Spil Guider > videospil > alle video game > Shattered Planet review

Shattered Planet review


Multiplayer: Ingen

Hvad er en roguelike? Det bliver sværere at finde et svar i disse dage, med flere og flere spil at tage den grundlæggende idé om tilfældigt genererede verdener og tilføje nok af et spin, at en enkelt pseudo-genren ikke rigtig kan dække det. Shattered Planet har de fleste af de troper, herunder randomiserede verdener fuld af smertefuld død. Du spiller som en serie af engangs kloner, sendt ned fra et rumskib til Planet Hey, er det ikke Bastion? at dokumentere dyrelivet og gå på jagt efter skat på vegne af en lejlighedsvis gavmild arbejdsgiver. Hvor de fleste roguelikes behandle hver livet som en frisk, all inclusive oplevelse, her den valuta findes på hver udflugt kan bruges på permanent karakter opgraderinger. Betyder det diskvalificere det? Hvem ved. Men det helt sikkert hjælper, når de står en hær af dræber udlændinge for halvtredsindstyvende gang.

Shattered Planet er en mobil spil, der er lavet springet til reelle computere, og det er nemt dens største svaghed. Det føles lidt, trods et par ændringer og tilføjelser til spillet, med lidt drev til at udforske og ikke et stort beløb at støde, når de sættes mod folk som Spelunky, Dredmore eller Bindingen af ​​Isaac. Efter blot et par timer, jeg åbnede Datalog & ndash; Shattered Planet in-game encyklopædi & ndash; at se, at håndfuld fjender jeg havde set regnes som over halvdelen af, hvad det havde at tilbyde, og allerede det var hyper-repetitive til punkt, jeg var klar til at komme videre. Der er mere til spillet end monstre naturligvis med kæledyr at tæmme og indsamle, til en bunke af pistoler og granater og hjælpematerialer indsamle, nye karakter klasser at låse, og særlige begivenheder lidt ligesom FTL beslutninger. Det vil tage længere tid at tilføje alle dem til Datalog, men alligevel, det mangler den gnist, der gør returnere besøg føles som en frisk eventyr snarere end en completionist akkord.

Det er en skam, fordi der i de fleste måder er dette en smart, charmerende spil. Det ser dejligt, med sine skarpe grafik og lyse farver. Den er fuld af sjove detaljer, ligesom den måde netkvadrater hoppe lidt når trådt på, og det har fået en sjov humor i alt fra død beskeder til den måde, det sender dig ud på en brutal mission bevæbnet med intet andet end en blindfold, en rullet op avis og måske en juice-boks til sundhed. Overlevelse er afhængig en retfærdig beløb på held for post-placering og kort generation, men der er strategi også. Du er jaget væk fra dit udgangspunkt ved en monster-tilkalde gift, der efterhånden breder. Undgå fjender normalt en bedre løsning end at tage dem på oprindeligt

Den grundlæggende spil involverer simpelthen udforske og hente krystaller og skrot for opgraderinger tilbage på skibet, men der er også fire meget større udfordringer & ndash;. En tilfældig Daily, der giver start redskaber, som du får til at holde, hvis du overlever, og tre specifikke undersøgelser på Planet Nej, Seriøst, dette er helt Bastion, der gerne vil trampe dit ansigt ind i goo.

der er ingen specifik grund til det didn 't klik med mig, selvom jeg kan tænke på et par små & ndash; den atmosfæriske ambient musik mister snart sin sans for drev, virkningerne (uden for sangens afsløring støj) er svage, er der ikke meget at finde i verden, og den Artiklen system har problemer. Du gør finde gear på planeten, herunder flasker mysterium goo og forklædninger, men du genererer startudstyr ved at droppe droppe krystaller i en automat, der kan skabe ting af enhver kvalitetsniveau & ndash;? Et levn fra den free-to-play original der solgte pakker af krystaller. Det dårligt mindsker glæden ved opdagelsen ved at tjene op fem-stjernede ting til virkelig ingen udlæg, og derefter går et skridt videre ved at gøre dem bundter af statistik mere end seje legetøj. Selv om der er flere ting at opdage, at der ikke i sin loot tabel, rammer Planet Har jeg nævnt det ser meget gerne Bastion iført en krone (og dermed tjene den eftertragtede titel "Fancy"), og wielding en helt ufortjent, hidtil uopdaget våben fjerner meget af følelsen af ​​at udforske at se, hvad der venter. Det er muligt at springe dette, men ikke klogt. Undlade at pakke en hjelm og våben vil bringe din visse død endnu tættere.

Shattered Planet største problem er, at det er op mod en større udfordring end blot udfylde par rolige minutter. Det konkurrerer med en ekspanderende roguelike genre hvis stående mestre går meget dybere, ramte et helvede af en meget hårdere og har langt mere forjættende behandler at opdage. Shattered Planet er fint for, hvad det er, men hvad det er, er en mobil spil, der kæmper for at tilbyde en tvingende grund til at sidde ned og dykke i.
Dommen

Relaterede artikler