Stronghold 2, slottet-bygningen RTS efterfølger, tilbyder dig to veje: Den ene er stien til krig, den anden, fredens vej.
Pit forsvaret af 3D fortress du har bygget mod sværme af angribere, eller bare gøre det midt i en veldrevet landbrugsreform økonomi. En fredelig slot sim, med andre ord. Er det ikke latterligt? . Tja, faktisk, nej
Under mit varierede Kentish opvækst var der en konstant: Jeg hadede Dover Castle. Strategisk, historisk, arkitektonisk, det burde have været meget interessant, men jeg hadede det, fordi det var en jomfru.
Ingen havde nogensinde belejrede det, havde der aldrig været en kamp. Og derfor var det kedeligt. Så vidt jeg var bekymret, Dover kunne lige så godt ikke have eksisteret.
Men det var en yngre og en mere naiv mig. Afspilning af fredelige streng af Stronghold 2 i dag tyder på noget, som jeg ikke rigtig havde overvejet: selv uden invaderende hære, der kører et slot er hård, udfordrende, måske endda interessant.
Faktisk, når vi virkelig begynder at sidde fast i sæk sandheder, som vi er i øjeblikket i færd med at spild jeg må indrømme, at jeg har taget langt mere ære i at tæmme den enkle, men genstridige økonomi end jeg har i at vinde nogen kampe.
Ser min forlig trives gennem omhyggelig forvaltning af fødevareforsyninger og handel, efterfulgt af sparsommelige brug af guld til at skaffe en gigantisk, multi-differentieret Monstro-fæstning, er faktisk en langt mere behagelig oplevelse end at bryde ud den kogende olie og polering op ballistae.
Dette er Stronghold 2 store mangel, i sidste ende. De belejringer (især de historiske belejringer leveres til din underholdning) er aflede, men er også temmelig rå.
De begrænsninger af soldater gør taktiske tænkning en kedelig tidsfordriv, mens mange af scenarierne er alt for svært at nogensinde være tiltrækkende.
Spillet en gang og mislykkedes, du føler dig lidt trang til at vende tilbage. Mens kampagnen virkelig have været rygraden i spillet, det er faktisk temmelig holdningsløse.
Faktisk og jeg virkelig ikke ønsker at skulle sige det, de belejringer i Medieval og Rom er stadig mere underholdende end dette, en specialiseret slot-krigsspil. Hvis du vil have kampe gjort godt, så er dette ikke det første sted du skal lede.
Ikke desto mindre er det en pæn fremgang på det originale Stronghold spil, og mens 3D-motor er dårlig til krig, det gør slot -konstruktion en fornøjelse. Du kan redigere dine egne kort, der er oprettet for en belejring, eller blot høste ressourcer og bygge for nydelse, som en mikro-styret SimCastle.
Stronghold 2 er fyldt med muligheder for dit opbyggelse, så uanset om du ønsker at følge historien drevet kampagne for at returnere kongen til sin trone, eller blot rekonstruere Motte og bailey lækkerier af Dover Castle, vil du være hårdt presset til at grave et RTS, der spiller for holder helt så godt som dette.
Stronghold 2 er tilgængelig til PC nu