Yoshi Touch and Go er meget næsten det bedste på DS. For alle sin charme er det bare lidt for kort til at slå Wario og Mario.
Still, hvis du ikke kan vente til maj (når den rammer UK), og du leger med tanken om at importere det, finder du en mindre klassiker og en af Nintendos mest originale spil nyere tid. Fact.
Det er et spil af to dele, genforene Yoshi med Baby Mario på samme måde som Yoshi s Island på SNES og GBA. Den første del af spillet er en forlængelse af den gamle DS demo, der viste skyer bliver trukket under en faldende Mario til at bryde hans fald. Her har du til at trække skyer med pennen for at undgå fjender og indsamle mønter.
Den anden del af spillet har Baby Mario bæres af Yoshi og igen, du har lært at tegne skyer og platforme, så Yoshi kan fortsætte på sin glædelig måde.
Yoshi bit har mere at det dog, som at trykke på pennen over en fjende kan du smide en øgle bum-æg på dem, et træk, der også kan bruges til at indsamle mønter og æg-skænke frugt. Aflytning på Yoshi gør ham springe, og gør det igen giver sin flutter hoppe. Endelig blæser i mikrofonen ødelægger alle skyerne, du har oprettet
Det er alle utroligt enkel og glimrende gennemført, tilbyder både uovertruffen brug af både touch pad -. Der er absolut ingen måde, du kunne styre dette spil på nogen anden måde - og de dobbelte skærme. Fjender, mønter og frugt vises over begge skærme, så vil du være febrilsk tegning platforme og æggede ting. Det hele bliver meget hektisk.
Det er også et spil af stor underfundighed, som går for high scores (som er temmelig meget formålet med den vigtigste tilstand) kræver lynhurtig stylus brug og blændende nøjagtighed.
For at være den bedste, du bliver nødt til at æg-snuppe, afsendelse fjender og grab mønter med en enkelt projektil. Det er den meget paragon af Nintendo etik - alle kan spille det, men det er så dyb som et ocean og meget udfordrende.
Når spillet falder ned, er dog, at det er små. Den vigtigste funktion indeholder kun to niveauer - de Baby Mario og Yoshi elementer, vi har netop diskuteret.
Dette er ikke en sprudlende eventyr på alle, og som sådan virker lidt uldne, der tilbyder den unikke oplevelse, du kan kun få med DS på den ene side, men en jarringly lille del af det med andre.
Det er en skuffende erkendelse, men det er egentlig ikke det alfa og omega for Touch and Go, som de tre andre modes - Endless, Time Attack og Challenge - tilbyder forskellige riffs på de vigtigste skabelon.
Endless er særlig godt. Du tager Yoshi på en endeløs og stadigt vanskeligere rejse, med hver 1000 meter nåede at se dig bytte over til en anderledes hued Yoshi. Ligesom tackle Tetris 'Marathon-mode, det er enormt vanedannende og hjerne-meltingly fornøjelig.
Touch and Go er en ny race af platformspil, og mens det ikke helt nå højder af Wario Ware og Mario 64 DS, det er stadig en vigtig DS køb.
Yoshi Touch and Go er ude nu i Japan og vil være ude for DS i Storbritannien senere på året