Gud, Earth Defense Force: Insect Armageddon helt ville har fået en 10, hvis blot det var en bedre omgang ... Er der nogen mening? Nej, det er ikke min første gang gennemgå. Det er bare, at der på ren og skær fantastisk princip, Earth Defense Force er præcis, hvad jeg vil have ud af en shooter. For mig er det en sublim, damn nær perfekt interaktiv oplevelse. Dog ville det være latterligt ballsy at score det op til de lag af et Gears of War 2 eller Halo 3.
For at give dig lidt baggrund, Earth Defense Force er en kult, åbenlyst japansk række bug -killin ', prisvenlig skønhed. Insect Armageddon er den direkte efterfølger til EDF: 2017 den første titel på fire EUF spil nogensinde se en Stateside udgivelse, og er siden blevet en høje omkostninger sjældenhed som vesterlændinge til sidst fanget på B-grade charme efter udgiveren havde opgivet på titlen.
Ikke at der virkelig betyder noget. Der er ingen historie at tale om, endsige fortsætte. Endnu vigtigere er, ligesom 2017 Insect Armageddon leverer alt det opstiller for at gøre. Thing er, betyder det ikke sat sig for at gøre så meget. Dræb bølger og bølger (og bølger!) Af en håndfuld mutant insekter varianter med uendelig ammunition, komme til et checkpoint, saligt gentage. Nogle kan kalde det ensformigt; Jeg kalder det en af de mest tilfredsstillende oplevelser til rådighed på PS360.
Visuelt Insect Armageddon er helt sikkert en forbedring i forhold til sine forgængere, selv om det mærkbart, ofte afsindigt, mangler flare og polering af en Halo eller en Call of Pligt. Tonsvis af klipning, fjender lejlighedsvis sidde fast i miljøer, og du er dybest set at gøre det samme, i stort set samme sted, igen og igen. Men til EDF kredit, frameraten sjældent flinches, når der vises en umulig mængde mutantoid bugs og tårnhøje fremmede cyborgs på skærmen, belastningen tider er pisk-stram, og da det mangler den moderne påskud af historie eller cutscenes, er spillerne hovedsageligt bliver mere af det blodbad, de ønsker, pund for pund, leveret hurtigere og mere effektivt end de fleste spil, der er kommet ud i 2011.
Taler som nogen keder ihjel med skydespil at pad sig overspændte fortællinger og overflade -level nedsænkning elementer, jeg faldt batshit forelsket i Insect Armageddon bjergrige ton ubarmhjertigt dum sjov igen, plus forbedringer bragt til efterfølgeren gøre det bedre. Som du spiller, vil du låse op for nye niveauer af våben og opgraderinger, og nu spillets indført forskellige karakter klasser for at passe den stil af de moderne spillere.
Den klassiske Trooper er stadig den bedste all-around klasse, og de andre kommer med unikke evner, så længe du er okay med at ofre de traditionelle EUF aspekter. Forudsat, at du er villig til at handle på en mere støttende rolle, Det taktiske klasse giver dig mulighed for at lægge miner og spawn tårne, mens Jet Armor er lige så fantastisk som du ville forvente fra en klasse begavet med jetpack-aktiveret flyvning, selv om han er betydeligt svagere. Jeg gik med skildpadde-tempo Battle klasse, da han er stærkere, mere kraftfulde og kan skyde gennem en defensiv skjold, der i sidste ende kan modificeres med slagmarken clearing lyn opgraderinger. Igen, awesome.