Samme dag Mad Max: Fury Road ankom til mit hus på Blu-ray til at blive besat overvåget og rewatched, Max kom til min PC i en åben verden action RPG fra Avalanche Studios, udviklerne af Just Cause serien. I det, Max finder sig selv efterladt som død i ørkenen & ndash; og værre, hans ikoniske Interceptor stjålet & ndash; efter et sammenstød med en hulking krigsherre ved navn scabrous Scrotus. Max hurtigt går sammen med en sleske, Quasimodo-lignende mekaniker ved navn Chumbucket som indvilliger i at hjælpe Max bygge en ny bil, så han kan søge hævn og få hans originale hjul tilbage. At erhverve alle dele og opgraderinger er nødvendige for at slå denne rusten jalopy til en krigsmaskine, Max modvilligt gør omhandler lederne af flere ørken forposter og sætter om at rydde deres tørv af trusler, erobre fjendens lejre, latrintømning for skrot, og engagere sig i høj hastighed bil-til-bil kamp og nærkamp slåskampe med fjendtlige bøller.
Som du udforske ødemark du tilfældigt støder enlige køretøjer eller multi-bil krig partier strittende med pigge, lastet med sprængstoffer, eller transporterer besætninger af tudede War Boys. Heldigvis du har noget, de ikke gør det, og det er en af de mest underholdende våben jeg har brugt i et spil: en kickass bil monteret harpun. Målret en bils døre og du kan rive dem ud. Målret en bageste kofanger og du kan slangebøsse din bil ind i det for ekstra stampeblanding skader. Rykke off rustning, stykke for stykke, for at eksponere en benzintank, som du derefter kan detonere med et haglgevær blast. Som du opgraderer harpun du få mulighed for at rive en bils hjul, helt neutralisere det. Bedst af alt, kan du en rippe en driver lige ud af sit sæde, enten gennem en unarmored forrude eller en dør, du har fjernet, og derefter katapult ham gennem luften. Det er en blast. Du er ikke altid den jagede, enten: nogle gange fjendtlige chauffører vil indse, at de har bidt mere end de kan tygge og slog en forhastet tilbagetog, hvilket betyder, at du får at blive forfølgeren
Spearing snigskytter med harpunen bare aldrig får. gamle.
harpunen er ikke kun nyttig mod andre biler. På tværs af ødemark fjendtlige fraktioner har bygget truende metal 'fugleskræmsel' tårne, som kan harpuneret og trukket ned. Sniper reder dot også landskabet, og du kan rippe dem ned eller bare spidde den snigskytte og rykke ham lige ud af hans roost. Riv ned porte fjendtlige lejre, og du vil være i stand til at målrette eventuelle kryber tåbelige nok til at komme i gang, trække dem én efter én ud i støvet. Til sidst vil du erhverve Thunderpoon, som tilføjer eksplosive spids bolte, reelt at give dig en raketkaster angreb nyttig mod kraftigt pansrede køretøjer.
spidsen af bilen kamp støder en brændstof konvoj: en stor føring køretøj med en håndfuld biler beskytter det. Det er her spillet gør et stort stykke arbejde med at indfange de lange, kaotiske og voldelige chase scener fra filmene. Som du jagte konvojen og begynde at plukke off escort køretøjer, vil du blive vædret og sideswiped så ivrige War Boys spring på din bil, stikkende og sparker dig gennem dine vinduer, indtil du ryster dem ud. Du vil blive engagere køretøjer foran, bagved, og på begge sider af dig, rive i dem med din harpun, detonerende deres gastanke, og skubbe deres chauffører, alt imens forsøger at fange den ledende køretøj og holde din egen bil på vejen.
Tilfældige ødemark begivenheder kun føje til højhastighedstog kaos. Midt i en udvidet konvoj angrebet, en massiv storm rullet ind, dreje dage i nat og fylder luften med knitrende lyn bolte og farlige flyvende vragrester. Under en anden konvoj chase, en anden krig part af tre køretøjer kom himmelflugt langs den samme vej ... på vej i den modsatte retning. Den total ødelæggelse var sjove. Disse tilfældige begivenheder kan helt ødelægge dit overfald, som jeg er sikker på nogle vil finde frustrerende, men jeg personligt aldrig minded gør en konvoj mission flere gange. De er let den bedste del af spillet, og jeg er glad for at sige, at der er en massiv ene mod slutningen af historien missioner.
Opgrader din bil nok, og unarmored køretøjer bliver en-hit kills.
selvfølgelig er du nødt til at komme ud af din bil ganske ofte, hvilket er, hvor nogle af de sjove af Mad Max kan begynde at fise. Invaderer fjendtlige lejre sker altid til fods, og mens nærkamp fungerer på samme måde, hvad vi har set i Arkham spil & ndash; parere slag med en knap, levere din egen ved mæskning anden, kæde angreb sammen for skader bonusser, og udføre specielle bevægelser når du bliver bedt & ndash; det er simpelthen ikke så flydende eller fleksibel. Kameraet kan være forfærdeligt under slagsmål, nogle gange helt tilslører Max og hans fjender. Learning særlige angreb og parries lader dig håndtere bøller hurtigere, men som svar spillet simpelthen øger størrelsen på mobs du står overfor. Det er animeret godt: bryde en goon arm eller andet ramning ham ned i jorden føles kødfulde og sprøde, og sprængning væk med din sawed-off, ved hjælp af spidse nærkampsvåben, og kaster eksplosive spyd giver kampe lidt af et spark. I sidste ende, men der er simpelthen så mange De dusin-eller-deromkring boss-kampe er ikke stor, enten. Camp chefer er identiske: kluntet skader-svampe wielding gigantiske hamre, der kræver, at du undvige deres swing, hurtigt angribe at barbere lag af deres helbred, så undvige igen. Et par andre chefer er af den hurtige og adrætte sort, men der er virkelig ingen forskel i strategi. Vent deres underskrift flytte, dyppe i for en hurtig angreb, og gentag indtil de er slået. Nogle gange vil du nødt til at kæmpe goon-mobs på samme tid, hvilket i det mindste giver dig en ny aktivitet:. Forsøger at narre chefen i et uheld smadre hans egne håndlangere Udover bil og nærkamp, der er andre ting at gøre i ødemark. Jeg har spillet i 45 timer, og min kort er stadig rodet med ikoner, selvom der er ærligt ikke en hel masse sort i aktiviteter. Du kan søge placeringer for skrot, samle dele til at opgradere venlige højborge eller bygge nye biler, capture forposter hvis varm luft balloner tjene som udsigtspunkter, deltager i tidsbegrænsede ræs, eller lytte til en venlig wastelander s (normalt kedeligt) lidelseshistorie, før det bliver en tip, dele deres loot, eller få en række små side-missioner. Oftere end ikke, disse aktiviteter involverer mere nærkontakt kampe. Jeg har lyst til mere kunne have været gjort med ødemark: Der er et par virkelig interessante og uhyggelige underjordiske steder, der følte, at de kunne være der fører til noget andet, men desværre ender de på samme måde hver anden interiør placering gør: med en roomful af fyrene for Max til punch ihjel Der er mange måder at opgradere din bil:. pryder den med pigge, væddere, rustninger og flammekastere, forbedre trækkraft og suspension, og tilføje større og bedre motorer og nitro øger. Nogle af disse opgraderinger blot kræver skrot, og andre er resultatet af historien progression. Nogle har imidlertid er bundet til visse milepæle. Overskrift i den endelige konfrontation, for eksempel, jeg ønskede den maksimale rustning på min bil, da jeg havde været at finde mig selv at skulle trække over alt for ofte at lade Chum reparere den. Denne sidste rustning opgradering krævede ikke bare samle en flok af skrot, men også at fjerne hver eneste trussel i en region på kortet: rydde hver fjendens lejr, tage ud hver snigskytte og fugleskræmsel tårn, og finde og rydde hver eneste minefelt. Jeg har lidt af et problem med dette. Den store ting om open-world spil er, at de ikke bare giver frihed til at tackle udfordringerne i den rækkefølge, som du vælger, men også frihed til at ikke I det mindste ødemark selv er en solid fornøjelse. Jeg er sikker på det var en udfordring at gøre en massiv og gold ørken visuelt interessant, men Avalanche trak det pænt, hvilket giver forskellige regioner forskellige temaer. Du kan finde sol-bleget hvidt sand, rullende gule klitter, mørke forrevne tinder og klipper, store sumpe fedtet muck, og rustne røde buttes og kampesten. Så er der Gas Town, med sine bøvsen skorstene og bjerge af skrald, på udkig efter hele verden som en industriel Mordor. Jeg ønsker historien komplimenteret det visuelle, men meget lidt af den mørke humor af filmene gør det ind i spillet, og de fleste af de tegn, herunder Max selv, er ret uinteressant. Jeg er helt tilfreds ( og lidt overrasket) at sige porten er fremragende. Med indstillinger maxed (heh) jeg generelt gennemsnit omkring 70 FPS under kørsel og omkring 60 FPS i spillets interiør. Nogle af kontroller er ikke stor, ligesom det faktum, at enhver ikke-kamp interaktion kræver en nøgle for at være holdt jeg ved, det er en masse negativer, men spændende og tilfredsstillende bil kamp går en lang vej mod at gøre op for resten af Mad Max mangler og irritationsmomenter. Når jeg blev træt af den endeløse knytnæve-slagsmål og skrot jagter, ville jeg bare hoppe tilbage i min bil med Chum og race rundt klitterne og dale, på udkig efter de afslørende faner af støv i det fjerne, der er angivet en rullende krig fest eller konvoj. Derefter havde vi klar harpunen, sprænge nitro, og få op til ramming hastighed.
af disse kampe, alle stort set den samme, at de til sidst begynder at føle sig som en bedøvende opgave. Jeg har masser af sjove historier om bilen kamp, men ingen om de hundrede-plus fistfights jeg havde.
Mob kamp er kødfulde og tydeligt inspireret af Batman, men bliver til en hestearbejde.
Ikke en mulighed
løse nogle af dem, hvis du ikke gør vil. Binde flere af Maxs opgraderinger specifikt til færdiggørelsen af alle
disse valgfrie aktiviteter gør dem, y'know, ikke så valgfrit. Det er ikke, at jeg hadede at gøre arbejdet & ndash; mindst de ting jeg kunne gøre, mens man kører, som at tage ned tårne & ndash; det er bare at jeg følte, jeg havde ikke noget valg i sagen
Witness krigen Boys.. De er ikke genert om springende på din bil.
stedet tappet. For noget ligesom klatring en stige, det er ikke en big deal, men til opsamling metalskrot, som du vil gøre hundredvis af gange, at skulle holde knappen nede i et helt sekund, før Max henter sin plyndre føles unødigt tidskrævende.