Før du starter Bit.Trip Runner, snup en gul seddel og notere ned denne meget vigtige instruktion. "GLEM IKKE at blinke." Tag den førnævnte note, og placere det et sted synlige på din tv-skærm, fordi du vil glemme.
Bit.Trip Runner kommer fra WiiWare udvikler Gaijin spil, og markerer den bedste og mest innovative spil til dato i deres Bit .Trip serien. Spillet inspirerer en mærkelig nostalgi, som du ikke har specifikke minder for. De tegn, fjender, forhindringer og baggrunde er alle lavet op af gigantiske pixels og blokke. Det er, som om en Atari spil fik dybde og tusindvis af ekstra farver.
Runner placerer dig i skoene af CommanderVideo og hans forhastede søgen efter at flytte fra venstre side af skærmen til den højre. Ved første øjekast ligner Runner som en stilfuld platformspil, og det er for det meste. De ting, der sætter dette spil bortset fra sin Mario referenceramme dog, er musikken og hastighed.
Musik er en vigtig del af Runner som alle de niveauer er beregnet til at blive spillet i rytme med ydmyg fremkaldende chip-tune melodier. Udvikler Gaijin spil skabte musikken fremhævede i alle niveauer, men gik til populær chip-tune band Anamanaguchi for alle i menuen og kredit musik. Det betyder overalt du gå i spillet, vil du støde på strålende, mindeværdige musik, som du vil plante sig ind i din hjerne og invadere dine drømme.
For så vidt som den faktiske gameplay går, du kontrollerer ikke CommanderVideo momentum, kun hans spring, ænder, spark og senere i spillet, hans skjold. CommanderVideo er i en konstant fuld hastighed sprint, og det er dit job som spilleren at sikre, at han gør det til det sorte og hvide ternet målstregen i slutningen af hvert niveau. Alle spring, ducking, sparke og afskærmning, der skal anvendes til at undgå forhindringer er alle indstillet til en hypnotisk soundtrack. Enhver handling i spillet tilføjer til soundtracket. Progression bliver utroligt givende som du undgå flere og flere forhindringer og indsamle flere pickups. Med undgåelse af hver væsentlig hindring, musikken bliver mere lagdelt og spændende. Hver vanskelige dias eller usikre hoppe bliver belønnet med en adreniline fremme musikalsk svulme - og du vil føle, at adrenalin
Runner vil tvinge dig til at sidde op og læner sig frem med hver efterfølgende forsøg.. Dine øjne vil stamme, og du vil mindes om dine mest intense Guitar Hero minder. Spillet bevæger sig hurtigt, og den eneste måde at fremskridt er at perfektionere hvert niveau. Du vil dø ofte, og du vil blive vred. Runner delvis opvejer denne frustration ved at indføre den hurtigste niveau genstart i gaming historie. Der er ingen død animationer og ingen mulighed for at fortsætte eller stoppe. Når du rammer en mur, eller gå glip af en hoppe, spillet stopper næppe som CommanderVideo bliver bogstaveligt talt kastede til begyndelsen af niveauet. Han genstarter sin suicidal sprint før du selv får en chance for at blinke (deraf note). Selv musikken fortsætter det drivende slag, når du går ned, trække tilbage nogle af dine indsamlede musikalske lag, så du kan begynde din rejse at huske dem igen. Uden menu beder dig om at holde op, Runner bliver hurtigt en addicting timeleech som vil få solen til at stige, før du selv indse det er over din sengetid.
Men dette drev for niveau udfylde perfektion kommer til en pris. Mens perfektionere hvert niveau skaber en intens oplevelse, det behandler selv de mindste fejl som niveau slutdato katastrofer. Der er ingen check points, og der er ingen liv meter. Løb ind i en væg, eller blive ramt af en flyvende tallerken holder det samme spil slutter konsekvenser som at hoppe et splitsekund for tidligt. Selv Guitar Hero kan du savner et par noter. Alt for ofte vil du takke Nintendo for silikone beskytter dine slynget Wii remote som du gør den mindste fejl lige før målstregen. Det er oprørende og urimelig, men hurtig genstart vil få dig spille det niveau igen, før du kan endda overveje at kalde det en nat.
Du har ikke spillet noget lignende Bit.Trip Runner, og selvom du kan finde dig selv opfinde alle mulige nye eder til at råbe på, "glem ikke at blinke," note på dit tv, er det usandsynligt, at du vil være i stand til at lægge controlleren uden at prøve mindst én mere tid.
26 maj 2010