Spil Guider > videospil > alle video game > Assassins Creed Chronicles: Indien anmeldelse

Assassins Creed Chronicles: Indien anmeldelse


Assassins Creed Chronicles:. Indien
gør nogle store forbedringer i forhold til forgængeren, hvad angår stil og gameplay samtidig udfordrende 2D puslespil, men mangler stadig en engagerende fortælling

Assassins Creed
2D-esque spin-off trilogi serien fik en noget stenet start med sin første rate, men Assassins Creed Chronicles: Indien
gør en tapper indsats for at få side-scroller tilbage på rette spor. Den stealth puslespil er ikke nær så store eller sprawling som rater i de vigtigste franchise, men hårde gåder og faste parkour mekanik gør Assassins Creed Chronicles:. Indien
værd for fans af franchisen

For gamere uvant med den seneste serie af Assassins Creed
spin-offs, denne trilogi tager om identiteten af ​​en 2.5D side-scroller med nogle 3D-aspekter. Hver rate tager spillerne til en anden placering og sætter dem i kontrol over en helt ny hovedperson. Denne gang hovedperson er Arbaaz Mir og assassin er dodging patruljer og zip-foring omkring Indien.

Spillets indstilling er den første af mange funktioner, der hjælper denne opfølgning skiller sig ud fra sin forgænger. Mens Chronicles: Kina
var mørkt og manglede meget i vejen for æstetik, Chronicles: Indien
er fantastisk, og hver baggrund og forgrund popper med liv og farver. Spillet gør et fantastisk arbejde på at gøre indstillingen 2.5D føle sig i live og strålende. Colonial Indien er et fantastisk indstilling, der er smukt at stirre på mens du prøver at knække trick til hver puslespil.

Spillets mekanik er bygget op omkring stealth, parkour, og bekæmpe. Spillere styre Mir da han forsøger at navigere sig vej bestået bevæbnede patruljer, vagt dyr og andre nysgerrige blikke som en politisk romance spiller ud. Spillets narrative er ikke det bedste, franchisen har at tilbyde, men den sparsomme brug af cut-scenes sikrer, at subpar historien ikke trække spillere ud af spillets verden meget ofte. Spillere kan stadig lære flere detaljer om verden ved at opsamle og undersøge genstande ved deres eventyr i lighed med det vigtigste Assassins Creed
franchise, men det er usandsynligt, at være af stor interesse for spillere, der ikke historie buffs eller lore fanatikere.

kødet af spillet kommer fra gåder, Mir præsenteres med. Spillere gentagne gange nødt til at bruge en kombination af stealth færdigheder og parkour til Dodge patruljer og holde sig ude af stedet, mens udforske verden. I modsætning til den vigtigste serie, er spillerne pisket mod hinanden møde i Chronicles
må studere patrulje mønstre og sigtelinie før du foretager et træk. Nye færdigheder og elementer bliver tilgængelige som spillet skrider frem, og i sidste ende vil være behov for den helt arsenal af taktikker for at rydde de mere vanskelige skærme.

Spillets gåder er overraskende udfordrende, men hyppig auto sparer hjælpe med at sikre, at eventuelle fejl aren ' t mere frustrerende end de behøver at være. Mir kan ikke tage mange hits eller blive set i meget lang tid, før missionen er mislykkedes, og spillerne bliver sendt tilbage til den sidste checkpoint, så spillere, der haste i egensindig ikke vil finde meget succes. Brugen af ​​parkour at holde sig ude af syne er meget godt klaret, men som nye færdigheder er lært det er muligt, at nogle spillere kan begynde at føle sig overvældet. Knapper antage forskellige funktioner, afhængigt af hvilken position spilleren er i, så tingene er lidt forvirrende, indtil spillerne synkroniseres med rytmen i spillet

Selvom Asssassin Creed Chronicles:. Indien
stærkt fraråder kamp, ​​nogle gange Mir har kastet ned for at gøre det passerede en forhindring. Det er en skam, at spillet fremhæver og belønner pacifisme teknik, fordi kampsystem er faktisk meget glat. Meget ligesom parkour, spillerne har brug for at finde en rytme, men når der er opnået den simple Dodge, let angreb, tung angreb kamp føles meget flydende og spændende.

En af fordelene ved det meste 2D indstilling er, at spillere ikke løbe ind i nogle af de frustrerende klodsethed, der kommer sammen med den sædvanlige Assassins Creed
åbne verden erfaring i form af parkour og bekæmpe. Der er ingen uheld kører op en bygning, når du forsøger at køre gennem en gyde i Chronicles
og det er altid klart, hvilke goon du er ved at lande en strejke på. Den enkle side-scrolling layout gør handlingen skarpt og klart og eliminerer den forvirring, der så ofte efterlader spillerne Assassins Creed
skrigende på fjernsynet.

Med hensyn til 2.5D stealth spil, Assassins Creed Chronicles: Indien
kan ikke leve op til de seneste titler som Stealth Inc.
, men spillet absolut byder nok udfordrende gåder for at være værd at $ 9,99 pris. Dedikerede fans af Assassins Creed
franchisen vil få mere ud af titlen takket være lore, men det er værd en play-through for alle, der kan lide at løse en god stealth puzzle.Trailer

Assassins Creed Chronicles: Indien
er tilgængelig nu til PC, PS4, og Xbox One. Spil Rant blev givet en PS4 kode for denne anmeldelse.

Relaterede artikler