Det ser ud til, at PixelJunk Shooter kan have populariseret en genre - den "puzzle-shmup" - og vi kan ikke klage, fordi Vanvittig Twisted Shadow Planet tager "lys på skydning, tunge på forvirrende og udforskning "til Metroid niveauer af ekspansion, og også formår at male en æstetik, der overtrumfer den i PixelJunk Shooter med en bred margen. Udseendet af Shadow Planet er skarp, slående, og uendeligt levende. Alt i verden syder og bevæger sig, udvikle en følelse af fare overalt. Og farlig denne verden er
Herover:. Spillet har faktisk ændret sig meget siden denne trailer (vi aldrig så halvdelen stuff vist her), men du får den generelle idé om spillets look fra denne
historien er enkel: du er en underlig udseende udlænding, hvis hjem planet bliver invaderet af en form for endnu mere fremmed spore, som forvandler alt twisty og skyggefulde, så du hop i din lille flyvende tallerken til at rense din verden af infektionen. Vi elsker 50'erne sci-fi udseende og funktionaliteten af din UFO - du kan bytte ud forskellige robotarme, hver med en forskellig våben eller værktøj, som alle du skal bruge hele spillet til at løse gåder og kæmpe specialiserede fjender <. br>
Shadow Planet tager den ikke-verbal tilgang til undervisningen gameplay, og vi må sige, at med den overflod af handholding i de fleste moderne spil, er det rart at se et spil, der lader det være op til dig at finde ud af, selv om det på ingen måde efterlader dig i mørke. Lejlighedsvis sin brug af symboler til at formidle mening forlod os forvirret, men for det meste, når det viste os et missil ikon smadre ind noget vi forstået. Den kølige del er, hvordan spillet giver dig en scanner til din lille UFO. Denne standard værktøj skyder en harmløs stråle, der analyserer fjender og interaktive objekter og viser dig et ikon for, hvad andre værktøj, du bliver nødt til at beskæftige sig med det. Det er bare sjovt at flyve rundt og scanning ting, fordi det gør du lyst til en fremmed besøgende med den velkendte lysstråle
Herover:. Der er shootery ting at gøre, men fjender måske bare sværm dig i stedet for skyde tilbage
De faktiske shooter elementer er for det meste let og lys - næsten ingen fjender brand ud mønstre af projektiler og dine egne våben aldrig sprøjte ud skøre spreads af kugler enten, så du ikke behøver super shooter færdigheder til at overleve , men du behøver at tænke på dine fødder. Du kan tildele op til fire af dine værktøjer til ansigt knapper som genvejstaster, men vi virkelig ønske, at der havde været en måde at Genvejstast mere, fordi du har brug for at bytte forskellige værktøjer i og ud ofte, og vi havde lejlighedsvis at opdrage valget hjul , hvilket ikke holde pause i spillet, i midten af en boss kamp. Stadig, det meste af tiden fire hotkeyed våben føles nok, fordi selv hvis du har brug for at få valget hjul til flere våben, er spillet ikke har du under konstant pres.
Gør brug af de forskellige værktøjer er det vigtigste sjove af Shadow Planet - de har alle søde tegneserieagtige udseende og lege med dem for at se, hvad de gør for at fjender og objekter fortsætter med at holde overraskelser indtil slutningen af spillet. Du har din standard pistol, en retningsbestemt skjold, en magnet stråle, styrbare missiler, en kæmpe buzz-sav, en klo arm, en elektrisk udledningen mv En rigtig smart element udnytter missil - når du starter et missil kan du styre det med bemærkelsesværdig præcision med den højre pind. Nogle gange vil du finde små hoops i vægge, og hvis du affyre et missil gennem en kameraet zoomer ind på din missil og tid sinker, og du er nødt til at styre din vildt Careening raket gennem en snoet, smal korridor at ramme en genstand i den anden ende. Det er en fantastisk lille mekaniker, der er aldrig så svært, som det ser ud, men er altid et søm-biter, som du næppe undgå at ramme væggene
Herover:. Disse tandhjul roterer hele verden omkring dig, som ændrer hvad veje du kan få adgang simpelthen på grund af forskellen i orientering
Mens Shadow planet kan være afsluttet i kun et par timer, for dem, der ønsker at virkelig Metroid det op, er det faktiske bugtet kortet er massiv, med alle former for side passager og krinkelkroge, der belønner dig med powerups. Kortet ser truende, men vi fik aldrig tabt, da det tydeligt viser, hvor du skal gå, og hvilke områder, du ikke har udforsket endnu. Hvis du søger at virkelig få dine penge værd, er der også en co-op mode, hvor op til fire spillere (lokal eller online) løb ned et tilfældigt genereret korridor forsøger at løbe en kæmpe tentacled bæst samtidig med glødende lanterner så vidt muligt . Vi kunne ikke finde denne funktion særligt spændende, men det er en anden enkel value-add til en allerede stor single-player-pakke.
Vi bør bemærke, at dette spil er ikke trivielle. Det er ikke særlig svært, men nogle af gåderne kunne forlade dig, godt, forundret for et stykke tid, og cheferne kan tage flere forsøg på at bringe ned. Der var også et punkt, hvor vi fik fast ikke i stand til at regne ud, hvor de skal gå, og efter genstart fra checkpoint vi indså, at der var en genstand, vi havde brug for at løse gåden med, der rent faktisk havde despawned mens off screen, men dette kun sket at én gang, og ellers er det en yderst poleret oplevelse
Herover:. den stille, subtile skønhed gør spillet føle sig unik
Vanvittig Twisted Shadow Planet, fra udseendet af det, kan gøre dig tror det forsøger at skøjte med på charme. Selv hvis dette var tilfældet, dens minimalistiske skønhed, bunker sig selv uendeligt ville gøre det muligt at skate temmelig langt. Men spillet er solid i sine mekanikere til det punkt, hvor det ville være værd at spille, selv om det var røv-grim. Hvis Bastion er ikke helt, hvad du har ledt efter i den seneste download-flok, kan Vanvittig Twisted Shadow Planet vise sig at være den sorteste, shiniest perle i sommeren af Arcade for dig.
aug 1, 2010