Forestil dig en majestætisk skaldet ørn svæve gennem himlen, ikke en pleje i verden, bortset fra hvor dens næste lodne kød-snack kommer fra. Forestil dig nu, at samme ørn forsøger at baske med vingerne med en mursten bundet til sine kløer. Det er temmelig meget, hvordan vi ville opsummere Dreamfall:. The Longest Journey Dreamfall Nå, kinda. Heroine Zoe Castillo kan vandre hende fuldt 3D omgivelser frit, men enhver interaktion med miljøet - klatring, chatter, picking up elementer, selv gå op ad trappen - udløses kun, når et ikon på skærmen siger du kan gøre det. Det er en interessant afvigelse fra den traditionelle, "3D person, der går rundt om en 2D baggrund" system, som denne genre voksede op bruger. Dreamfall
- en højtflyvende eventyr, der er blevet tynget af flere unødvendige og akavet kæmper sekvenser
er en efterfølger til The Longest Journey
, en højt respekteret PC adventure spil fra 2000, der var stort med "peg-og-klik" crowd af eventyr purister. For at gøre Dreamfall
mere tilgængelig, efterfølgeren bevæger den action /adventure rute i denne opfølgning.
's eventyr rødder er også tydelig i din figurs Focus Field , en tilstand, der sætter din opmærksomhed på et bestemt objekt eller en person i form af en stor blå lysstråle. Dens anvendelse er kun nødvendig et par gange i løbet af hele spillet, men; du kan glemme tilstanden selv eksisterer, indtil du går i stå.