Spil Guider > videospil > alle video game > Asphalt 3D gennemgang

Asphalt 3D gennemgang

Det første spil jeg nogensinde har købt på den oprindelige DS var Asphalt 2: Urban GT, fordi jeg ønskede at spille en 3D, håndholdt racerspil. Det var ikke fantastisk, men jeg kan stadig huske at spille det i seng kl 01:00 efter at komme hjem fra midnat lanceringen. Det besidder en særlig plads i mit hjerte, da det første spil jeg ejede på en elsket konsol. Hvis Asphalt 3D var det eneste spil jeg købte på 3DS 'lancering, vil det holde en lige så speciel plads. I mit bin.

Det er et racerspil, og en moderat vanskelig en af ​​slagsen. AI chauffører kan se de samme genveje, som du og de udbudt en anstændig kamp, ​​øge når de kan og forsøger at banke dig væk fra vejen. Du kan tiltrække sig opmærksomhed fra politiet, der får super aggressive (men bare bliver til fjernelse ved foder ... undskyld, "knockdown" foder - det er fuldstændig ikke-copyright krænkende), og der er sundhed, kontanter og nitro pick-ups strøet langs vejen.


Herover: Slam ind i ham ved hastighed og køre ham ind i væggen for at skyde en a. Dammit, undskyld, knockdown. Min dårlige

Hvis du afstå fra at øge indtil din bar er fuld, kan du aktivere hyperspeed boost. Dette slår den mørke himmel og gør neon linjer på siderne af sporet - lidt ligesom sen aften bowling på Hollywood Bowl, hvis du nogensinde har prøvet det. Det er en rimelig smuk effekt og giver dig mulighed for at fjerne modstandere med et hit også.

Der er "Knockdown 'vigilante udfordringer, glider udfordringer (hvor du race de sædvanlige spor, men glider så meget som muligt) og eliminering arrangementer, hvor du må ikke være sidst. Standard ting, men der er ubestridelige nydelse at være havde glide rundt om en lang hjørne, OutRun 2-stil. Fornemmelsen af ​​fart ser godt når billedhastigheden er opfører sig, og som har real-time 'X sekunder bag' statistik på touch-skærmen er pæn.

Lyder okay, ikke sandt? Det er ikke. For det første blev det født en iPhone spil, selv om indholdet er ændret en smule fra Asphalt 6. Og iOS versioner ser bedre, køre bedre og koster en brøkdel af prisen. £ 2,99 på iPhone, RRP af ... virkelig? £ 39.99? GAME sælger det for £ 34.99, men stadig, det er en absolut vittighed. Selv med 3D slukket, frame-rate og kantet natur minder om N64


Herover:. Dette er en presse skud. Ser nice, ikke sandt? Må ikke narre ... se på den næste

Til sin kredit, de bilmodeller er pænt detaljerede. Men det er, hvor ros skal ende. IOS versionen er glædeligt solide kollisioner er gået så biler gentagne gange glitch igennem hinanden under nedbrud. Også gået er iOS versions realtid miljø-kortlagt karrosseri refleksioner - på 3DS karrosseriet glans er bare en uforanderlig grafisk foregiver at være en refleksion. Springer på tværs af tagene bremse spillet til en gennemgang (før bilen glitches gennem en væg og glider rundt før realisere umuligheden af ​​sin egen dynamik vs en fast genstand og går ned ud) og den mindre sagde om lyden bedre.
< p> Faktisk, det sidste bit er ikke sandt. Jeg er nødt til at fortælle dig om lyden. Mens du accelererer, motoren lyder fint. Første gear, andet gear, tredje gear, fjerde ... nu skal vi sammen pænt. Femte gear jævnt indgreb og stadig motoren note stiger. Sjette, syvende - wow, det er en sports gearkasse og ingen fejl. Vent ... ottende gear? Niende?

Når du er op til 'fjortende' gear og stadig går, du ved, der er noget galt. Jeg har hørt spil ændrer motor noter før at opretholde lydlig variation i lange perioder med tophastighed (Downforce på PS2 gjorde dette fremragende), men dette tager småkage


Herover:. Vi har ikke 3DS sensationsprægede faciliteter endnu, men dette billede af skærmen illustrerer den grundlæggende natur

som du race, vinder du opgraderinger og XP, som i det mindste giver dig nogle incitament til at gøre det bedre, da det lader dig niveau op hurtigere. Højere niveauer lad du race bedre biler, men du har nogle ordentlige dem efter en time eller så alligevel, så det er uden betydning. Det er virkelig ikke den slags spil, hvor omhyggeligt tuning set-ups vil gøre nogen reel forskel for gameplayet.

Så hvad kan jeg sige i resumé? Det er en £ 39.99 ringere remix af en £ 2.99 iPhone spil med dårlig lyd, dårlig grafik og chokerende slapdash kollision logik. Ikke alene er det det værste spil af 3DS 'lancering line-up, det er en udfordrer til titlen som' værste lancering spil af alle tid '. Værre end Pen Pen. Værre end Tama. Værre end selv Altered Beast. Har jeg virkelig brug for at sige det? Undgå.

25 Mar, 2011

Relaterede artikler