Hvis you'vebeen ser frem til en stilfuld, breezy 2D hack-and-slashing razzia i theBloodRayne kanon med Betrayal, den nye XBLA /PSN release, gør dig klar til ADIGITAL tæve-lussing. BloodRayne: Betrayal er uhyre vanskeligt - så meget sothat jeg opgav at slå det, og jeg har slået Hard Corp: Uprising andDemon s Souls, så jeg har ikke noget imod vanskelige spil, og jeg giver ikke op så let. BBtakes svært til urimelige niveauer, men mere end at den lider frompoor kontroller kombineret med absolut grusomme design valg, hvilket betyder itstumbles i blot at være uretfærdig i stedet for vanskelig. Sværhedsgrad alene er ikke aproblem, men hvis du vil gøre en svær kamp, du nødt til at være extremelycareful om balance, giver spilleren alle de værktøjer, de behøver for at lykkes sothat udfordringen kommer fra fjender og forhindringer og ikke stump designand kontrol at orlov player indgange inkonsekvent.
jeg wasready at elske dette spil, også fordi der er aldrig nok 2Dplatformer /ballademagere disse dage, og spillet ser gorgeous og har tonsvis ofstylish, adræt manøvrer til at trække ud. Når alt går vel, kan du looklike en samlet vampyr badass. For en lille procentdel af spillere, vil dette være theway af ting under spil af BB, men for resten af os, vil vi være watchingBloodRayne mislykkes igen og igen i ydmygende måder, og vi vil forbande ved theTV næsten hele tiden . Hvis du vælger at spille dette spil efter at have læst thisreview, vil du tror jeg er fuld af lort i starten, fordi Betrayal vil lulle youin med nemme kampe i begyndelsen. Vanskeligheden tager en hurtig opadgående swingafter de første par niveauer, selv om.
Thegameplay begreber er godt ud på papiret: du nødt til at styrte for at undgå skader, du havelots af cool kombinationer, og du sutter blod fjender til at supplere din health.You kan også bide fjender og vælger at inficere dem i stedet for at suge theirblood, hvilket gør dem til en levende bombe som du derefter kan udløse med en specialattack. Som jeg sagde, når det fungerer, det fungerer godt, men spillet kaster derefter somuch latterligt ting på dig, du har ikke tid til korrekt lære alle thetechniques. Det er egentlig ikke problemet med spillet selv. Den store problemis en to-medindehaver: skærmen bliver oversvømmet med fare, men så kontrollerne areimprecise
jeg givethe bedste eksempel i detaljer:. Der er en sekvens, hvor du er nødt til at løbe en giantsawblade, hoppe på tværs af platforme Langs vejen. Der er ingen måde at løbe thesaw medmindre du bruger bindestreg flytte konstant. Det betyder, at du skal bruge dashin luften samtidig med at hoppe fra platform til platform. Problemet: instrumentbrættet isinconsistent i det fjerne den dækker i luften. Du kan sortere af kontrol thedistance ved at give slip på knappen streg, men det er ikke præcis. Så you'llover-shoot og under-skyde disse dinky små platforme og falde til en instantdeath overstået, og igen, og igen. For at gøre tingene værre, BloodRayne tendens toslide når hun lander fra et spring, så selvom du formår at gøre disse dash jumpsperfectly, kan du bare glide til din død alligevel. Og så
, spillet har den frækhed at præsentere stigende smallerplatforms for dig at lande på med disse sjusket kontroller, derefter flytte
versioner af disse dinkyplatforms, og så er der et spring, hvor du nødt til at hoppe fra toppen af thescreen , hvilket betyder at du ikke kan se BloodRayne for at bedømme din tankestreg afstand.
Itprobably tog mig fyrre forsøger at fuldføre denne sekvens, og da jeg gjorde slå det, var det ikke føles som nogle awesome sejr over vanskeligheder - det føltes som lykke, på grund af den førnævnte glatte hoppe. Det er det vigtigste spørgsmål med BB: når jeg endelig overvinde oddsene, jeg ikke føler triumferende, jeg feltglad bare harme var forbi. Spillet forsøger at lindre dine hundredvis ofdeaths ved at give dig ubegrænset liv og hurtige respawns, men så er det randomlyhas skrækkelige
checkpoints, ligesom onesection hvor du nødt til at kæmpe bogstaveligt halvtreds fjender i et rum, og derefter underprogrammet næste rum du er præsenteret med en væg-jump, hvor du har en tomme ofheadroom at få det helt rigtige, og hvis du ikke gør det, den platform, du troede youreached rent faktisk vil give dig mulighed for at falde igennem det, fordi dine fødder
ikke helt gøre det. Denne meansinstant død, og kæmper halvtreds fjender igen før at kunne forsøge thatone dårligt designet hoppe puslespil igen
BloodRayne:. Betrayal er for masochister, rene og enkle. Så er Demon s Souls, men jeg lovedthat spil - det var altid fair og altid gjort du føle det var din ownfault for at dø. I BB, vil du dø, fordi du skubber tilfældigt på jorden, kan oryou ikke se, hvad der sker, fordi fjender fylder hele skærmen, eller fordi yougot bankede på jorden og kunne ikke komme op, før at blive ramt igen, eller thatwall hoppe didn 't arbejde, selv om det virkede sidste gang du udførte det theexact samme måde. Hvis du absolut elsker at blive slået til underkastelse af et spil, måske BB vil fungere som din grusomme elskerinde, men du bliver nødt til at kæmpe withthe kontroller. Alle leder efter blot nogle 2D indsats for at fordrive tiden shouldstay dælen væk, medmindre du tror du har en hemmelig masochist indeni.
Sep 7, 2011