Multiplayer første-persons skydespil var adifferent slags dyr tilbage i de dage af Quake og Unreal Tournament. Der var ingen fancy klasse load-outs, vedhæftede filer våben eller frynsegoder, bare din viden om arenaen, våben gyder ogen hel masse cirkel angrebsrunde. Arena skydespil var alle om at få thebiggest pistol og forårsager så meget kaos, du kunne før det modsatte hold fik alucky skudt i. Nexuiz bringer tilbage, at gamle skole følelse med solide classicgameplay elementer og interessante ændringer, der bogstaveligt talt ændre waythe spillet spilles. Det er begyndelsen og enden på det, temmelig meget.
Nexuiz er en arena shooterthrough og igennem. Oprindeligt udgivet til PC i 2005 (og senest opdateret i 2009), den genskabt Quake mod leverer alt, hvad du ville forvente interms af gameplay i denne Xbox Live Arcade re-polish. Kampe er fire-på-fire hold deathmatch eller fange flagwhere hvert hold starter på symmetrisk arena kort. Våben er spredt ud inspecified steder gør navnet på spillet huske placeringen af thebest power-ups og våben, at komme til dem med det samme og levere rocketsto folks ansigter.
De fleste våben har primaryand sekundær fyring tilstande med nogle har kort og lang rækkevidde muligheder orbouncing projektiler. For eksempel, standard haglgevær skyder den sædvanlige spreadshot med et tryk på højre trigger og sekundære skud en enkelt skovsnegl bypulling venstre trigger.
Denne evne til at instantlyhave adgang til den sekundære brand gør hver pistol lidt mere alsidigt end youmight oprindeligt forventer. Effektivt ved hjælp af en kombination af primære andsecondary fyring optioner kan give det modsatte hold nogle problemer. Weparticularly nød bruge raketkaster, som har evnen todetonate en raket i luften, og eksploderende projektiler nær fjender, der werehiding bag cover. Andre våben hoppe energi eksplosioner, eller granater fra spærremur omkring dækning, detonere på virkningen eller udløse en spredning af skud i oneshot. Der er absolut en anstændig række våben og sjove måder at dræbe theopposing hold, men hele oplevelsen kan få kedelige i det lange løb, især med kun to gameplay modes.
Men Nexuiz gør blandes op thegameplay med power-ups kaldet Dynamic mutators. Disse fungerer ligesom instant modswhich aktiveres af spillere og forsvinder efter kort tid. De mutatorscan påvirker alene spiller, spillerens hold, det modsatte hold, eller everyonein kampen. Nogle af dem er så simpelt som en bonus til panser eller skade, men de bedste af dem virkelig kaste en Monkeywrench ind i handlingen.
Når en spiller opfanger theDynamic mutator punkt på kortet, tre tilfældige mutators vil være til rådighed toactivate. Disse kan være alt fra mere skøre effekter som havende lav gravityacross kortet eller udstyre alle med jetpacks til mere strategiske modifikatorer som frysning flaget i en blok af is eller forlader et våben skab på yourspawn punkt. Der er over 100 forskellige mutators der synes at tilfældigt falde som spillerne aktivere dem. Have så mange uventede variabler poppingin til spillet aldrig bliver en irritation, men snarere gør hver kamp feeldifferent fra den sidste. Og ærligt, det er den største standout.
De kort layouts arbejder wellfor fire-on-fire arena-kampe. De er altid lille nok, at du willalways kunne finde handlingen men aldrig for lille, hvor det ville createcomplete kaos. Hver er udstyret med forskellige spring og lancering platforme thatwill hoppe dig til højere niveauer eller skyde dig over kortet. De gør for agreat måde at krydse scenen og kan enten gøre dig et stort åbent mål orset dig op for nogle fantastiske luftfotos drab. Men de miljøer, er omtrent lige så frisk som Unreal Tournament 2003. De enten falde ind under kedelig udendørs environmentsset i tilgroede ruiner eller generiske, Halo-esque fremmede strukturer. Det er ikke "retro" på en god måde.
Sammen med miljøer, resten af præsentationen er let ligegyldig. De generiske elektroniske beats sikkert bedst en tavs menu, men gøre noget for at forbedre oplevelsen, mens du forsøger ikke at blive hamburger. Lydeffekterne altogetherfall flad. Eksplosioner er næppe hørbar og skyderi fra den fremmede weaponshas overhovedet ingen betydning.
Nexuiz er godt for en visitback til de dage af den arena shooter og på 800 MS Points, det er en sjov afledning fra dagens XP-slibning skytter. Thegameplay er solid, og kan holde dig og nogle venner underholdt i et par timer, men i sidste ende, er der ikke meget tilbage til det efter du har set alle de mutators. Det er svært at glemme, at selv efter de mange pc-opdateringer, du spiller et næsten syv år gamle spil, og efter et par timer, det føles sådan. Hvis du ønsker at tage en tur tilbage til herlighed daysof Quake mods, Nexuiz er, hvad du søger. Bare ikke forvente at stayfor længe.