UMVC3 ankommer mindre end et år efter debut af MVC3, og bringer med sig en roster opdatering af 12 nye figurer, 8 etaper og nogle tweaks og justeringer af resten af kampen. Opdateringen er kun tilgængelig på en disk, er det en vigtig køb for folk, der tager det alvorligt, men det er en hårdere sælge for casual spillere. Det er sjovt at tænke på det, men det kampspil forretningsmodel er kun et skridt fjernet fra sportsspil på dette punkt.
Som med den oprindelige, har Capcom gjort et fantastisk stykke arbejde at oversætte nye figurer i et kampspil. Hver ny karakter er ekstremt loyale over for deres kilde og samtidig forbliver sjovt at spille. Fra vores erfaring, hver af de nye tegn deler nogle grundlæggende gameplay ideer med eksisterende figurer, men ingen af dem har lyst til alt genopkog. Et hurtigt kig på nogle af vores favoritter:
Nova er en enkel karakter, selvom han gør stor skade med relativt simple kombinationer. Hawkeye bruger specielle fælde pile med egenskaber, der varierer alt efter hvilken knap du trykker. Han kan i første omgang virke som taskmaster jr. på grund af pilene, men han spiller meget forskelligt. Rocket Raccoon fortsætter den stolte MVC3 tradition for meget små tegn, der enten mærkeligt eller svært at bruge. Han har en række fælder, at han kan placere på scenen til at styre plads, selvom netto fælde virker som den eneste, der er nemt at kapitalisere på.
Iron Fist er en interessant figur, som kan tilkalde en af 3 chi holdninger, angivet ved hans glødende næve farve. Man øger skader, en forsvar og den anden måler gevinst. Iron Fist er et dyr i tæt og kan gøre stor skade, når han er i, men han mangler en luft streg, har ingen teleportere og generelt har brug for hjælp til at komme i.
Firebrand er en interessant tilføjelse med masser af flyvning kommando flytter at give ham overraskende antenne mobilitet. Hans regelmæssige angreb er ganske hurtigt, og han har en super, der øger hans hurtighed. Vergil har en teleport, hastighed og lang rækkevidde sværd angreb, selvom han er ikke nær så kompliceret som Dante.
Dr. Strange er bevæbnet med hans varemærke alliterative magi og og føles som en variation på Dormammu, en anden af de kosmiske Marvel-figurer. Han har alle former for langsomme, mærkelige angreb, der kan forvirre og tværgående spillere op, passende givet hans mystiske omdømme. Frank West føles overraskende kraftfuld, især når han er jævnet med jorden op. Frank niveauer op ved at ramme modstanderne med sit kamera angreb, og når han rammer niveau tre, er rækkevidde og kraft af hans grundlæggende og specielle bevægelser drastisk øget.
Phoenix Wright virkelig er den største succes selv, og så vidt kampspil design går, han er virkelig som intet andet derude. Alle hans angreb knapt ligne angreb som famler man rundt og leder efter beviser og skrabe hans hoved, som er en kæmpefordel for en karakter, der er helt klart ikke en kriger på nogen måde. Når du har udfyldt sin beviser bar og skiftede hans holdning dog, bliver han en stor trussel som hans trykladning beskyldning finger og specielle bevægelser gøre store skader. Ligesom i hans spil, Phoenix starter svag og usikker på sig selv, men når det drejer sig tid til Turnabout, han er et dyr.