Må ikke blive overrasket, hvis du spiller Warhammer 40,000: Space Marine forårsager en enorm bølge af Déjà vu at skylle ind over dig. Surly, gryntende muskel mænd i store rustning med motorsav nærkampe og store kanoner kørt ned smalle korridorer kæmper off en invaderende udlænding horde i en 3. person perspektiv. Den triste virkelighed er, at Games Workshops Warhammer 40K opfandt mange af hjørnestenene, der er kommet til at definere disse spil, men de har vist sig temmelig sent til festen. Alligevel, hvad det mangler i originalitet, Space Marine gør op for i stum sjov, stramme gameplay og generel kompetence
Ovenfor:. På dette område er du bedre stillet piske ud af din chainsword få blodig
< p> det ville være en fejltagelse ikke at nævne elefanten i rummet, så vi vil. Dette spil spiller meget ligesom Gears of War. Den største forskel mellem de to er, at Space Marine grøfter dækslet mekaniker for en lidt mere konkretiseret nærkontakt system. Du skifter mellem slående og stun angreb, bedøver fjenden, og de kan udføres med en filmisk takedown træk. Mens din rustning regenererer naturligt, den eneste måde du kan genopbygge dit helbred i Space Marine er ved at indgå en bedøvet fjende, hvilket gør lejlighedsvis rive nogens hoved off en vigtig strategi.
Din Fury meter bygger også som du får drab , hvilket giver dig en kæmpe Super Saiyan boost når den er fuld, at du kan bruge til at oplade hovedkulds ind i en gruppe af fjender. Rive gennem en stor gruppe af orks med dette er meget glædeligt givet umotiveret slow-mo og eksplosioner af energi og lemlæstelse. Mens den mere aggressive fokus gør spillet lidt hurtigere tempo end Gears, nogle revner i denne teori vises senere i spillet
Ovenfor:. Det Ork Warboss Grimskull er så hård som de kommer
fjender i Space Marine har tendens til at gøre en af to ting: haste direkte på dig og forsøge at slå din hjerne i, eller lure bag murbrokker 400 miles væk og tage potten skud på dig med imponerende præcision. Selvom dette ikke er for meget af et problem for de første 2 /3rds af spillet, antallet af varierede fjender mod slutningen nødvendiggøre, at du tager dækslet og snipe dem, eller rydde bølger af nærkontakt fjender bag cover, så du don ' t få sniped ihjel mens svinge din chainsword. Spillet har måske ikke et cover knap, men forventer at bruge en masse tid bag dækning uanset.
På trods af sin generiske gameplay, Space Marine er meget loyale over for sin kildematerialet, orks, Gretchin, Chaos Lords og Adeptus Astartes selv er alle kærligt gjort og spille tæt på kilden materiale i codexes. Tegnet tilpasning i multiplayer-mode er også virkelig i dybden; du kan tilpasse din Space Marines rustning med specielle dele, insignier og selv farvemønstre specifikke Space Marine /Chaos kapitler. Relic har gjort Dawn of War-serien i årevis, og de har tydeligvis mestrer brand. Intet af dette dog ændrer det faktum, at selv om audio logs du indsamler kaldes servo kranier, er du stadig indsamle lyd logfiler som dig oase i snesevis af andre spil.
Herover: De Jump Pack segmenter i kampagnen er ekstremt sjovt, selvom de er usædvanligt mere irriterende i multiplayer
plot og karakterer ikke rigtig hjælpe meget enten, som de tre licenshaverens Space Marines er generelt uinteressant. Den nye fyr, veteran, og hovedpersonen Captain Titus, uendeligt oplade frem, kæmper tilbage orks og derefter Chaos-styrkerne. Hey, i det mindste hovedpersonen er ikke skaldet. Plottet eneste interessant twist egentlig ikke manifestere sig indtil sent i spillet, og derefter går ingen steder som Space Marine infuriatingly slutter med en QTE boss kamp og en slutning, der lige så godt kunne skrige "GO Forudbestil efterfølgeren LIGE NU DU GIT . "
stemmen arbejde er alle pænt gjort, og den tunge brug af britiske stemmeskuespillere giver spillet et interessant smag; Nolan North var fuldstændig bookede alligevel. Det er en skam spillet ikke omfatter mere af 40K andre racer er dog, som det ville have virkelig hjulpet det skiller sig ud fra mængden. 40K har en masse gode figurdesign at vælge imellem, og forhåbentlig vil vi se noget lidt mere forskelligartet fra det næste spil
Ovenfor:. Pyha, jeg er glad for i det mindste en af disse Space Marines er skaldet.
på trods af alle mine kvababbelser om spillets unoriginality, Space Marine er en unægtelig godt sat sammen affære. Det kan ramme alle de velkendte toner, vi er kommet til at forvente fra denne genre, men gameplayet og kontroller er usædvanligt stramt, og der er ubestridelige sjovt at tabe i en gruppe af orks med din jet pack og smadre dem alle med din Thunder Hammer. Det ofrer en masse af sin karakter til at fokusere på at skabe en fast kerne oplevelse, men det er godt dum sjov, der vil nemt holde dig underholdt hele vejen op til sit anti-klimaks ende.
Sept 9 2011