Som en af de større. spil frigive dette år for Nintendo, er der en masse ridning på succesen af Super Mario Maker Ved opstart spillet, er brugerne straks vil blive introduceret til den veltalende, men alligevel enkle design bag sin helhed < em> Super Mario Maker Dette indhold port slags er på plads til at hjælpe spillerne stifte bekendtskab med forviklingerne af hver fjende, etape typen, effekt og power-up . Det virker som en logisk antagelse, at for at høste den bedste afgrøde af online niveauer for spillet fra sin brugerbase, ville Nintendo ønsker spillerne at "lære at male et hegn, før bygge et hus". Hvad udviklerne ikke indser er, at de fleste mennesker, som fans af Nintendo, er bekendt med, hvordan hver fjende og scene typen virkninger gameplay. Folk er klar over, hvor Goombas handling, eller hvordan en Cheep Cheep vipper op og ned i vandet. Det er næsten brugte på dette tidspunkt, hvilket gør venter ni dage til alt indhold bliver tilgængelig lidt af en dæmper på de første erfaringer. Mens det sikrer, at fans bliver intimt bekendtskab med nyt indhold i disse dage, er det næsten en irritation. Heldigvis fans er i stand til at manipulere det interne ur i Wii U at få elementer hurtigere, selv om denne løsning er lidt irriterende. Når det er sagt, hvad bliver tilgængelige er værd stikning rundt for. Gamers er i stand til håndværk niveauer på lige fod med dem, at Nintendo selv har leveret i ejendommens 30 års eksistens. Ikke overraskende, har en lang række spil korrekturlæsere ikke syntes at låse ned en meningsfuld vision for deres niveauer, men dette spil er bestemt til at blive konkretiseret af de dedikerede fans. Endnu vigtigere er, at finde indhold til at nyde online er ikke en meget vanskelig opgave. Nintendo organiserer de mest populære skabere nær toppen, der giver adgang til det indhold, som disse brugere genererer og upload. Cremen af afgrøden kan derefter indsnævret kun til indslag dem, der er regional, og selv dem, der er den øverste bedømt for ugen, der giver adgang til et væld af brugerskabt indhold. Desværre er det ikke muligt at søge efter vens indhold, selv om alle kan følges, når de er placeret -. At sikre, at fremtidige indhold er let tilgængelig Heldigvis dem, der bare ønsker at hoppe ind i alt for velkendt platformspil elementer af Super Mario Maker Dette er en sjov, men det er ganske vist kortvarigt, da det kan være afsluttet i en eller to møder. Det er, hvor 100 Mario Challenge kommer i spil, så spillere at rive gennem et medley af tilfældigt udvalgte, brugeroprettede kurser. Spillere kan trek gennem enten Easy, Normal eller Expert scenarier i denne tilstand, hver tilbyder spillere 100 liv, men en stigning i udfordring. Normal blot fordobler antallet af stadier fra 8 til 16, mens Expert håndplukker de mest udfordrende stadier, som spillere har skabt hidtil - selv om sidstnævnte tilstand tillader dem, der kæmper på visse kurser for at springe dem ved at holde '-' knappen på gamepad. de, der formår at erobre tilstand tværs sine forskellige problemer vil blive belønnet med en kostume til Mario at bære. Disse kostumer er kun tilgængelige i 8-bit " Super Mario Bros Super Mario Maker Super Mario Maker
. Et spil, der fokuserer udelukkende på skabelse og distribution af niveauer foretaget inden den stil af fire forskellige Super Mario
spil ( Super Mario Bros
, Super Mario Bros 3
, Super Mario World
, og New Super Mario Bros.
) lyder som en drøm for langvarige platformspil aficionados, men Nintendo har taget skridt til at gøre dette til en opsigtsvækkende oplevelse, der er kun mulig på Wii U. trods fejlbehæftet på nogle måder, er det stadig en interessant oplevelse at spillerne vil nyde.
. Spillerne får en kort introduktion til, hvordan man kan gå om at placere objekter i hver etape, og det er en temmelig ligetil udfordring for dem kender franchisen. Hvad er sikker på at strejke mange som ulige, er imidlertid, at alle de værktøjer er ikke i første omgang ulåst lige fra get-go; stedet Nintendo har valgt at låse dem bag den virkelige verden timeren.
er i stand til at gøre netop det så godt. Mens spiller-skabte niveauer kan tage lidt tid at ramme en ensartet kvalitet, der er en grand alt 68 etaper, der kan opleves i '10 Mario Challenge 'mode. Som navnet antyder, er spillerne får 10 liv til maraton gennem 8 niveauer, og dette vil give spillere med skabeloner for hver Nintendo-godkendt niveau layout.
'niveau sæt, men de er lavet af 100 forskellige tegn. Lige fra Pikachu og Yoshi til folk som andre bizarre og ikke-Nintendo tilføjelser, kan disse tegn alle tilgås via en power-up kendt som "Mystery Mushroom«. Dem, der ikke er villige til at trek gennem 100 Mario Challenge kan også bare røre deres amiibo til Wii U GamePad og disse tegn vil låse i spillet, så enhver, der allerede har investeret i deres foretrukne tal vil ikke vente for længe med at adgang til dem i spillet.
står på sin egen grund af sin let at bruge oprettelsen værktøjer. Deling af en self-made niveau en blast, og ser kritik og kudos hælde fra andre spillere er virkelig tilfredsstillende takket være moderation fra Big N. Alligevel kan de manglende checkpoints vise sig at være brutal i nogle af de mere udfordrende verdener, og inddragelse af co-operative play ville have gjort bygning og spille gennem disse niveauer føler meget mere som et team motion end en solo affære. Alligevel har der altid vil være et nyt niveau til at spille en ny puslespil at løse, og en ny verden at erobre så længe Nintendo holder serverne på. Sandelig, det siger something.Trailer
er tilgængelig udelukkende til Nintendo Wii U den 11. september 2015.