I det mindste nogle mennesker er klar over, hvordan du får denne franchise arbejde. Efter alt for mange glansløse 3D adventure spil, Sonic Rush Rush s
returnerer serien til sin side-scrolling kronede dage ved at fokusere på hastighed. Niveauerne er designet til at raket dig fremad så hurtigt som muligt på alle tidspunkter, og selv med genkendelige områder som en kæmpe kasino, frodige grønne skov og en flydende luftskib, de & rsquo; re skøre nok vil du tilgive vulkanisering
<. p> Sonic (eller unødvendig nybegynder Blaze the Cat) kan begynde skrigende ned sporet så hurtigt det er nemt at lave en fejl. Som du & rsquo; re skumme overfladen af en sø eller kører gennem massive loops, hoppe puder lancere dig fra top til bund DS skærmen og tilbage igen. Det & rsquo; s pretty cool effekt og får fornemmelse af fart tværs, men du & rsquo; ll nødt til at huske det niveau for at stoppe flere gange kølhaling ind i den samme perfekt placeret pit
trick-system balancer. frustration for den ubarmhjertige niveau design. Sprænge et par mid-air rejser giver dig en ekstra lodret eller vandret boost, en integreret del af overlevende sine snoede verdener. For at trække fra disse træk din Tension meter skal forblive sunde; jo hurtigere du rippe gennem fjender og hastighed på tværs af niveau, den friskere måleren ophold. Når du får i den flotte rille, slibning gennem gitterværk verden bliver anden karakter.