Lad os ikke gøre nogen vente på det: Resistance 3 er en Returnto herlighed, og muligvis den bedste Resistance endnu. Mere end det, det er det mostfun jeg har haft at spille en first-person shooter i nogen tid. Mens jeg enjoyedResistance 2, mange fandt det at være en snuble for serien, ikke på niveau med theoriginal. Hvis du var skuffet over nummer to, frygter ikke, fordi NUMBERTHREE rettelser alle de fejltrin fra før og derefter skruer op for adrenalinefactor til den højeste hidtil i den desperate kamp mod Chimerainvasion.
Guns, pistoler, geværer
Resistance har altid formået at finde den difficultbalance præsentere en virkelig skræmmende, overvældende magtfuld fjende, butthen også bemyndigelse dig og gør du lyst til super-Rambo. Resistance 3 hasrefined denne tone til perfektion: Den Chimera har stort set vundet krigen, takingover jorden og forlader menneskeheden til at leve som rotter under jorden. Det er themost skræmmende setup i serien, og jeg virkelig følte, at jeg tog onimpossible odds og forsøger at bekæmpe uoverstigelige numre. Jorden er blevet aChimeran verden. Den anden halvdel af ligningen er hvor Resistance 2 droppedthe bold: det tog den vidunderlige, varieret våben hjul og sagde "Hvad? Du wanttons af kanoner at lege med? Skru det! Det er ikke realistisk, så her: du Getto bære kun to ad gangen nu "
Okay, så det ikke giver mening, at en person kunne carryeight enorme kanoner, og vi kan forstå, hvorfor mange moderne skydespil tage. thetwo-gun tilgang, men går denne rute til Resistance var en vigtig mistakebecause der blev taget væk noget spillere havde vænnet sig til. Theother problem var, at Resistance skinner i sin kreative vifte af våben, sowhy ikke lade spillerne bære dem alle? Ja, det er en rundkørsel måde sayingit, men Resistance 3 bringer tilbage den elskede våben hjul, og da itintroduces nye våben, får du en masse seje legetøj at lege med.
Det ser ud til at en af grundene Resistance 2 gik med thetwo-våben model var, at devs var bekymrede spillere blev ikke bruger everyweapon i det første spil, så tvinger spillerne til at droppe våben til at samle op otherswas et forsøg på at få en række cykling gennem spillernes hænder. Resistance 3 usesa meget mere elegant løsning - våben "erfaringer niveauer" (noget devshave brugt før i Ratchet og Clank). Nu hver våben har tre niveauer thatare erhvervet blot ved at bruge dem. Ikke alene er du opfordres til at bruge manydifferent våben, så du kan niveau dem op, men du kan vælge at holde withjust et par for at jævne dem op hurtigt. Det bliver ikke let at modstå usingall våbnene, selv om, fordi de er alle trofaste Bullseye , Carbine, Marksman, Rossmore, Auger, andMagnum gengæld sammen med våben ligner tidligere kanoner ligesom Deadeye (Fareye) og Atomizer (Arc oplader). Alle disse velkendte våben har hadtweaks, der gør dem mere anvendelige, mere interessant, eller bare morevisceral (Bullseye lyder meget grovere end sin gamle "pew pew" lyd). Newweapons omfatter mutator, som lob bobler af giftige goo som derefter turnenemies ind barfing bio-bomber, og Cryogun, der udspyr en brand-slange streamof frysning ting, der krystalliserer fjender, som derefter kan knust enmasse. Sekundære brand modes for mange af de våben kan føre til hilarioussituations - bare starte Atomizer s Gravity Well og se som fjender trynot at blive suget ind i miniature sort hul. Jeg lo højlydt hver timei brugte den ting. Al denne snak om kanon porno kan gøre dig synes det er themain ting Resistance 3 har for det, men åh nej, ikke af en lang skudt. The Campaign er den mest stramt designede, spændende og mesterligt tempo serien oflevels af de tre spil. Det har også fantastisk sans for detaljer - på Beginning, Joe, den nye hovedperson, som (Resistance2 spoiler) dræbt tidligere hovedperson, Nathan, Jeg ønsker ikke at give væk spillets overraskelser fordi ithas mange, så jeg vil tale om et par konkrete punkter at illustrere, hvad I'mtalking om. Et niveau har du tage en båd tur gennem en oversvømmet townswathed i tåge. Eerie former væven fra tågen, og da det er en unusualsetting, hvad der synes er uventet - et fodboldstadion, forstæder hjem, selv inde den gigantiske lig af en Leviathan, som var en chef fra Resistance 2, nu blot pynt (men yderst køle På et andet punkt, du kæmpe mod en kæmpe gorilla-likeChimera inde et rådhus med to niveauer inde et stort rum. Det er en utterlyterrifying kamp som den skabning debiterer dig, smækker jorden med fieryarea-of-effekt-angreb, og lancerer hurtigskydningsmodus granater fra sine håndled. Whatreally overraskede mig, var dog hvordan, da jeg tog tilflugt i mindre roomsupstairs, væsen pløjet rightthrough de freaking vægge
awesome. Nivellering dem op heller ikke bare gøre dem stærkere, men kan addentire nye effekter som en manuel zoom for snigskytteriffel eller ladet shotsthat stige i skade over tid, før du detonere dem med Magnum.
Måde mere end sjovt legetøj
bor i en decrepitunderground ly blandt de usle rester af menneskeheden. Vi ser eachperson som havende en individuel liv: et barn spiller en spil med hans forældre, aman i sengen jamrer om nogle forfærdelige tab af en elsket, og billeder anditems oversået omkring gør stedet føler virkelig og boede i. Det er en fantastisk måde tostart historien stille og roligt, før sparke ind skrigende, flammende bekæmpe thatsustains utrolige niveauer af energi. Men spillet har mange stille stunder, perfekt punktum for store slag og giver den helt rigtige mængde oflulls og crescendos.
vindue dressing). Niveauet er stille, ildevarslende, men det bliver også hektiske asthe uhyggelige Grims kommer kravlende over siden af båden. Det er også ikke onrails som du ville forvente -. Du kan køre rundt på dækket
, som var en enorm chok, fordi det er en af thosemoments når du tror, du forstår grænserne for spillet -World og thebreaking af disse forventninger gør det føles mindre som et spil og mere som areal-verden mareridt.