Det er helt sandsynligt, at du vil hade dette spil i den første times spil. Du har måske fordømmer dens problemer, kan du skrige på den kaotiske karakter af gameplay, og du kan forbande sin novelle af en tutorial. Det vil være frustrerende og problematisk. Meget gerne en ny hvalp købes uden din konsultation, der ikke vil stoppe crapping på gulvet, selv om, vil du sandsynligvis i sidste ende se noget forløsende i den søde lille lodne væsen. Men i modsætning til hvalpen, som i sidste ende vil kræve og modtage din ulykkelig kærlighed, drøm Trigger 3D vil sandsynligvis blive bare et spil, som du ikke nødvendigvis hader.
drøm Trigger 3D er et skydespil, men det er ulig nogen skytte, du nogensinde har spillet. Det er lidt af en krydsning mellem Rez og Lumines, med en kraftig dosis af prik dodging smidt i for god foranstaltning. Her er den twist: spillet faktisk ikke vise dig de fjender på skærmen. I stedet præsenterer dem som intermitterende blinkende lys på den øverste skærm, med tilsvarende farvede terninger på den nederste skærm. For at afsløre fjender på den øverste skærm, hvor de kan blive ødelagt, skal du placere en sonar markør nær fjenden på den nederste skærm. Når markøren er på plads, vil det blive aktiveret af en Lumines-lignende lodrette linje, der rejser over skærmen i takt med musikken. Når denne linje krydser dot du har placeret på den nederste skærm, udstråler en krusning af lyd afsløre eventuelle fjender i nærheden det på den øverste skærm. Derfra kan du holde venstre eller højre trigger for at aktivere dit våben, og gå på kollisionskurs med den nye afsløret bogey.
Den tidligere afsnit er utroligt forvirrende for nogen, inklusive os, og vi faktisk skrev det og spillede spillet. Drøm Trigger 3D er simpelthen ikke et nemt spil at forstå i første omgang, og den lærer ikke gør dig en tjeneste. Der vil være et øjeblik selv, når du pludselig får det, og derefter spillet bliver interessant.
Rez sammenligning kommer i spil med de konstant skiftende billeder og trance lyd. Hvert niveau, selvom struktureret det samme, ser anderledes ud. Det ikon, der repræsenterer din karakter er altid under forandring, fjenderne er aldrig den samme, og der er altid noget andet foregår i baggrunden. De baggrunde er ofte det element, der tager det bedste fordel af 3D-effekten, men det er ikke det eneste.
En af de mest interessante ting om drøm Trigger 3D er den måde stereoskopisk 3D er udnyttet. Det er et spil, der ser bedst i 3D, og én, end virkelig kan kun eksistere på dual-screen-platform, hvilket gør det til selve definitionen af en 3DS eksklusivt. Sammen med de ofte mesmerizing baggrunde, samleobjekter powerups bevæge sig gennem gaming plan langs Z-aksen, fra tilbagestående at sende, kun være til rådighed for at få fat, når de er på samme plan som dig. Det betyder, at du vil se powerups bevæger sig mod dig fra baggrunden og forbi dig i forgrunden, hvis du går glip af dem. En af de fedeste effekter, er dog et fjendtligt angreb skydning ringe af ild på dig fra baggrunden. Du kan se ringen truende mod dig, og du kan fortælle præcis, hvornår det er sikkert at bevæge sig ind i midten af det. Det er en stor effekt, og en af de første til at bruge 3D i en funktionel gameplay-inspirerede måde.
Det eneste problem med 3D er, at siden spillet kræver en hånd på cirklen pad og den ene hånd ved hjælp af pennen, er det svært at opretholde den 3D sweet spot. Du vil være konstant, og uforvarende vippe enheden. Heldigvis spillet kan være meget let spilles i 2D, men så skal du gå glip af de brændende ringe af ild, 3D baggrunde og powerup effekter.
drøm Trigger 3D er en af de bedste anvendelser af 3D på den håndholdte, men at ikke gemme spillet fra sine andre problemer. Spillet, i almindelighed, er forvirrende. Den egentlige handling opdage og skyde fjender er ikke intuitiv på nogen måde, og selv rejser mellem niveauer kræver navigation af en ekspanderende spindelvæv labyrint. For at flytte mellem ethvert niveau kræver brug af optjente point, og med hver besejret niveau, valg af niveauer udvider i en række ikke-lineære retninger. Vi var aldrig helt sikker på, hvor de skal gå, og selv om de punkter at tilbringe var rigelige, var der altid et anstrøg af beklagelse at købe en ny sti, bare i tilfælde den anden retning kunne have været bedre.
< p> drøm Trigger 3D vil finde et publikum. Det er en original titel med en sværhedsgrad og krævede nøjagtighed at nogle spillere absolut vil elske. Udvælgelsen af 3DS spil tilgængelige på eller i nærheden af lanceringen har manglet, til at beskrive det høfligt, og drøm Trigger 3D er anderledes, og var virkelig designet til den håndholdte. Det har en interessant techno-inspirerede visuel stil og mund aflytning trance musik, der falder i takt med gameplay, og selv om mekanikken er nye, det er bare alt for pokkers forvirrende at være indbydende for alle. Hvis du er villig til at bruge lidt tid med det selv, kan du bare finde dig selv kæmper for at sætte den ned. Vi ønsker blot, at picking up del var lidt lettere.
24 maj 2011