Spil Guider > videospil > alle video game > Zoo Keeper review

Zoo Keeper review

Det er så simpelt. Som de fleste blok puzzlers derude din opgave er at matche farverne (eller i dette tilfælde farvede dyrehoveder) i vandrette eller lodrette rækker af tre eller flere.

Du er præsenteret med et gitter af brogede hoveder til at matche på den nederste skærm, og du er i stand til at bytte to tilstødende hoveder for at skabe dine rækker. Men du kan ikke bare bytte eventuelle gamle blokke; du kan kun bytte dem, hvis du kommer til at score fra flytningen.

Vanskeligheden (især senere, når der er tryk på) er at finde en potentiel scoring flytte, inden tiden løber ud.

På øverste skærm har du alle vigtige score, besværlig drivende kraft bag spillet, til 'lucky' dyr for dette niveau (som giver dig fordoble score), og optællingen af ​​dyrene nødvendig videre til det næste niveau.

Play er imod et stadigt faldende tid bar . Combos af to eller flere ryddet klynger af dyr øger score lidt. Opsamling niveauer øger måleren betydeligt.

Du har også tre "liv" - kikkerter ikoner, når du er flummoxed om, hvor at gøre dit næste træk, give dig et liv linje for at komme tilbage i scoring swing ting
<. p> det er temmelig meget det - der er andre tilstande, der dybest set centreret omkring samme koncept, men på hele ting forbliver konsekvent sandt for hver. Det er latterligt vanedannende. Hvis vi er ærlige, har Zoo Keeper været den mest spillede spil på kontoret trods rudimentære.

Det har nogle mangler, for så vidt som det er vanskeligt kurven ikke er ganske stejl nok, hvilket gør spil sidste for en touch også længe du forbedre, men der er ingen tvivl det er blevet en fast favorit runde disse dele.

Zoo Keeper er ude for DS den 11.
marts

Relaterede artikler