Lad os spille Hvad hvis. Hvad hvis Mr. Miyagi ikke havde været grooming Karate Kid til at vinde en kampsport turnering, men at rengøre biler virkelig, virkelig godt? Hvad hvis i The Matrix, havde Morpheus taget Neo i den virtuelle dojo for at lære den beroligende fordele ved yoga stedet for at vise ham, hvordan man leverer spark til ansigtet? Soul-undergraver sløvhed? Korrekt!
Ninja Reflex består af seks minispil, der aldrig får runde til at lade dig være en ninja. I den ene, kaste dig Shuriken på mål. I en anden, du fange fluer med spisepinde. Den tredje indebærer fange koi i en dam. Tættest på at være sjov er de to kampspil, den ene involverer svinge en katana på indkommende soldater ved at klikke på højre museknap retning og skære, og shuriken kaste spil. Hænderne ned den kedeligste indebærer blot at klikke med musen, når en ildflue vises på skærmen - et episk sammenstød for alle, der bliver ophidset af fuldkornsprodukter brødprodukter. Og chutney
Den mærkeligste del af Ninja Reflex er, at være det første spil til at bruge Valves Steamworks systemet -. En måde at få ting som multiplayer og automatiske opdateringer gratis - udviklerne følte opfordre til at bryde behageligt nok atmosfære spillets (hvis ultra stereotype) ved udstopning det med umotiveret Half-Life 2 nonsens. Den sensei har Gordons briller. Når koi fiskeri, får du en Black Mesa handske. Og er, at en Strider i baggrunden af Oni kamp? Ja. Ja det er. Meget dumt
Jo flere ninja-tema minispil, du spiller, de hårdere udfordringer får -. Og på højere niveauer, de er passende anspændt og tempofyldt. Prisen er rigtige for sådan et simpelt spil, men det gør ikke at spille nogen mere interessant. Du er mere tilbøjelige til at få øje-stammen end virkelig forbedre dine reflekser, og lad os være ærlige, det ninja, der tilbringer sine skoleår længsel efter at være rigtig, rigtig god til at fange fluer vil være ninja hængende af hans underbukser fra den nærmeste cherry blossom gren i slutningen af hvert frikvarter.
12 maj 2008