Nå, pilgrim, i denne verden, er der to typer af mennesker - dem, der har pistoler, og dem, der graver. Eller måske dem, der gerne tredje persons skydespil, og dem der ikke gør. Uanset hvad, mener vi ikke, det er rart, du laughin '.
Ahem. Undskyld. Dette fungerer ikke, er det? Vi skulle gøre hele denne anmeldelse i et Clint Eastwood stemme, fordi det er så åbenlyst, hvad Rockstar har i tankerne til Red Dead Revolver - en rodet hyldest til manden med No Name. Da 'erhverve' det fra Capcom, har de poleret det op fra rustne antik til skinnende shooter, fyldt med referencer til hver cowboy svirp fra The Good The Bad And The Ugly (den enarmede mand) til De hurtige og de døde ( kiddy quick-draw ekspert). Der er en underlig blanding af visuelle stilarter på tilbud, også - cutscenes kommer i kornet projektor-vision, men den fejende omfanget af niveauerne er ren Sergio Leone.
Som du ville forvente, er det mest om skydning. Den sigter motorens nogenlunde magen til Manhunt, ved hjælp af den samme enkle sigter-fra-cover dynamisk for vanskelige kampe. Showdowns tendens til at bruge en kombination af riffel brand (langtrækkende, nøjagtige, bedst fra dækning) og revolver-optagelse (hurtig, god på tæt hold). Rødes fik også Dead Eye, en kugle-tid stil lock-on evne, hvor han kan bremse tid til at vælge flere mål med højre analog, men at kun virkelig er praktisk, når der er en stor gruppe af skurke rundt. Og, selvfølgelig, er der quick-draw sektioner, teste dine reflekser på højre analoge pind.
Hvad holder den konstante pistol-kampene fra at få forslidt er de mange forskellige situationer, Red Dead kaster på dig. Et minut du sprint langs toppen af et tog, det næste du rider en ko omkring en ranch at beskytte det mod rustlers. Nogle gange virker det ikke - klodset hånd-til-hånd kamp gør bar kampen bust-up lidt af en opgave - men for det meste er det glimrende udført.
meste af spillet fokuserer på rød, det gruset-udtryk Clint-alike, der er lige i
det for pengene og hævn, men andre tegn skrue op for at pointere handlingen med side historier eller flashbacks. Opsigtsvækkende niveau er nødt til at være onde General Diego borgerkrig stand-off mod yankees - eksplosioner og røg overalt giver tingene en Medal Of Honor føler. El generalsekretærs mærkning artilleri positioner, således at de sydlige drenge kan tage dem ud, men samtidig han dodging store kanonkugler og kæmper for at undgå tropper.
På trods af de tegneserieagtige, næsten TimeSplitters-stil grafik, der er noget temmelig brutal om at affyre et flare pistol ind i en soldats pande og bajonet ham gennem lungerne. Særlig omtale har at gå til lyden afdelingen også her - ligesom Manhunt og GTA, det handler om detaljer og hver gunfight er fuld af råb og fornærmelser fra de mennesker, du er en "fillin 'fuld o' bly. Musikken er spot-on, så godt, blande truslen fra klassiske Ennio Morricone scores med breezy jauntiness af Magnificent Seven-stil tema.
Lad dig ikke narre ved tilsætning af en "hub 'by, selv om - det er ikke Grand Theft Auto Texas. Du kan vandre i gaderne og chatte med de gode townfolk, men der er ingen måde at trække en pistol - glem forhaler banken eller trække et jailbreak. Faktisk alle du virkelig gøre i byen er at gå shopping for ting at bruge i Showdown mode. Uden noget mere end de vigtigste spil for at holde din opmærksomhed, det er temmelig kort, for - bosserne er utroligt nemt, og du vil fuldføre de fleste niveauer på dit første farten. Og jo mindre sagde om stealth niveauer, jo bedre -. Man skulle tro knifing en sovende vagt i hovedet ville dræbe dem lydløst, men det bare ikke fungerer sådan
grittier end gaderne efter jul og mere elegant end et par læder chaps, Red Dead er ikke helt
så strålende som vi er kommet til at forvente fra Rockstar. Men det er stadig den bedste goldurn cowboy spil, vi nogensinde har set i disse dele. Pilgrim.
Red Dead Revolver vil ramme blive frigivet til PS2, Xbox og PC den 11. juni, sin on-salg dato har for nylig blevet sat tilbage fra 21. maj