Sony skal være glade for, at Getaway fik en (hoste) blandet kritisk modtagelse. Hvorfor? Da fejlene var: (a) indlysende og (b) let at løse. Resultat? Black Monday tog kun to år at udvikle (originalen tog seks). Den vildledende PR guff om 'Hvornår er en film mere end en film? " er historie. Og udviklerne har taget fat på de grelle fejl - dårlig målretning, besværlig stealth og crappy kamera. Kort sagt, kunne tilgangen ikke være mere forskellige, og resultaterne ... kunne ikke være mere ens, kedelig eller - hviske det -. Sporadisk værre
At spille Black mandag er som at se dine favorit episode af lovforslaget om en wonky VHS - hovedsagelig god, men billedet holder vakle, og du har set de bedste bits før. Dette er en tweaked regummiering, med mindre grelle fejl, men mindre af de - sjældne - strejf af genialitet, der belyste originalen. Værre er det ambivalens gaming på sit mest ... uanset hvad. De tidlige sektioner er omkvæd og relativt unchallenging, mens højdepunkterne er instruktørens udskæringer af originalen - endda inklusive en rodet finale på en båd. Efter de syv timer, det tager at fuldføre Mitch missioner, kunne vi ikke huske et øjeblik af ægte innovation eller overraskelse - gem desværre for nogle kartoffel-faced virkende og (måske med vilje) kaustisk én liner
God. nyheder. Kørsel er robust, med WinCE-inducerende kollisioner, punchy håndtering og travle kryds. Du kan ride cykler og skyde, skaber velkommen sort. Der er endda en krakning "ahem 'Indtast Matrix-stil på-skinner skydning mission (med næsten-sympatisk ex-bokser Eddie), hvor du har brug for at standse forfølger biler - en ægte filmisk gys. Der er en utrolig shootout i et overdådigt art deco hjem (bedre end galleriet fra den oprindelige) og en utrolig spændt infiltration mission i gymnastiksalen, hvor Eddie ser flashbacks af sine kammeraters brutale mord.
Fejl er sporadiske udbedret . Målretning (hold R1) er snappier og normalt lokaliserer den nærmeste trussel. Du skal stadig læne mod vægge til at komme sig, men i det mindste vil du ikke blive skudt i ryggen mere. Du kan endda bevæge kameraet 30-40? (Højre analog) for at øge din synsfelt. Desværre kameraets stadig skizofrene (få tegn låst på usynlige vægge og "vibrere"), især i stramme korridorer og bøjninger - en reel handicap i Underground. Faktisk den bedste (kun?) Måde at navigere sikkert rundt natur er at holde R1 og auto målgruppen fjerne fjender, da den manuelle kameraet ikke kan reagere i tide.
Mål er klarere, men der er stadig ingen på skærmen møbler (i modsætning til GTA: SA). Sam gø "Ikke i 'ere" er ingen erstatning for en blinkende pil. Ved en lejlighed, tabt, vi blev tvunget til at vende tilbage til bilen 100m væk for at se, hvor de indikatorer peger - mens forbedret, der er for meget gætværk, med usynlige "varme" zoner, der udløser cut scener og forhånd play. . I en af Sams missioner, skal du aflevere en portalkran med ingen mulighed for at vide hvem der ligger under, uvægerligt blive spottet - ren trial and error
Scriptet er morsomt (Kobber spørger gangster: "Ring nogen klokker ? "Svar:" Ja, den ene for enden af min f ** king pik "). Plottet er acceptabel dobbelt kors nonsens, skæmmet af abe-faced betjent Mitch, der konsekvent grimasser ligesom han kæmper en afføring - især i løbet af et bud scene med en dame. Landskabet mangler interaktivitet med spookily få fodgængere. Det føles som cruising en film sæt på udkig efter den ulige møbleret interiør.
To år på, vi forventer mere end gamle natur, wonky kameraer og duff stealth. I samme periode, har Rockstar skabt en hel tilstand - som består af tre unikke, store, helt interaktive byer - med over 90 udtrykkeligt strukturerede og utroligt afbalancerede missioner. Til sammenligning, det er bare, godt, lidt underwhelming
Sort mandag føles som et spil i krig med sig selv -. Fanget mellem dovent opfylder de millioner, der har købt originalen og bryde ind risikabelt, innovative græstørv (ligesom alle for kort bande drevet Bank Heist, eller spændende på-skinner skydning sektion). Desværre er den eneste taber er dig, spilleren. De fleste damingly Black Monday føles mere som et produkt end en arbejdskraft af kærlighed
The Getaway:. Black Monday er ude nu til PS2