De fleste FPS-titler har du løber rundt, mens du optager på alt andet, der kører rundt. Men Area 51 - i sine indledende stadier i hvert fald - er mere anspændt end det: du har til at stå stille, mens helvede bryder løs omkring dig
Fejning gennem et ødelagt og stadig brændende underjordisk videnskab kompleks, Area. 51 begynder ved at kaste flere fjender på dig end de fleste spil styre pr niveau, og det er dit job at holde din jorden uden at blive overrendt af dem.
det er et kapløb, det er helt sikkert. Moody ser og en effektiv udvælgelse af lyde holde dig på spidsen af din blære, som du få oversvømmet fra alle sider af farlige freaks. Men ligesom alle højder, Area 51 s nedture har en ubehagelig bivirkning: det kan føles kedelig og gentagne alt for hurtigt
Men der er nogle tvang at se, hvad baghold eller snoet udvikling plot venter dig rundt om næste. hjørne, hvilket giver dig et løft, når din adrenalin kirtel har skudt sin last
der er også en dosis af sort i udvalg af våben, og at hovedpersonen ender mere mutant end mennesket -. stand til at vende fjender mod hinanden - men det aldrig går ud over følelse som en fornøjelig, bolde-out shooter. Nå, bortset fra sin ekstremt godt udformet atmosfære ...
Blinkende lys? Dribling, hylende idioter falder over hinanden? En undertrykkende miljø fyldt med øredøvende pandehår? Udsigten til at pådrage sig en grim virus? Area 51 er nok mere som en klippe natklub end nogen anden shooter endnu.
Det er støjende, enkel og effektiv, hvilket er alt meget tilfredsstillende for dem, der ønsker et gys, men nogen efter noget i retning af Halo s tactic- tunge træfninger vil finde spillet snart bliver til en anden kedelig drone.