Spil Guider > videospil > alle video game > Shinobi review

Shinobi review

Det er alwayschallenging at puste nyt liv i en hvilende, fan-favorit franchise. TheShinobi serien var en af ​​Segas pre-Sonic kronjuveler, men bortset fra en briefrevamp i begyndelsen aughts som en PS2 titel (og en temmelig forfærdeligt og rightfullyforgotten GBA udflugt), serien er blevet forvist til re-releases andcompilation diske. Shinobi på 3DS markerer den første indsats i flere år på ny titel med Shinobi navn. Mens karakter design ligner thePS2 versionens bescarved helt, handlingen er langt mere på linje med 2Dsidescrollers gamle.


firstthing du vil indse om Shinobi er, at det er < em> hård
. Det er ikke nødvendigvis en dårlig ting, men du bør ikke donyour kutte forventer en lempelig ride - dine fjender er fuldstændig nådesløs fra thevery get-go, stående vagt i luskede steder og om alle mulige nastytraps rundt i landskabet. Hver fjende du dræbe dygtigt giver point, anddoing en perlerække af fantastiske ninja aktiviteter giver dig score multiplikatorer, buttaking skade, der faktisk trækker point fra din samlede, hvilket gør kunsten ofmastery i en interessant styrkeprøve-krig. Der er masser af foder forscoreaholics og speedrunners her, men være parat til at øve en masse, hvis youwant at ace disse niveauer

Heldigvis Jiro har en flok af færdigheder til sin rådighed:. En massiv vifte af sværd slashingattacks, væg klatrer og dyk, en ninja kæmper krog, projektil angreb, andlimited-brug, men utroligt stærke mystiske ninja Magicks. Du kan bruge en masse oftime bare at spille rundt med alle de forskellige bevæger sig Jiro rådighed, og der er en masse af tilfredshed afledt fra at bruge en mere obskur manøvre toget forbi en hård situation. I modsætning til de fleste actionspil dog Jiro af kurs en hold-down-the-knappen vagt dygtighed - i stedet kun en modstander-disarmingparry der skal udføres med præcis timing. Denne færdighed tager nogle gettingused til, og kan være frustrerende i starten - vi holde parrybutton at bevogte instinktivt, hvilket gør den ubrugelig, indtil vi endelig fik hangof det


Du vil. bemaking brug af disse færdigheder ganske lidt, også. Shinobi er overraskende lang, withits otte etaper sammensat af flere forskellige sektioner og dødbolde. Youwon't bare kæmpe generisk ninja overalt, enten: serien altid Hada forkærlighed for lidt af skørhed (en af ​​dine modstandere i Genesis gameswas Spider-man!) Og Shinobi 3DS spiller på, at med nogle skøre tidspunkter travellingshenanigans. Dygtige play (eller nogle gange endda ikke-så-dygtige play) er rewardedwith in-game resultater og oplåselige ekstramateriale, og når du er færdig med operatorerne allof disse niveauer (det vil være et stykke tid), kan du bruge 3DS spille mønter for at låse op additionalchallenge niveauer.


Der er plentyto kærlighed om Shinobi, men det er ikke uden problemer. Som velkommen som thedifficulty kan være, nogle gange føles det simpelthen billigt, med fjender og trapsplaced Offscreen på steder, der næsten umuligt at beskæftige sig med unlessyou've spillede scenen før og har lært udenad layouts og mønstre. You'regoing at støde på nogle meget billige hits og dødsfald, og selvom du er playingon den laveste sværhedsgrad (ubegrænset liv og fortsætter, morecheckpoints), du vil
få frustratedat visse punkter. Det visuelle aspekt af spillet er ikke så varmt, enten. Whilethe art direction er solid, har 3D implementering ikke tilføje meget af interestand de karakter modeller og baggrunde ofte ser ligefrem dårlig. Lav-restextures og groft konstrueret karakter modeller havde os spekulerer på, om thistitle begyndte livet som en original DS spil kun at blive flyttet til den nye platform underprogrammet midten af ​​udvikling.

De worstparts er de dårligt designede mellemniveau minispil. I disse afsnit you'regiven en kvasi-bag-back view, mens ridning en hest eller kørsel ofsome slags, dodging ting kommer på dig, mens du forsøger at dræbe ting. Thesesections gjorde lidt undtagen gøre os ønsker vi var tilbage hopping langs platformswith ninja agility. På et tidspunkt vil du endda blive bedt om at bruge 3DS s gyrocontrols at manøvrere, som forvandler det, der allerede var ikke meget sjov i anexercise i gimmick-drevne raseri.


Når all'ssaid og gjort, Shinobi er en solid, gammeldags 2D action spil på en platformthat har været overraskende blottet for dem hidtil. Hvis du har gamingfortitude til at udholde nogle utroligt udfordrende og ligefrem lusket leveldesigns, bør du med alle midler tage op sværdet. Men hvis du er easilyangered, kan du ønsker at tænke to gange, før du samler det op. En 3DS smidt ud thewindow vil ikke være billigt at erstatte, y'know?

Relaterede artikler