Det kan ikke beeasy være en konsol førende franchisen; efter Uncharted 2 bankede det fordrer parken for to år siden, havebeen forventningerne til Nathan Drakes næste eventyr kører skyhøj. For det meste, Uncharted 3:. Drakes Deception meetsevery vare en af sine fans 'høje forventninger, og gør det med seriens karakteristiske smirking elegance
action'srelentless og varieret, med masser af store cliffhanger set-stykker (mange ofwhich, hvis du har været efter spillets dækning hidtil, du kan havealready set). Gåderne er store og udsmykkede, og miljøer - whichrange fra mørke London gyder og lyse yemenitiske markeder til store undergrounddungeons fyldt med gamle maskiner og seje optiske illusioner -. Arebeautifully detaljerede og fyldt med interessante ting at se og gøre
så meget som Uncharted3 synes at få alt ret, er det stadig formår at falde kort af itsmagnificent forgænger i et par vigtige måder. Vi får til dem i et minut, men; første, der er en masse at få begejstret for.
Overtagelse familievirksomheden
Efter en briefdetour gennem Himalaya i det sidste spil, Uncharted 3 sætter Drake tilbage onthe sporet af sin berømte forfader, Sir Francis Drake. Uden at ødelægge for meget, ser det ud til Sir Francis 'ring - den ene Drake bærer om halsen - er keyto at finde placeringen af en gammel mistede byen, Iram af søjler, whichlies skjult et eller andet sted i den massive Rub'al Khali-ørkenen. Naturligvis Drake isn'tthe eneste, der ønsker at finde Iram, og hans insisteren på at finde hvad hisancestor ikke kunne (eller ville ikke) sætter ham på kollisionskurs med oneKatherine Marlowe, en skør engelsk økonoma der leder et hemmeligt samfund, 'sbeen søger efter Iram siden dage af dronning Elizabeth I.
Hvad followsis et kapløb om at være et skridt foran af Marlowe som Drake, Sully, Chloe, Elena og acouple af nye kohorter pløje gennem London, Syrien, Frankrig, Colombia, Yemen og -Endelig - den Rub'al Khali, at komme ind i hyppige kampe med Marlowe s shadowyBritish agenter undervejs. Der er et par store overraskelser, nogle hallucinogenicweirdness og en lille smule af romantik smidt i for god foranstaltning, men en stor partof fokus her er på at udvikle Drakes karakter - specielt byexploring og forklare hans forhold til sin partner /mentor Sully, og byfinally fortæller . os lidt om, hvem Drake er virkelig
selvfølgelig, karakter udvikling har ikke en hel helvedes masse at gøre med thegameplay, der - ligesom i de to foregående spil - en tendens til at skifte betweensolving big miljømæssige puslespil, skalering vægge og /eller hoppe acrossplatforms og skydning squads af skurke ved hjælp af klæbrige dæksel (andtwo eller tre AI partnere). Oftere end ikke, det er en kombination af thoselast to, og det vil være velkendt for enhver, der har spillet en af previousgames.
Der er dog nogle interessante nye tilføjelser i denne omgang. Det er nu muligt, for eksempel at fange dine fjenders granater og kaste dem tilbage, hvis du canhit en knap inden for en bestemt tidsramme (og ja, denne evne bærer overinto multiplayer). Nye klatring dele er blevet tilføjet, hvor du vil haveto søge dækning bag visse store håndgreb, mens du tager lodrette potshots atenemies over dig.
Der er alsoa større vægt på stealth; Det er ikke obligatorisk eller noget, men you'llfrequently se fjender gå rundt med lommelygter, eller stående omkring seeminglyoblivious til din tilstedeværelse. Når du gør, opholder sig ud af syne og dræbe themsilently vil hjælpe dig med at undgå afmægtige shitstorms af kugler, granater og RPG'er ... i hvert fald for en stund.
Moresignificantly, er det brawling systemet blevet sammenknebne lidt, med hyppigere countersand kæmper tilføjet til Drakes tidligere ligetil Hulning combos. Itfeels lidt mere ligesom Arkham Asylum /by end før, da din timing er nowmore vigtigere end din evne til at mash på Square-tasten. Systemets alsocontext-følsom, hvilket betyder at du kan gøre ting som smadre flasker tværs hoveder ifyou're ved siden af en bar, eller afslutte din fjende ved at smække hans ansigt ind i en nærliggende kasse.
Med alle thisimproved slagsmål, er det ikke også overraskende, at der ville være en ny fjende typen tohelp få mest ud af det - og så vi får Brute, en hulking, unarmored foewho lide at trampe mod dig og banke pistolen lige ud af dine hænder. Whilethey're Anderledes resistente over for kugler, de er forholdsvis let at tage ned withDrake næver, forudsat du kan tid alle dine tællere og undvigelser højre.
Roll i en fewnotably unikke action-sekvenser - ligesom en konvoj-hopping jagt gennem thedesert på hesteryg, og et forsøg på at holde sig i live på en hurtigt disintegratingplane - og mere end et par af udvikleren Naughty Hund underskrift køre-mod-de-kamera-mens-død-løb-i-bag-yousequences, og du har fået essensen af hvad der venter.
Endelig er der tilføjelsen af 3D-understøttelse, der - mens ikke rigtig tilføje en masse tothe gameplay - giver de miljøer en klarere dybde og vægt, og makesthe spil bare en lille smule mere fordybende. Det er nok ikke kommer til at sælge youon 3D, hvis du ikke var solgt allerede, men hvis du har et tv, der understøtter det, spille Uncharted 3 med 3D på er et must.
det er allpretty fantastisk -? men er det så fantastisk som Uncharted 2 var