Hvad er Neo Contra? Det er absurd. Det er gammel. Det er kort. Det er nådesløs. Og på nogle måder er det overbevisende ... OK, så er det faktisk godt?
Det afhænger mere end normalt på din egen holdning til spil, men du behøver ikke at være nogle falmede nørd i steg tonet glas til at nyde det. I det mindste ikke når du har fundet hvordan du ændrer vanskeligheden til "let".
Contra var en (tilsyneladende) populære top-down rulle shooter i den ældste af old-school stil, selvom det blandede retninger for at skabe en følelse af 3D.
Denne nye version (deraf "Neo" - intet at gøre med The Matrix) er faktisk 3D, hvilket er angiveligt noget, vi bør være begejstret.
Men spillet fungerer på nøjagtig samme måde. Still. Pyt, eh?
Der er ikke meget tid til sightseeing alligevel. Et hit dræber dig. Berøring en fjende dræber dig. Til tider, undgå alle de kugler, raketter, kniv-svingende soldater og elektriske angreb er som at kaste et brev gennem en postkasse fra enden af haven.
I en storm. Det er utroligt hårdt, og med kun fem liv med til at afslutte en hel niveau - som omfatter en boss kamp - næsten endeløs gentagelse er dagens orden.
Heldigvis, at Easy indstilling vi nævnte giver dig 30 liv i stedet, at lade begyndere mindste se mere end de første fem minutter.
Du tror måske fire niveauer er temmelig sølle (og du kan være rigtigt), men med en sådan koncentreret indsats, det er ikke problemet, det kunne være. Selv på Nem det vil tage et par timer at gennemføre - på Normal, evt dage.
Og det handler om erfaring, viden. Først, når du ikke kender angreb mønstre af de mange fjender, er det nemt at blive overvældet.
Men holde på det, og du opbygge en forståelse, der lader dig undgå smerter og udnytte de uundgåelige svage pletter. Det er en klassisk gameplay taktik.
Hver figur har tre våben sæt, men virkelig der er lidt mellem dem spærre look - hver har en målrettet missil, en high-rate-of-brand type ting og en granat ting.
Der er også lidt forskel mellem tegnene, og begge vises i aldeles latterlige cutscenes, om de var der i spillet eller ej
Det er altid intenst, men -. et tempo i modsætning til "normal" spil nu - gør andre 3D skydespil ser sneglefart. Og hvor meget af en forandring, du ønsker vil bestemme dine følelser omkring Neo Contra: det er unægtelig gamle, absurd, kortfattet og nådesløs.
Men hvis parade af krig-baserede first-person shooters ikke lyser dig op mere, kunne det være præcis, hvad du har brug for.
Neo Contra er ude til PS2 den 25. februar