Bastion præsentation er smuk. Dens pulserende akvarel kunst stil og melodisk soundtrack gør sin appel umiddelbart indlysende. Det er ikke bare vindue dressing enten - Bastion har alle dragt af en fantastisk hack-and-slash action spil, med den helt rigtige mængde af RPG-ness for at tilføje indhold. Den kamp føles tilfredsstillende, hvert våben i dit arsenal føles tydelig og tilpasning og opgradering muligheder er meningsfuld og rigelig uden at være kedelig
Her er set-up:. Da hovedpersonen blot kaldet "kid "du vågner op på dit værelse for at opdage, at den verden du lever i er blevet blæst i stykker af en begivenhed kaldet katastrofe. Du synes at være den eneste overlevende, og som du forsigtigt navigere gennem de flydende veje for hvad der er tilbage af jeres folks civilisation, du støder på forskellige monstre, der ønsker at kæmpe. Undervejs skal du indsamle genstande kaldet kerner, der gradvist genoprette licenshaverens Bastion, der fungerer som et hjem base og en eller anden måde vedrører redde verden (ingen spoilere!).
For at overleve, kid wields to våben og et skjold, sammen med en speciel angreb og en dodge roll. Din arsenal udvider som du fremskridt, og eksperimentere med hver nyt våben føles givende, fordi hvert våben føles forskellige. Fra hammer til machete til dobbelt pistoler eller flammekaster, hver har sine fordele, og for det meste et våben ikke føler sagens natur stærkere end den anden, indtil du begynder at vælge, hvilke af dem til at opgradere (det er muligt at opgradere dem alle i sidste ende også) .
Enemy variation supplerer våben variation pænt også. Fjendtlige typer ikke bare varierer visuelt - de hvert angreb forskelligt også fra frontale afgifter til varierede projektiler og luftfotos styrtdykker. Mens der i de tidligere stadier kan du få ved at knap-mæskning, da det er vanskeligt øger behovet for strategi gradvist også, og vi fandt, at det var nødvendigt at gøre brug af alle børnenes evner under kamp -. Ingen knap blev forsømt
tilpasningen går dybere end at vælge våben loadouts og opgraderinger selv. Med hvert niveau, du får, kan du vælge en frynsegode at tilføje til barnet, ligesom øget sundhed, højere kritiske hit satser og så videre. Du kan endda justere sværhedsgraden af fjender i bytte for tilføjede bonusser til procentdelen af erfaringspoint og penge du tjener. Disse vanskeligheder indstillinger er overraskende detaljeret; ikke alene kan du gøre fjender stærkere samlet, men du kan også gøre dem blok angreb, gengælde på KO, regenerere, og så videre, og du kan stable hver af disse muligheder, indtil du føler udfordringen er lige højre. At være i stand til at tilpasse vanskeligheden i den grad gjort det nemt at finde en konfiguration, der passer os helt, og også tilladt os at eksperimentere med rampe det op eller ned, som vi blev stærkere i vores evner. Det kan synes som en lille ting, men i en næsten helt action-fokuseret spil som dette, kan sværhedsgraden gøre eller bryde en nydelse af spillet (for let er kedeligt, for hårdt er frustrerende), og så det er en big deal til kunne skræddersy det så grundigt.
Bortset fra gameplay, som er den måde med nogle af de mere kunstneriske-skæve XBLA spil, Bastion historie falder skuffende fladt, når du strimler væk sin stilfuld facade. Ja, det er præsenteret på en engagerende måde, der holdt vores interesse til enden, for en stor del på grund af den fantastiske fortælling, der bærer igennem hele af spillet. Den smarte præsentation dog blot dækker over en historie, der er en temmelig standard dressing op af en typisk hente søgen.
Så længe du ikke forventer en dybt original kunstnerisk vision, Bastion leverer på sit gameplay. Bastion vigtigste styrker er to - kampen er tilfredsstillende og varieret, og tilpasningsmuligheder er robuste. Vores kun større klager er temmelig nitpicky - det er nemt at falde af afsatser (især hvis du bruger shotgun våben, der forårsager betydelige tilbageslag og ofte skydes kid ud over kanten af verden), og når du finder et nyt våben, du re tvunget til at udstyre det, indtil du kan komme til en nærliggende arsenal at bytte det ud, som kan være særligt irriterende, hvis det de-udstyrer din foretrukne våben. Disse er små spørgsmål i det større billede selv, og Bastion er stadig overvældende veludført.
Jul 19, 2011