Fra det første øjeblik du møder det, Icewind Dale brokkerier gennem sin frosne skæg at "jeg vil være en gammeldags pen og papir RPG". Det starter som din seks eventyrere, drikker omkring et bord i værtshuset af Easthaven, bliver kontaktet af en mystisk fremmed at gå på en quest & hellip; cue en travetur på tværs Icewind Dale, det frosne nord for Faerun, landet med de Forgotten Realms bogserie, med et plot, der virker en præambel til R.A. Salvatores halvdårlige Icewind Dale trilogien.
For dem, der har ikke spillet det, Icewind Dale er en uendelig motor spil, ligesom Baldurs Gate og Planescape Torment. Men hvor disse spil havde episke forgrening historier og fint skitserede tegn, er Icewind Dale mere begrænset i sine ambitioner. Tilsvarende Enhanced Edition er mere begrænset i sine tilføjelser.
Icewind Dale brokkerier gennem sin frosne skæg at "jeg vil være en gammeldags pen og papir RPG '
Denne version er en mindre forbedring i forhold til tidligere komplette udgave af Icewind Dale (tilgængelig fra GOG). Det tilføjer et strejf af cut indhold (restaureret hovedsagelig takket være en vedvarende modding samfund kaldet Gibberlings) og importerer den meget større udvalg af udstyr, klasser og klasse kits fra Baldurs Gate. Der er også nyttige tilføjelser som evnen til at springe dialog, en væsentlig loot-Finder værktøj, og en zoom-funktion, så du kan passe mere af spillets smukke håndtegnede baggrunde på skærmen. Endelig er der en ny cross-platform multiplayer-mode, så du kan spille med venner på deres telefoner og tabletter.
Anyway, efter på at "mystiske søgen i en pub 'RPG løfte, Icewind Dale er så tæt på Diablo som Baldurs Gate. Meget af spillet er brugt drab. Killing skeletter, yetis, orker, goblin, giganter, tyve, umbra hæveskrog, salamandere, trolde, munke, golems, zombier, Lizardmen, yuan-ti, mumier, skygger og liches. Blandt andre. I modsætning til moderne spil, de virkelig ikke spare på monster typer i Ye Olde dage, og der er flere hårde slag, som vil kræve nøje planlægning og karakter ledelse for at overleve.
Hvor de gjorde sjuske var på karaktererne . I modsætning til de tidligere uendeligt motor spil, får du ikke interaktive tegn eller inter-party dialog eller plot fra dine partimedlemmer her, du kan heller ikke rekruttere mere som spillet går. Du generere dem lige i starten, bruge pre-genererede dem, eller importere dem fra andre spil. Det anbefales, at du starter med seks nye figurer, men givet den måde, det doles ud erfaring, er det helt plausibelt at starte med blot en eller to og jævne dem op hurtigt.
Disse tegn på jeres rejse ud fra den store Druidic træ Kuldahar at undersøge, hvorfor dens opvarmning aura er fading i snowbound lander i Icewind Dale. Selvom i beskrivelsen historien synes rig nok, det primært består af at dræbe masser af mennesker i en fløjte stop rundvisning i Faerun s mindretal fraktioner. Lejlighedsvis, får du til at tale med dem, før du dræbe dem. Heldigvis er der de sædvanlige endeløse Black Isle sidequests, varierende fra genopbygge en Elven arboret til gentagne gange redning landsbyboere, som tilføjer lidt mere smag til verden. Black Isle (Obisidian s) dialog er så vittig som nogensinde, og dybden af NPC reaktioner på forskellige figurklasser tilføjer til den allerede enorme replay værdi - selvom givet svaghed af historien, ville vi vægrer sig ved at spille det på Story mode hvor dit parti er usårlig.
Der er andre, mindre problemer. Jeg har aldrig forstået D & amp; D THACO kampsystem og det er stadig uklar og uforklarlig her. Selvom ubalancer i det er sjovt, at være ude af stand til at dræbe en boss, fordi ingen af mine magiske våben er 3 er forrykt. Ligeledes om den nye autoloot hjælper med at finde punkter på jorden, vil du stadig nødt til at pixelhunt at finde kontakter og afgørende loot containere. Og quicksave før hver kamp, fordi udflugt for at finde en præst til at genoplive en falden karakter er altid kedelige og gemme automatisk er ikke generøs.
Det største problem med denne udvidede udgave er, at den oprindelige, trods lidt buggy , er stadig helt spilbar, især GOG udgave; dette er ikke en af vores meget besungne skatte som Ultima Underworld eller Arcanum: Of Steamworks Obscura, der simpelthen ikke er meget sjovt at spille disse dage på grund af interface, kontrol og /eller problemstillinger opløsning. Infinity motor etableret mange af de moderne forventninger til RPG'er, så det er ikke overraskende, at en senere spil som dette stadig virker bare. Man har mistanke om, at denne version er blevet rejigged meste, så det kan blive udgivet på iPad og PC udgivelse er en tilfældig fordel.
Men på trods af at være kun en mindre forvejen, det er helt sikkert den endelige version af Icewind Dale. At selv er en sjov, hård søgen, der bringer tilbage nostalgi for skønheden i motoren og kampsystem af disse dage. Det gør det en dejlig lappeløsning mellem her og Evigheden.
Dommen