Det er kun Space Invaders. Feje til venstre og højre, skyde lige, mønt-ops og nyhedsværdi tegnebøger: du kender Space Invaders. Men ikke sådan.
Hvis du ønsker, det er bare det spil. Udlændinge kommer! Skyd dem! Casual spillere kan komme igennem det meste af spillet som dette. Kig dybere selv, og det har fået bunker og lag af forskellige hi-scoring mekanik, nok til at gøre selv den hårdeste hardcore maniac savle ligesom en indsat på rød pille dag.
Ligesom i Ikaruga, kæde dine billeder (på typer eller farver af fremmede), vil få dig højere score. Du får også bedre våben i en begrænset periode. Den præcision og hastighed, der kræves for at score store føles brændende tap dancing på en tynd glas frimærke. Jo mere præcis og hurtigt succesfuld du er, jo mere du er skubbet op til det næste niveau - Extreme, hvor du får chancen for at score endnu større og håndtere endnu mere ødelæggende våben. Der er ingen byer til at gemme sig bag og intet at gøre, bortset fra at skyde hurtigt og skyde til højre.
Alt imens musikken ansporer dig til at spille. Det øger i haster jo tættere du kommer til udslettelse, men nogle gange vil du endda finde dig selv at bruge det som en shooting guide; det perfekte supplement til interstellare krigsførelse. Retro-hoveder vil creme sig til at konkurrere i high score stakes online, mens tilfældige observatører bliver gameplay obsessives, pleje en nyfunden låse op-søger færdiggørelse angst.
Så nogle kan sige, det er "kun" Space Invaders. Der er ingen "kun" med Space Invaders. Det er det eneste spil nogensinde til at forårsage en mangel mønt; den eneste Shigeru Miyamoto kalder den mest revolutionerende spil nogensinde. Dette er kun Space Invaders, men nu, det er endnu bedre.
Mar 26, 2008