Spil Guider > videospil > alle video game > Syndicate review

Syndicate review

En nylig tur i EA'sintellectual ejendom hvælving resultater i Syndicate, en ny første-persons shooterthat kombinerer håndværk og teknisk ekspertise svensk devhouseStarbreeze med den grundlæggende fiktion (men lidt andet) af den afdøde, greatBullfrog klassiske 1993 isometrisk taktik spil, Syndicate. Medmindre you'rehopelessly gift til de gamle spil, vil du finde det nye Syndicate en thoroughlysolid, imponerende gjort, bare lidt undercooked tage på modernmanshoot. EA kunne have gjort meget værre.

Syndicate foregår i anightmarish fremtiden 2069, en æra er defineret af dominans af få dozenmassive selskaber --those ville være den syndicates-- som har displacedtraditional regeringer. 57% af mennesker har dyre chips i deres hoveder whichlet dem deltage i en ondartet forbrugerkultur baseret på compulsoryunchecked forbrug, mens 43%, der har fattige scramble for overlevelse underprogrammet ødelagte ghettoer nedenunder megascrapers. Syndicate har en masse sjov withthe sociale kommentarer, og det føles tide givet de seneste virkelige begivenheder. Thishellish fremtiden viser en konstant interessant baggrund for bang-bangshoot-shoot.

single-player campaignserves som en rimelig sjov rundvisning i denne overbevisende dystre fremtid, slippe youoff i en række grupperum hotspots lige længe nok til at føle klar fodermidlerved næste. Historien er temmelig tynd, bygger på masser af supplerende tekst toflesh sig ud og slutter i den typiske cliffhanger, at spil synes så fondof dag. Alligevel turen selv er sjovt, fordi handlingen er solidand de steder er smukke.


Fra den strålende neon nightof uddannelsen mission til en massiv, solbeskinnede flotille under azureskies i Atlanterhavet, Syndicate produktionsanlæg værdier er upåklagelig, Starbreeze virkelig lokket nogle smukke seværdigheder ud af aldrende hardware. Somemight fordømmer den ganske vist overdreven brug af flor effekter, men vi nyder thebusy, lejlighedsvis blændende, over-the-top motivet. (Og du ved aldrig, måske by2069 hver anden overflade vil nemlig have en blændende skinnende krom finish.) Den eneste virkelige problem med disse smukke niveauer er, at de ofte har du runningthrough korridorer og lukkede rum. Den flotille niveau, for eksempel, lader youglimpse et par levende udsigter værdig Mirror Edge, men for det meste sender yourunning gennem skibets indmaden.

Du spiller en technologicallymodified middel, og en simpel opgradering system kan man øge sine evner oncein et stykke tid. Vigtigere er hans evne til at bryde (hack) mange electronicsystems, herunder i fjendernes hoveder. Breaching lader dig activateenvironmental switche, deaktivere fjendens skjolde, og løse meget enkel puzzles.You kan også køre tre offensive "programmer", der bedøver dine fjender, gøre themkill selv, eller begynde at kæmpe for dig (en utaknemmelig opgave, som dengang de killthemselves alligevel) . Killing onde genoplader dine programmer, med hurtige-firekillstreaks giver den hurtigste opladning.

Relaterede artikler