Spil Guider > videospil > alle video game > Assassins Creed Syndicate Review

Assassins Creed Syndicate Review


Assassins Creed Syndicate
bruger søskende hovedpersoner og en bande af engelske street toughs at sætte stealth-action-serie tilbage på rette spor.

Det er ingen hemmelighed, at < em> Assassins Creed Unity
forlod en masse at ønske. Fra den manglende spilbare kvindelige karakterer til dårligt modtaget multiplayer online co-op mode, syntes spillet til at være et skridt tilbage for franchisen. Fans havde store forventninger efter overraskelse hit Black Flag
, men Unity s
buggy lancering og andre problemer ikke helt tage serien i den nuværende generations med et brag. Heldigvis, den seneste årlige rate i stealth-action franchise, Assassins Creed Syndicate,
tager spillerne til industriel revolution-æra London og puster lidt frisk liv i serien.

Assassins Creed Syndicate
har ikke high stakes piratskib kamp eller en multiplayer fokus som tidligere succesfulde poster, men i stedet skifter tingene op ved at tillade spillerne at skifte mellem to hovedpersoner i hele spillet. Jakob og Evie Frye er søskende mordere med unikke personligheder og motivationer, og spillerne udforske London og myrde Templars med begge søskende. Nogle missioner låse spillere til at spille som Evie eller Jacob specifikt, men mange af de sidemissioner tilbyde frihed til at vælge.

Den dobbelte hovedpersoner mekaniker og historiefortælling gimmick fungerer utroligt godt. Parret deler deres plyndret ressourcer, men har unikke færdigheder træer, våben og gear. Det betyder, at spillerne har mulighed for at gøre hver søskende awesome på forskellige aspekter af spillet og derefter vælge søskende med de bedste færdigheder for hver mission. For eksempel, kan spillerne dumpe alle Evie s skill points i stealth træ og alle Jakobs i kampen træet og derefter skifte mellem de to, afhængigt af hvilken dygtighed sat en bestemt mission kræver. Selv når spillerne nå de senere sekvenser, vil der være nok skill points til at få begge figurer nær bunden af ​​alle tre skill træer.

Fra et narrativt perspektiv, der har to unikke stemmer hjælper holde tingene frisk. Jacob tilbyder et par flere griner og er mere blodtørstige end sin søster. Mens hans missioner fokusere på at drive rundt i byen opbygge en bande (vi vil vende tilbage til det) og myrde store mål, Evie missioner handler om udforskning, puzzle-løsning, og frigøre de store billede mysterier. Evie narrestreger er ikke helt så humoristisk som Jakobs, men hendes side af historien giver meget af det drama, der gør spillet spændende.

I stedet for en flåde af pirater til at befale eller en part af online venner til at gå sammen med , Assassins Creed Syndicate
giver spillerne mulighed for at rekruttere og niveau op en loyal bande i hele spillet. Jakobs drømme tidligt i spillet, da han og hans søster tage kontrol over en rivaliserende bande og begynde at rekruttere medlemmer til Rooks. Som de facto Rook ledere, spillere arbejde gennem bande unikke talent træ ved at bruge penge og ressourcer, styrke deres bandemedlemmer for mere street støtte og penge. Banden genindlæser kontanter i Jacob og Evie s tog sikkert hver halve time, når deres faste aktiviteter er oppe og køre.

Gang medlemmer vises hele hver zone, hvor Jacob og Evie har sat deres præg, og spillerne kan rekruttere nye medlemmer med et klik på en knap. Når rekrutteret, spillerne er i stand til at bruge de bandemedlemmer til at hjælpe i store kampe, forårsage forstyrrelser, eller hjælpe mennesket en vogn, mens de forfulgt af fjender. Nivellering op banden er ikke helt så vanedannende som det var med pirat flåder i Black Flag
, men som har samme bandemedlemmer på hvert gadehjørne for at forårsage distraktioner er en stor velsignelse. Den kontante, at de falder ud i sikker er meget værdsat, så godt.

Ziplines er en tilbagevendende mekaniker med et twist værd at påpege. Snarere end at bruge en hookblade at zip mellem et reb spændt mellem to bygninger, Jacob og Evie (med hjælp af en meget berømt britisk opfinder) har ændret deres Assassin gauntlets at omfatte indbyggede ziplines. Det nye værktøj er utroligt nyttigt til skalering store bygninger og gør søskende føle sig lidt mere som superhelte end standard mordere. Værktøjet hastigheder spillet op i en god måde, især i betragtning af, hvor enorme nogle af de strukturer i London er. Bygningen-til-bygning traversal føles helt ny i den bedste form for måde, og på dette punkt, er det svært at forestille sig at spille en Assassins Creed
spil uden en zip spidsrod i fremtiden.

Selv om franchisen er afgjort komme godt fra Unity s
stenet modtagelse, Assassins Creed Syndicate
er ikke uden sine fejl. Filmsekvenser er ikke rigtig grund til at spille Assassins Creed
, men det er værd at nævne, at cutscene grafikken er ikke noget at skrive hjem om. De filmsekvenser få arbejdet gjort, men bestemt ikke skrige nye generations på den måde, at de demoer til Rise of the Tomb Raider
Uncharted 4
gør. De in-game grafik er også helt fint, men ikke mind-blowing. Byen ser fantastisk og føles levende, men de figurmodeller ser ikke meget mere imponerende end sidste års rate eller PS4 /Xbox En version af Black Flag
.

Efter Unity
, det føles som bugs skal behandles i en hvilken som helst Assassins Creed
gennemgang. Spillet er ikke uden en brækket animation her og der (selvom nogle af disse kan fastsættes med en dag et plaster), men vi kun offer for to totale system fryser, mens du spiller gennem kampagnen. Konsollen havde kørt i timevis, når begge disse fryser fandt sted, så vi ikke vil holde spillet ansvarlige.

Spillets industrielle revolution historie er meget underholdende og har en fantastisk lineup af gæsteoptrædener fra tids mest ikoniske forskere, filosoffer, sygeplejersker og politikere. Vi vil ikke gå i spoilere, men historien giver en stor kommentar til den overbebyrdede lavere klasse af London og væver seriens Templar-versus-snigmorder krig i historie meget godt. De moderne scener er ikke så hyppigt som de har været i nogle andre rater i serien, men de vil stadig være spændende for de hardcore fans af franchisen. Som sædvanlig er disse scener ikke præsenteret med meget kontekst og vil sandsynligvis efterlade nye spillere mere forvirret end noget andet tidligt i spillet.

I slutningen af ​​dagen, Syndicate
føles meget ligesom en Assassins Creed
spil i alle de gode måder, og kun et par af de dårlige. Den gratis-kører føles fantastisk, når den arbejder, og på andre tidspunkter, vil spillerne stadig finde sig skrigende på fjernsynet, "Jump NED! Må ikke klatre det! Hvad laver du ?! "Spillets kampene vil ikke føle sig meget anderledes på alle for veteraner af serien og vanskeligheden skaleres problemfrit, så nye spillere har masser af tid til at fange den. Missionerne vil holde spillerne travlt for snesevis af timer, og spillerne vil blive overladt ønsker at vende tilbage til de travle gader i London efter rulleteksterne roll.

Assassins Creed Syndicate
udgivelser den 23. oktober, 2015 for PS4 og Xbox One, og november 19, 2015 for PC. For denne anmeldelse, blev spillet Rant forudsat en Xbox En version. Spillets microtransactions og eShop blev ikke leve på tidspunktet for revisionen, så disse funktioner er ikke indregnet i vores score.

Relaterede artikler