Spil Guider > videospil > alle video game > Det Dragon, Cancer review

Det Dragon, Cancer review


At Dragon, Cancer er en sand historie. Amy og Ryan Green mistede deres søn, Joel Green, til hjernekræft i marts 2014. Lege som dokumentation af faktiske begivenheder er stort set uprøvede. Hvordan kommunikerer man sorg og helbredelse i et medium optaget af underholdning? Svaret er ikke så forskellige fra alle andre medie: fortælle historien

Og det er hvad der sker, for det meste.. Det Dragon, Cancer er en tur gennem en serie af peg-og-klik vignetter, der dokumenterer Joels kamp med kræft. I en first-person-sekvens, jeg skubbede ham på en lystig-go-round. I en anden, kameraet antaget en fast perspektiv, som jeg flyttede markøren mellem limp konstellationer, gøre dem til animerede skabninger så en himmelsk Joel kunne skiftes Ridning dem. Senere, jeg overtog Ryan perspektiv og forsøgte at berolige en kræsen, tortureret Joel med nogle saft, kun for ham at kaste det op. Overalt, familiens reaktion på nyheder (gode og dårlige) spiller ud gennem omgivende lyd samtaler, scriptede sekvenser, talt poesi og dagbogsnotater.

Invasion invitation

Af de samme grunde, som vi ser film eller læse bøger om svære emner, spil som Det Dragon, Cancer er værdifulde. Claudia Rankin bog Citizen vender tabellen på løbet. The Act of Killing bringer lys til de indonesiske drab på 1965-1966 og tvinger publikum til at tilbringe tid sammen med frygtelig voldelige mænd. Det er muligt for vanskelige medier til mase os ud af stagnation, for at se verden, begreber, mennesker på en ny måde, og spil ikke ofte gøre et forsøg som fed og alvor som Det Dragon, Cancer. I en af ​​hvad mange torturous sekvenser, en utrøstelig, uhelbredeligt syge Joel jamrer øverst på hans lunger, mens Ryan mister sig selv og sender et par desperate bønner til himlen. Bagefter jeg kaldte mine forældre. Vi talte om vejret i Montana, og hvordan hundene gør

I udforske sådanne uprøvet territorium til spil, Numinous Games mister sin besked i løbet af de mere konceptuelle øjeblikke:. De akavede 'mini-game "sektioner og surrealistisk sæt stykker. I den ene styrer du Joel da han hænger fra en buket af oppustede medicinske handsker og flyder mod en fjern planet. Sort kræft sporer truer med at poppe handskerne hvis jeg flytter for tæt, og de i sidste ende stige i antal, indtil den når planeten er umuligt. Som gameplay metafor, det mislykkedes, fordi jeg brugte mere tid på at tænke over, hvordan akavet sekvensen var at kontrollere end indholdet af scenen. De vildtagtig vignetter behøver ikke at være 'sjovt', men jeg ønsker mit input følte usynlig, så jeg kunne deltage aktivt i hvert øjeblik. Lignende scener udgør størstedelen af ​​den sidste halvdel af spillet, og hver tvunget et anfald af planløst klikke og mus vinkede, mens jeg forsøgte at finde ud af, hvad jeg kunne gøre, før sekvensen sluttede.

At Dragon, Cancer arbejdede når det simpelthen inviterede mig ind i en genkendelig rum og lad mig udforske i første person. En stille hospital scene var den mest magtfulde for mig. Der er en kort talt intro fra Amy, og så er jeg fri til at vandre et par haller og rum, hvor snesevis af kort er oversået om. Hver indeholder en kort meddelelse, mest til ære for selve ofrene kræft. Forlader en af ​​disse triste souvenirs blev, næsten utroligt, en belønning tier i spillets Kickstarter kampagne. Hvert kort er en neutronstjerne, der betyder deres egen historie om kærlighed og tab, en påmindelse om, at kræft er en forfærdelig, udbredt monster og ikke bare muret væk i praktiske små fortællinger, når vi har brug for en god græde. I en uge, mistede vi David Bowie og Alan Rickman. I min levetid, en ven, en bedsteforælder & ndash; det er bare mig, selv om. Dette er At Dragon, Cancer største succes, er det evnen til at suge mig ind i en lille historie, og derefter, i en stille stund, afslører den universelle omfanget af dens primære temaer.

En test af tro

i den sidste tredjedel af spillet, familien bliver mere afhængig (og urolige med) deres kristne tro, og jeg begyndte at afkoble fra spillet. Uden tro på efterlivet, jeg behandler tab forskelligt. Afstanden mellem De Grønne og mig voksede selvom min empati holdt forsøger at lukke hullet.

Men ser Ryan og Amy og Joels avatarer i hvert scenario, høre ægte følelser i deres VO, granske hver polygon og farve og indse det var alle skabt lige som et forsøg på at klare
? Det Dragon, kan kræft være destillation af en families umådelig sorg til udtryk gennem en kristen linse, men sorg er en universel anker. Hvad der virkelig betyder noget her, er de mennesker involveret, mulighed for at skimme overfladen af ​​noget ud over min egen erfaring, internalisere den oplevelse, og bruge det til at styrke min empati for andre.

Denne historie ikke gør har en lykkelig slutning, præcis

de religiøse segmenter er ikke rippet fra en søndagsskole malebog, anyway & ndash;. de er for det meste mørke desperate anliggender. Der er en bestemt vignet, der finder sted i en krystallinsk kirker. Et tastatur vises foran mig, og trykke hver tast spiller en lav tone eller udløser en linje af vanvittig bøn fra en af ​​forældrene. Jeg kan tænde stearinlys omkring tastaturet, men de går ud, før jeg tænder dem alle. Inden for et minut, jeg rasende klikke hver stearinlys og jamming på hver tast. Lysene flimre og en kakofoni af trætte stemmer ring ud. Det er en kamp mod mørke og stilhed, en påkaldelse for guddommelig indgriben, der aldrig besvaret. Denne historie har ikke en lykkelig slutning, præcis.

På trods af den skurrende input og min åndelige frakoble, det Dragon, Cancer er ulig nogen spil jeg har oplevet. Jeg ønsker alle at spille det. Selv om det ikke fortæller sin historie på den bedste måde, det fortæller en nødvendig historie. Når jeg er færdig, blev jeg straks mindet om et citat fra en Charles Yu roman: "På et tidspunkt i dit liv, vil dette udsagn være sandt: i morgen, vil du miste alt for evigt." Vi har alle uundgåeligt miste alt. Det Dragon, Cancer er en modig families rejse gennem sand tab og søgen efter lindring. Det er ikke en garanti for, at vi alle vil være OK gennem tykt og tyndt. Historien er for personligt for den slags tryghed. Mere end noget, der Dragon, Cancer slog mig som en skrækindjagende, ægte spørgsmål: Hvad skal jeg gøre, når jeg begynder at miste det hele

Relaterede artikler