Spil Guider > videospil > alle video game > Bleach: Soul Resurreccion review

Bleach: Soul Resurreccion review

Alle har deres grund til, hvorfor de falder i kærlighed med en bestemt anime. Uanset om det er prangende, high-action kampe, en uforudsigelig historie, eller godt afrundede, spændende figurer, er der altid en del at nogle fans klamrer sig til mere end andre. Bleach kunne have været en Dragon Ball Z-klon, men det i stedet featured fremragende karakter interaktion - især, at den vittig drillerier gør det skiller sig ud fra flokken. Nu fratage denne interaktion fra Bleach og lad det bare med sin kamp. Stadig interesseret? Så Bleach: Soul Resurreccion bør forblive i din gunst; Men for dem, der svælger i den eklektiske personligheder Ichigo og selskab, de er ikke at finde her

Det er langt fra en strækning at sige, at Bleach:. Soul Resurreccion tager en masse af sine inspiration fra Koei s Dynasty Warriors franchise. Men i stedet for ploddingly besejre kinesiske krigere, Bleach s Ichigo Kurosaki og venner er alle om forrygende hurtige angreb mod deres spøgelsesagtige fjender. Det efterligner anime godt, og det er ikke alt for svært at komme ind i rillen af ​​ting. For at lykkes, alt hvad du skal gøre er at mash de samme knapper kæde kombination angreb. Der er en vis dybde til kamp, ​​men det føltes næsten unødvendigt at være kompetent på andet end at vide, hvor knapperne firkant og cirkel er. For så vidt angår kontrollen angår, er der ikke meget at klage over, da de er teknisk lyd, men en let at styre spil med en ren grænseflade kan kun få dig så langt. Dette er især tydeligt i barebones story mode.

Historien bue på forkant med Soul Resurreccion følger Aizen blive Judas til sine kolleger soul mejere ved at danne den Espada. De fleste fans kan huske denne massive historie spænder 120 episoder af indhold. Og deri ligger problemet: måske Soul Resurreccion var simpelthen for ambitiøst. Enhver udvikler indstilling sine seværdigheder på 44 timers anime ville have problemer med at gennemføre i kun 14 historie missioner og SCEI overraskende bobbled det.

story mode følger manga og anime gennem den sidste kamp med Aizen. Det største problem er imidlertid, udførelse, som historien er bare ikke genfortalt på en engagerende måde. I begyndelsen af ​​hver etape funktioner simpelthen fortælles Star Wars-esque tekstblokke; dem, der søger værdifulde animerede scener vil finde dem helt fraværende. Den mest at Soul Resurreccion tilbyder er tør, seriøs dialog, der ikke siger en hel masse andet end, "lad os kæmpe!" Som det står, story mode byder på en lineær tur, mens forbigå Aizen buens intensitet. Det er bestemt heller ikke give fans mulighed for at genopleve de store øjeblikke fra anime, det vil heller ikke enamor Bleach nybegyndere.

Afslutning af story mode låser spillets spilbare figurer (både allierede og fjender) og giver "sjæl points "til brug på spillets ekspansive niveau-up net. Det er sjovt at se din karakter vokse, men ikke meget på nettet føles umagen værd. Der er trinvise tilføjelser til dine karakterers skillsets, men kun dedikerede spillere vil låse mere end en brøkdel af disse knudepunkter. Mission tilstand tilbyder over 20 missioner; men de er for det meste et opkog af de niveauer og fjender i historie mode. Der er små tilføjelser til udfordringen, såsom tid eller evne begrænsninger, men den virkelige motivation til at spille igennem det er at indsamle flere Soul Points og låse kitschy ekstramateriale. Hvis du elsker at male, det er hvor Bleach mest lykkes.

Konkurrencedygtige spillere vil også finde en online-mode byder leaderboards på eksklusive missioner. Online vigtigste spørgsmål er det lider samme skæbne mission og story mode: mere af det samme. Mens disse missioner ikke har flere chefer og fjender, i sidste ende, kun dem, der ønsker at være den allerbedste som ingen nogensinde var behøver anvendelse. Bleach: Soul Resurreccion ville have nydt godt af en co-op mode; uden at det, online multiplayer er kedeligt.

Æstetisk, spillets cel-shaded grafik på tegnene er overraskende kompetent. Der er en anstændig mængde detaljer infunderes i hver eneste af de 21 oplåselige tegn. Imidlertid baggrunde lader meget tilbage at ønske. Nu er anime ikke kendt for at have de mest forskelligartede miljøer, men med blot et par forskellige indstillinger, tilføjer et strejf af ekstra detaljer at adskille hvert område fra den næste ville have gjort hele forskellen. Både engelske og japanske stemmer er tilgængelige, så uanset din gift, Bleach har det. Stadig, med sådan mager dialog, Johnny Yong Bosch betyder ikke meget

Som det er nu, Bleach:. Soul Resurreccion tilbyder ikke nær nok sort til virkelig trække i den gennemsnitlige spiller. Er det sjovt at spille i et par timer? Sure, men den nyhed er forpligtet til at bære ud på grund af al den gentagelse. Som sjovt som det er at opgive rollen som observatør og faktisk hoppe ind styre din favorit karakter, ikke meget her føles alt det spændende. Men spillet er stadig teknisk forsvarlig, og dem, der svælger i høj energi hack-and-slash gameplay og er completionists på hjerte vil få mest ud af spillet. Medmindre du er en fan af anime og passer til den ovenstående beskrivelse, men forventer ikke denne erfaring til at matche op til sit $ 59,99 pris.

Aug 1, 2011

Relaterede artikler