DS 'touch-screen og mikrofon evner har givet udviklere rig mulighed for at innovere. Men for hver genre-sprænge brug af disse funktioner, er der en Tao eventyr For at gøre stort set alt i dette spil, er du nødt til at trykke et felt af små, bare lidt læselig tekst på skærmen. Du kan ikke afslutte en samtale, søge et område eller afhente en vare uden at tage din opmærksomhed væk fra gameplay. Dine øjne er tvunget til at glide ned til intetsigende, øjen-belastende menuer mere end noget andet i denne søgen. Og det er ikke som den faktiske eventyr er besværet værd. Tilsyneladende, alt det tager at redde verden denne gang er at klatre den onde-omslutter Demon Tower, ordet ved ordet, og kaste besværgelser på de forskellige monstre inde. Tao bruger "luft casting" til slynge sådan magi, og for dig, at bogstaveligt betyder crafting symboler med pennen. Ved at trække den rigtige form, du tilkalde den rette, elementært magisk virkning. Tegning af en "V", for eksempel, kaster Indbundet, en magi, der kan teleportere dig fra sted til sted. At en strejf af kølig interaktivitet er begravet dybt under resten af spillets rædselsvækkende interface. For at udnytte den, hvorfor-ikke ønsker at have-det-stop popularitet af monster indsamling, Tao har du fange critters og sætte dem i kamp. Men blot at finde og bruge den skabning er et perfekt eksempel på, hvordan unintuitive spillet er. Når du får et monster æg, du nødt til at forlade tårnet for at få det tjekket ud af de konstruerede landsbyboere, der har travlt venter på at redde dem. Så er du nødt til at bringe ægget tilbage til tårnet til at udklække den helvedes ting, og hvis du vil, handel monstre med venner gennem nogle lokale trådløse handling. Hele planen kommer fra hinanden, når det tager tre forsøger af trykke "Brug Magic" at kaste en exit magi. Og hvis du var klamrede sig til et vist håb, at måske DS 'knapperne kunne arbejde omkring latterligt dårligt interface, åh nej - knapperne ikke gøre noget overhovedet. Ikke én ting. Du bevæger Tao med D-pad, mens de andre knapper blænding på dig, nysgerrigt spekulerer på, hvorfor de bliver fuldstændig ignoreret.
. Det eneste værre end dette tur-baseret RPG er umenneskeligt kontraproduktiv interface er den totale mangel på noget eksternt frisk, eller helvede, endda sjovt.