bryster er dejlige. Kvinder kan sundt fejre dem, mænd kan sundt værdsætte dem, og de tjener også praktiske formål opbevaring. Bestemt de er en af de mest imponerende dele af den menneskelige anatomi.
Men kan deres overflod forbedre et dårligt designet spil? Du behøver kun at tage et blik på Playboy Mansion for at se, at nej, de ikke kan.
Baseret omkring livet i den eponyme mamma-orienteret magasin og dens grundlægger Hugh Hefner, Playboy spiller som en usædvanlig begrænset version af The Sims. Som Hef du nødt til at bygge Playboy mansion og magasin, aptering dit hjem, ansættelse af personale og idriftsættelse artikler.
Dette opnås ved uendeligt kaste parter, vælge fra et udvalg af desperate wannabes og derefter opbygge en af tre forskellige typer af forhold.
Venner kan blive bedt om at skrive artikler, forretningsforbindelser kan blive bedt om finansiering, og elskere kan blive bedt om at være glamourøs.
Praktisk, du gør dette ved at vælge fra et lille antal abstrakte muligheder dialog som 'Casual Talk', 'Diskuter marked "og endda' have sex på sofaen '. Du gentagne gange gå igennem en lignende opfordring proces med hvert tegn du invitere, som snart bliver irriterende.
Det lille antal animationer og uimponerende udvalg af møbler til at udstyre de rumpus rum med mærker denne endeløse forsimplede proces at blive smerteligt kedeligt.
Ja, der er masser af bryster og masser af glamourøse parter, men det er bestemt ikke det værd.
Playboy Mansion er ude til PS2, Xbox og PC nu