Power kander er sexyagain. Tre år inde dens moderniseret udseende - den dramatiske reduktion af lovovertrædelse, takket være fjernelsen af steroid-drevne muskel mænd slæbe flagermus til homeplate - en dominerende hurler er vigtigere end nogensinde i Major League Baseball.These dage, vil holdene ofre noget at få folk som en flamethrowerlike Neftali Feliz eller Justin Verlander til at stå på deres højen. 2K Sports doesa fantastisk job at sætte os i deres klamper og gøre os føler yderst powerfulthis sæson, takket være den bedste pitching system, vi har brugt i år. Desværre, den pakke, der omgiver det er afgjort mindre velsmagende end engineunderneath. Sådan er tragedien i MLB 2K12.
Først de gode nyheder. Thepitcher-dej matchups er mere dramatisk end nogensinde takket være nye dynamicsthat arbejde smukt. Key at-flagermus --particularly senere i spillet - tage onnew betyder; baseret på, hvor godt (eller dårligt) din pitcher har klaret sig againsteach hitter, er hans attributter for hver standplads justeret. Tim Lincecum s fastballmay arbejde som magi mod A-Rod i 7. inning, hvis han slog ham outtwice med det tidligere, men det samme pitch er langt mindre effektiv til MarkTeixeira hvis han knækkede en dobbelt på det i 4.. Niveauet ofstrategy og udførelse er øget, og den sidste halvdel af spil ligne chessmatches. Det er spændende ting.
Fokus på pitching makessense, i betragtning af hvor spillet i dag. Vi elsker to-trins mekanik - og har i årevis - som er baseret på specifikke stick bevægelser, der differper banen. Det var lidt af en udfordring at mestre dem, men når de "klikkede" Vi følte ligesom konger på højen. Den tilfredshed sømning timingen af ahigh fastball lige højre er sød, fra det øjeblikkelig feedback af pitchingcursor til synet af en ulykkelige dej svingende og mangler.
På den anden side af theplate, hårdtslående føles lidt hårdere end tidligere, men aldrig billige. Bare likein de store ligaer, vil din succes afhænger af at arbejde tæller, venter foryour banen, og selv at ofre en at-bat eller to tidligt i spillet, for togive dig selv en fordel senere. I vores første par kampe, vi svingede tidlig andoften, at betale for det med shutout tab. Som vi lærte at spore theincoming pladser lidt bedre - så bakkes der op med at få timingright for normale og magt gynger - vi havde mere succes.
Det er en skam, da, at MLB2K12 ser så imponerende i bevægelse. Terrible framerate problemer causehiccups ofte, når bolden møder bat samt på spiller i indmarken. Selv makingcatches i udmarken kan føles som et eventyr takket være clunkyanimations. Ingen af disse er game-breaking, men de gør 2K12 lider meget incomparison til silkeblød konkurrence. Selv om det ikke havde så manystruggles i aktion, den almindelige-at-bedste visuelle er uinspirerende. Den infielddoesn't sparke op snavs løbere tøffer de basepaths, skyggerne på spilleransigter arepixilated og catcher kaster tilbage til kande synes hurtigere end thepitches han som modtager.