10 år, to fortsættelser, to spinoffs, en prequel og utallige følgesvend medier senere, er det bemærkelsesværdigt, hvor mange spillere stadig sige, at den oprindelige Halo er deres favorit post i hele franchisen. Er denne udtalelse bygger på objektive kvalitet eller subjektive nostalgi? Med denne jubilæumsudgave af den klassiske konsol shooter, har vi en mulighed for at både genopleve ... og revurdere.
For at starte, men lad os sætte én ting lige. Det er mere end en specialudgave og meget, meget mere end en HD opgradering. I modsætning til de seneste genudgivelser af Ico, God of War, Resident Evil, Sly Cooper, Splinter Cell, Beyond Good & amp; Evil og Prince of Persia, det visuelle i Halo: Combat Evolved har ikke blot blevet renset og skærpet at dukke præsentabel på en moderne tv-skærm. De er helt, åndeløst nye - forskellen mellem at få din bil vasket og få din bil pimped af en MTV reality show. Strukturen i hver scene og hvert område er intakt, men kunstnerne har ikke været på alle genert i at tilføje deres egen stil og blomstre. Det er dybest set, hvordan spillet ville se ud, hvis det blev skabt for første gang i år.
Vi har inkluderet et par sammenligning eksempler nedenfor, men med Xbox 360-controlleren tilbage-knap, kan du beundre 2001 vs 2011, når og hvor i det spil, du vælger. Selvom kontakten er lidt for træg, og kan ikke anvendes under cutscenes, betyder det giver en uendelighed underholdende "wow" faktor.
Hovedmenuen. Halo ring, når en kedelig grå fortovet på den ene side, er nowmesmerizingly skinnende og indviklet. Space, når en flad mat, er nu fyldt withunique stjerner, galakser og asteroider.
Master Chief vågner fra kryogen slummer. Bemærk, hvordan 2001 generiske, kopiere og indsætte polygon mennesker er blevet erstattet af forskellige figurer med forskellige outfits og distinkte ansigtstræk. Ligeledes er mængden af lys, farve og atmosfære i hvert indendørs miljø steget dramatisk
Udenfor dybde -. Samt detaljer til denne dybde - er forbløffende i forhold til, hvad vi fandt acceptabelt for et årti siden. Du tror, du er i et ægte 3D verden, ikke et kæmpe rum uden vinduer med falske himmel malet på vægge og loft.
Selv mørket ser bedre!
Flipping frem og tilbage vil også give en række nye påskeæg, af både en humoristisk tilfældig og kærligt fan hengivne natur. Hvis du er nok af en Halo entusiast at spille dette Anniversary edition, udviklerne hos 343 Industries ønsker klart at belønne dig så meget og så ofte som muligt. Med henblik herpå har de også gemt et spil-ændre kranie og baggrundshistorie-afslørende (muligvis Halo 4 drilleri) terminal i hver mission. Dette er et kærlighedsbrev fra dem til dig.
Men hvordan gameplayet holder op? Du kan blive overrasket over ...
Halo: Combat Evolved ser drastisk anderledes i 2011 Anniversary edition, men spiller præcis som det gjorde i 2001 - det er fordi, under den smukke nye hud, skelettet af spillet er uændret. Hvert niveau er opbygget på samme måde, alle våben fungerer på samme måde, hver køretøjer håndterer på samme måde, og hver fjende opfører sig på samme måde. Mens udviklerne hos 343 ikke holde overhovedet tilbage, når du opdaterer det visuelle design, de skal have besluttet, at Bungie oprindelige gameplay design var for helligt til at røre ved - det er ren og bevaret her. Dette er en remastering, ikke en genindspilning.
På mange måder, det var det rigtige valg. Combat Evolved er stadig en af de bedre skytter i det seneste årti, med en mangfoldighed af action og bevægelsesfrihed, der sætter selv moderne konkurrence (herunder nylige glorier) til skamme. For hver stram lineær korridor, der er en massiv og bred åben canyon, hvor du kan hoppe, flyve, beslaglægge en tank eller overtage en fremmed tårn. For hver generisk militær pistol, der virker lige som du ville forvente, er der en farverig og bizar opfindelse ligesom Needler eller Plasma Grenade der transformerer strømmen af kamp fuldstændigt. En enkelt mission kan tage dig fra en lys sandkasse strand til en klaustrofobisk underjordiske base, derefter tilbage igen, uden belastning. En enkelt mission kan starte dig på en klippe med stealth og snigskytte rifler, derefter forlade dig i et rumskib med neon blå og fluorescerende grøn energi bjælker hoppende vildt i alle retninger. Det er let at se, hvorfor Halo var så revolutionerende og soembraced efter frigivelse ... og det er nemt at forstå, hvorfor fans ville blive forstyrret, hvis denne kerne blev ændret.
Nostalgi eller ej, men det er umuligt at spille den første Halo ti år senere uden at opleve en hel del af uventet kedelige og frustration. Husk den berygtede, sind-og tommelfinger-numbingly gentagne Library niveau? Hvad vil du ikke klar over indtil nu, er, hvor mange andre Også gået mange evner, vi nu tager for givet, ligesom kapring køretøjer og zoome ind med visse våben. Vi notsuggesting der bør tilføjes disse evner, eller at de mangler der er beskrevet ovenfor, bør fastsættes. Kun at du vil Nogle kan være skuffet over multiplayer i Anniversary så godt, selvom vi ikke var. Ja, opdateringer af alle 13 originale kort ville have været rart, men en blanding af seks Halo 1 og Halo 2 kort (hver med klassiske og Reach-stil varianter), plus en ny Firefight kort, plus tilføjelse af Xbox Live co-op til kampagnen, er mere end nok til en prisbillige pakke som denne Uanset eventuelle klager eller kritik ovenfor, ville vi stadig helhjertet anbefale Halo:. Combat Evolved Anniversary til enhver diehard fan af franchisen, og med kun mindre forbehold til alle andre. Halo 2 Anniversary i 2014? Kan ikke vente.
sektioner af Halo: Combat Evolved er bare sådan. Husk mindre tilgivende, mere hardcore sundhed bar, som ikke regenerere helt uden with kits? Hvad vil du ikke huske indtil nu er, hvor ofte der, kombineret med en besværlig system redde point, får dig til at dø ved ekstremt ikke fortjener øjeblikke. Husk de overvældende over straffe Hunters? Hvad vil der ikke drive dig til vanvid, indtil nu, er, hvor mange gange disse ting dukker op, igen og igen og igen, indtil frygten faktor er væk, og kun irritation faktor forbliver.
noticethem. Kun at de vil
irritere dig. Kun, at spillet har ikke
alderen perfekt. Meget godt, men ikke perfekt.