Går tilbage tothe dage af den originale PlayStation, har Wipeout været spillet, der bliver madewhen Sony ønsker at vise. Det ambition har aldrig været tydeligere end inWipeout 2048, hvilket klart betød toshow den nye Vita på sit bedste. For det meste er det gør netop det, men thereare nogle mærkbare buler i, hvad der burde være den Til deres kredit, SCE Liverpool har gjort deres bedste for at ryste op en bitwith denne ene. Wipeout 2048 er en prequel, hvilket betyder, at den ultra-futuristiclook af de senere poster i serien er (for det meste) ud. I stedet skal du beracing tværs mere konventionelle locales ligesom Brooklyn Bridge. Det er næppe atraditional racer selv, hvilket er tydeligst i øjeblikke som racing løbet Disse miljøer er Wipeout 2048 største salgsargument i forhold til itspredecessors. Sonys Liverpool Studio har altid været et ambitiøst studie --Wipeout HD var en høj vand mærke til PlayStation 3 med hensyn til grafik DET-- de har tydeligvis nød deres første erfaringer med Vita. Det er notalways tydeligt, når du pisker gennem en scene, men de miljøer lookevery bit så god som de PS3 spil, måske endnu bedre. En impressiveachievement på dette tidlige tidspunkt. Den visuelle herlighed kommer på en pris selv. Wipeout 2048 kører på 30 billeder persecond - et skridt ned fra seriens traditionelle 60 FPS. Den Vitaversion s uslebne kanter er ikke altid synlige, du kan fornemme dem, når you'replaying. De var mest tydeligt, når vi gik tilbage til Wipeout HD andimmediately følte en følelse af lettelse. Ja, Wipeout er kendt for sin visualfidelity så meget som sin fornemmelse af fart, men det føles stadig underligt at tradetextures for framerate på en håndholdt platform. Andre ændringer blive synlige jo mere du spiller . Tidligere modes såsom railshooter;-lignende Detonator er blevet skåret, og turnerings begivenheder er væk også. It'salso lidt sværere at styre denne gang; dog, om det er ned tothe Vita mindre styrepind eller selve designet er uklar. Liverpool seemsto har bemærket selv, fordi sporene er noget bredere nu. Vi countthat sidste bit som en positiv selv, hvis blot fordi de lette franchise'snotorious svært bare en smule Tingene har ændret sig til det online-mode så godt.; selvom heldigvis, de arealso generelt til det bedre. Liverpool har valgt at eksperimentere med raceobjectives denne gang, med nogle interessante resultater. De kan variere fromsimply færdiggøre begivenheden til at udføre en tønde roll; og i en mærkelig twist, kan de omfatter bevidst miste et løb så godt. Gør, hvad du vil ningen i denne sidste, men det er temmelig sjove at se en modstander cruising mod en winabruptly decelerere og høfligt vente for dig at videregive dem. Men så er det notreally i en ånd af Wipeout traditionelt hyper-konkurrencedygtige spille enten. Alle sagt, online-kampagne er en kredit til Wipeout. Det er godt-executedin over at være meget tilgængelig, og det er ganske nemt at få en racegoing. Faktisk interfacet i almindelighed er fremragende - en ren, skinnende, touchscreen-drevet menu system, som er en fornøjelse at se. Det er klart, det gameis så meget om at vise den hardware så meget som en kvalitet racinggame. Således Wipeout 2048 står med Uncharted som en af Vita bedste launchtitles. Det er stadig Wipeout, trods alt, og når det virkelig Men der er heller ingen tvivl om, at Liverpool har strukket sig bare en bitwith Wipeout 2048. På sit bedste, er det utrolig hurtig og smuk; forpustet, selv. De små kompromiser chip væk på erfaringerne dog fra theframerate til den lidt chunkier håndtering. Det er en enorm racer som altid, men så vidt store ambitioner går, har Liverpool faldet en lille smule kort
showcasegame for Sonys nye håndholdte.
Empire State Building.
bliver flytter, er det nemt at efterlade nogen betænkeligheder og bare rulle med det. Asthe spillet skrider frem, er der en følelse af, at Liverpool er på vej støt intofamiliar territorium. Og når vi endelig nå den holder af Sol, Liverpool seemsto virkelig skære løs med design, smide i skrækindjagende dråber og allmanner andre lusket tricks.
.