Først er det en sommerfugl, du er ude efter. Så en blyant. Så er det en sko og en kebab og en paraply; derefter en pingvin, en trehjulet cykel, en pachinko maskine. En synkroniseret svømmer, en plæneklipper, et lyskryds. Du tror, at disse vil være nok, at de vil tilfredsstille din klistret trang. Men de gør ikke. Der er traktorer og telefonbokse, baseball hold og elefanter. Vindmøller, boreplatforme, brontosauruses. Det er aldrig nogensinde nok.
I Katamari, du er den lille fremmede pilot i en super-klæbrig kugle. Uanset hvad det rører - hvis det er lille nok - bliver knyttet, udvide din bold og snaring gradvist større emner, som du går. Og det er virkelig alt, hvad du rører. Du vil løfte kridt tegninger off fortove, tegn off butikker og ryttere ud af sidevogn. Nå den ønskede størrelse inden for den tidsfrist og kongen af Space vil konvertere din store kugle af junk til en stjerne som en belønning.
kontrolordning Den bruger både analoge pinde, snarere på den måde af tankens spor. Det tager lidt at vænne sig til, men følelsen af balance og inerti systemet giver gør spillet så vidunderligt taktile som sin forudsætning antyder.
Der er et væld af underfundighed inden for denne ene-joke format. Big er ikke nødvendigvis bedre. Niveauerne danner store labyrinter, med områder udfasning fra utilgængelige for adgang til utilgængelige igen som din bold bliver første store nok, og derefter for stor til at passe gennem døre og gange. Det må have krævet lidt mere omhyggelig planlægning end luftige frihed niveauerne antyder. Katamari bemærkelsesværdige motoren ikke ignorere de lumpy fysik din bold, selv om det glatte dem ud betydeligt. Det betyder, stikning på et par tidlige lygtepæle forvandler dig til noget mere som en stylte rollator, slingrende frem i ujævn vælter. Det gør boldkontrol hårdere, men kan give dig et ben op til højere områder
Der er en retfærdig bit af sort blandes ind i det grundlæggende spil -. Inklusive niveauer, hvor du er nødt til at indsamle en særlig klasse af objekt i stedet for blot at nå et mål størrelse - og den underholdende omdirigering af en twoplayer deathmatch. Kameraet er den eneste Lad ned, selv om en fugleperspektiv og hurtig-flip manøvre vil få dig ud af de fleste blinde pletter. Når så mange spil forsøger at forsvare deres værdi ved at proppe enhver stil og funktion i en ubehagelig blanding, er det forfriskende at spille noget undfanget med en sådan levende, lunefulde klarhed.
Katamari Damacy er ude nu i Japan . Det er ikke blevet bekræftet for UK