Det er nemt at se, hvordan den berøringsfølsomme skærm kan være en utrolig effektiv måde at styre et puslespil. Polarium fører an i den henseende, men vi håber på noget innovativt fra hr Driller.
Namcos minedrift maskot Burrows gennem mudder lavet af farvede blokke, bare for sjov af det.
Boring en blok gør alle sine tilsvarende farvede naboer forsvinde, så vores helt til at rykke videre mod jordens kerne for de væsentlige luftlommer han behøver for at undgå kvælende i muntert malede dybder.
Drilling blokke destabiliserer også dem ovenfor, får dem til at skælve og hurtigt bryde sammen. Hvis hr Driller er nedenunder, når dette sker, er han historie. Så i stedet for en adstadig lille puslespil, det er en hektisk sprint at undslippe en byge af faldende murværk.
Det er gode ting, selv om taktik tendens til at være ud over alle, men den mest talentfulde spillere på den slags fremskynde spillet når. Og fordi det er så hurtigt, touch screen styring er meningsløst. Trække og trykke pennen er alt for langsom.
Men det er stadig hr Driller, og med bedre præsentation end GBA versionen, plus en en-cart link-up, muligvis den bedste håndholdte udgave til dato.
Skam det kunne lige så godt være på en anden maskine, og næsten helt sikkert vil være i den nærmeste fremtid.
hr Driller Drill Spirits er ude for DS den 11. marts