Ved 25, Xevious
er formentlig ældre end en række af de folk læser denne anmeldelse. For dem af jer der don & rsquo; t ved, denne 1982 Namco mønt-Muncher var en af de første lodret rulning arkade skydespil, hjælpe etablere standarden for alt, hvad der kom i kølvandet. Og mens skytten genren er stort set kommet og gået i annaler gamedom, Xevious
fortsat en meget stor del af interaktiv underholdning historie.
Men problemet med portering og frigivelse ligefrem gamle spil som dette på Xbox 360 og PlayStation 3 er, at uanset hvor klassisk eller betydelig de er, de generelt bare don & rsquo; t stå sin prøve. Xevious
er et perfekt eksempel på denne faldgrube.
Xevious
har ingen power-ups, meget få fjende typer, den ene uophørligt loopes melodi, ingen niveau pauser og ingen ende . Betyder alt det tilføje op til et dårligt spil? Nej slet ikke. Det bare gør ikke & rsquo; t tilføje op til en hel masse sjov længere
hardcore shooter aficionados derude vil helt sikkert sætte pris på den historie og udfordring, som Xevious
, selvfølgelig.. Dette er ikke kage gåtur. Mens der er meget få fjende typer, blandingen af luftbårne og jordbaserede mål - som begge er generelt chucking alt, hvad de har til din one-hit-kill skib - er sådan, at spillet gør ikke & rsquo; t nødvendigvis føler
for intenst, men det er. Det tager en rolig hånd og store evner til at gøre din vej gennem Xevious
.