Du ville blive tilgivet for at tro, at de "DS" del af titlen udledt, at DC Studios, spillets Montreal-baserede udviklere, har, på en vis måde, omfavnede de unikke funktioner at ninty nye håndholdte tilbud. Men du ville være åh-så-meget forkert.
For startere, Rayman, såkaldte, DS er faktisk bare en havn i N64 og Dreamcast spil, Rayman 2 The Great Escape. Hvilket kan meget vel have været fremragende i 1999, men i dag - seks år senere og på en revolutionerende stykke kit -. Det er en doddery geriatrisk
I stedet for at udnytte potentialet i den håndholdte til at blomstre en aldrende spil med friske ideer, touch-screen, når det bruges med tommelfingeren rem, bliver en analog stick erstatning. Det er en tilgang, der mangler enhver form for kreative vision og helt besejrer punkt af touch-screen.
Hvis der er nogen forsøg på at udnytte den pokeable display til noget vagt ligner en god idé så er det begravet et eller andet sted uden for vores udgangspunkt, når vi huskede at vi havde langt mere presserende opgaver med andre, uendeligt sjovere DS titler.
Rayman DS er beregnet til at have en trådløs multiplayer mulighed, men at dømme efter den mager anvendelse af indsats tydeligt andre steder, ville vi være meget overrasket, hvis denne funktion ville være imponerende nok til at løfte spillet i vores ydmyge skøn over det.
Hvis Nintendo vil bevise tvivlerne forkert, og vise, at deres sølvfarvede kile af undren er en ægte pioner, i modsætning til en kortvarig gimmick, er de ikke kommer til at have alt for mange uinspirerede og fantasiløs titler ligesom Rayman DS på udgivelsesplan.
Rayman DS vil blive frigivet den 11. marts til DS