Tilbage, når snowboard Kids dukkede op på spillet-hungrende N64, det havde en vis charme, der opvejer mest åbenlyse mangler. Ja, det var den langsomste racerspil vi nogensinde havde set, og nej, det var ikke den smukkeste.
Tegnene var en flok tegneserie 10-årige, og efter halvvejen, når spillets designere skal har fået træt af at tegne sneklædte bjerge, ville din pre-teen snowboard geni være glidende over grønne enge, sandede ørkener og cherry blomstre-strøet japanske baner. Snowboard Kids var stolt af at være anderledes, og vi elskede det. Hvilket er derfor, det er sådan en skam at se, hvor genert det er blevet i denne temmelig forsinket DS efterfølger.
Grassy bakker og marker med gule blomster? Ousted til fordel for sne, sne, beton og sne. Snowboard Kids var aldrig rigtig om "ekstrem" sport, men nu ser det ud som hvem genoplivet denne vidunderlige, men obskure serier var bare lidt flov over det. Anyway, hvad der engang var Mario Kart på sne er nu SSX med våben - der er faktisk ikke en dårlig ting. Du har fået en meget lille udvalg af brede, stejle kurser, som du suse ned på den slags hastighed, der ville have gjort det originale spil jord sine bukser.
Hver figur har en speciel homing våben, der skal blive opkrævet op ved at udføre tricks. Denne ting aldrig misser, målsøgende i fra en halv kursus væk så sikkert som en Mario Kart blå shell, selvom du kan aflede den ved at gøre et trick i det øjeblik virkning. Samt standard racing begivenheder, er nogle slalom og boss niveauer også smidt i fra tid til anden. Slalom indebærer indsamling ædelstene og vævning gennem checkpoint tøndebånd, og er generelt en temmelig anstændig slags udfordring.
Desværre boss niveauer, som indebærer skyde snebolde på en stor, robot kalkun, er alvorligt vrøvl. Der er ingen racing involveret, kun at glide ned ad en bakke, og hopping venstre-højre-venstre-højre, indtil du har ladet din snebold at skyde på chefen. Anyway, det faktiske racer er stor, hvilket er hvorfor det er sådan en skam, at det er svigtet af nogle halvhjertet design. Høj score? Nope. Tidskørsler? Ikke i dette spil. Men af en eller anden grund har SBK vognen været bosat i vores DS for den sidste uge eller deromkring. Måske disse børn har ikke helt mistet alle deres gamle charme alligevel.