slutningen af en scene, er du tilbudt valget mellem enten at få fat i temmelig anstændige ting til dine problemer eller fortsætte videre til næste fase til at kæmpe hårdere monstre og blive belønnet med endnu bedre loot. Du kan derefter bruge spillets Editor til at pode disse emner på til dine foretrukne monstre, Mr. Potato Head stil, for at øge statistik. Tro os, når vi siger, at dette spille system vil holde dig spille en god to til tre timer længere end du vil.
Desværre er både kamp og plyndringer temmelig meget opvejet af en helt statisk mission struktur kombineret med nogle utroligt intetsigende level design. Med "kedelig", mener vi ikke, at niveauerne er kedelige at se på. Tværtimod hver verden er smuk og formår at fange sine egne unikke identitet takket være nogle virkelig smukke grafik og en lys farve palette (monstrene er ikke alt for dårlig, enten). Det vi mener er, at hvert niveau spiller den samme. Du spiller tre kapitler, der hver består af at flytte fra punkt A til punkt B, mens slagtning alt i din vej og derefter du kæmper en boss monster i slutningen af kapitel fire. Dette scenario aldrig ændrer sig.
Selvfølgelig kan online kooperativ funktion bidrage til noget opveje den indlysende grindfest, men du vil snart være at finde hver ny verden lidt for velkendt lidt for hurtigt. Lige så godt, kan du prøve din hånd på online PvP tilstande (2v2, 1v1 eller 1V2), hvis du er i at få din røv sparket af en person, der er blevet spillet måde længere end dig.
< p> Darkspore er ikke stor ... men det er ikke dårligt, enten. Historien er absolut ligegyldig og niveauet design er kedeligt, men gameplayet er kompetent og bedazzling genetiske monstrosities sammen med rigelige mængder af loot du har indsamlet er sjove. Hvis du er en action-RPG fan, der simpelthen ikke kan vente til Diablo III, giver Darkspore et skud.
Apr 25, 2011