Spil Guider > videospil > alle video game > 'Splatoon' Review

'Splatoon' Review


Nintendos nyeste IP Splatoon
leverer en meget unik tage på den tredje-person shooter genren, der er et ton af sjov, men dens primitive online, kan ikke være for alle.

det har været temmelig lang tid siden Nintendo har markeret en ny stor IP som et system-sælger, men hus Mario overraskede mange i løbet af E3 2014 med lanceringen af ​​en helt ny ejendom kaldet Splatoon
. Den skøre tredje person shooter blev skabt med den hensigt at genopfinde shooter genren på en lignende måde, som har Mario Kart
påvirket racerspil landskab, og der er ingen tvivl om, at det giver en helt unik og stort set sjovt erfaring.

med det sagt, det er Nintendos uerfarenhed med online multiplayer, der forårsager den overordnede titel til at lide, men Splatoon
's quirkiness, charme og kvalitet gameplay stadig gøre det til en meget sjovt spil, der er værd at tjekke ud.

Starter som et væsen kaldet en Inkling er spillere med det samme kastet ind i verden af ​​ Splatoon
gennem spillets centrale plaza, der fungerer som en miniature hub verden i stedet for en standard menu. I dette område, kan spillerne tilpasse deres in-game karakter med alle former for påklædning og våben, få adgang til spillets online og lokal 1-mod-1 multiplayer, eller hoppe fangarme først i spillets kampagne.

Som mange ville påtage baseret på Nintendos reklame for titlen således langt den vigtigste appel i spillet er uden tvivl dens multiplayer komponent. Det er her, dybden af ​​Nintendos nyeste begynder at vise, kaster brugere til kampe mod hinanden, mens udnytte nogle af de mest unikke gameplay mekanik nogensinde set i et skydespil, høflighed af sin standard mode "Turf War '.

Online multiplayer sætter spillerne på et hold med tre andre inklings da de går head-to-head med en anden 4-player hold i et forsøg på at belægge så meget af slagmark som muligt med deres farve. Det hold, der er dækket det meste af kortet med deres respektive blæk på det tidspunkt i slutningen buzzer lyder vinder.

Selvom det er alt sammen meget godt, vil blækket selv dramatisk påvirke den måde, spillerne krydse gennem in-game-miljøer. Hvis blækket på gulvet er spillerens holdets farve, kan de forvandle sig til en blæksprutte og lynlås under overfladen meget hurtigere end almindelig drift. Når du er i blæksprutte form, kan spillerne også vente listende for andre spillere at indtaste deres blæk-dækket domæne og overraske dem til en let "splat" (læs: dræbe), simpelthen omdanne at undslippe et område i en fart, eller indtast goo til regenerere deres egen forsyning af blæk.

i mellemtiden, spillerne kan helt tilpasse statistik i deres respektive Inkling til online kamp ved at købe bedre tøj og våben. Hvert stykke tøj har forskellige fordele, der ændrer mere end bare udseendet af avatar, så effektiviteten af ​​våben og gyde tider vil blive ændret afhængigt af, hvad der er anvendt. Som spillere niveau op og tjene mere i spillet valuta, vil de få mulighed for at købe endnu mere groovy antræk, og de vil også gives mulighed for at bygge videre på deres samling af våben.

Det endelige resultat er noget, der ryster den træthed, som mange måske har oplevet fra de seneste skytter, og er tilbøjelige til at holde spillerne beskæftiget i timevis. På trods af dette, er der en række af design problemer, der forhindrer spillet i at være så behageligt som det kunne have været. For startere, når en søgning er begyndt for en kamp er det umuligt at bakke ud -. Brugere kan ikke engang exit ved at trykke på Home-knappen Wii U på GamePad

Hvis det ikke var irriterende nok, bytte våben midt-match er også umuligt, hvilket betyder spillere kan ikke tilpasse deres strategi på flue eller koordinere våben. Ensartethed kan være stor, men hvis alle bruger en Roller (en stor malerrulle, der dækker større områder, men er beregnet udelukkende for ekstrem nærkamp), så hele holdet er det samme på en ulempe, når det kommer til varierede angreb. Kombiner dette med det faktum, at der er ingen måde at se, hvad andre spillere har valgt inden kampen, heller ikke voice chat til at tale blandt hinanden og skabe et godt afrundet deling, og det bliver meget tydeligt, at spillet ikke var designet til konkurrencedygtige spille.

Sidst men ikke mindst, stadier roteres i og ude af spil i par af to. Det betyder, at alle, i håb om at afprøve en række forskellige kort vil vente timer i mellem spille sessioner for at gøre det, da de afventer en opdatering fra Nintendo informere dem om, at to nye kort er nu spilbare for en vis mængde tid. Det er svært at sige, hvorfor Big N valgt at medtage denne, og mens alle kortene er sjovt på deres egen måde, det bliver trættende genspille de samme områder i et enkelt møde.

Uden for multiplayer komponent, < em> Splatoon
også en single-player kampagne for dem i håb om at nyde nogle offline handling. Denne tilstand har onde skabninger kendt som Octarians, der forsøger at tilrane sig de inklings og overtage deres verden. Tilstanden spænder fem verdener, i alt 32 niveauer i hele spillet, og hvert af disse områder har en unik ende-verden boss.

Disse missioner er en nice ændring af trit fra spillets multiplayer-modes, og de gør for nogle af de mere interessante segmenter af hele titlen. Med forskellige scenarier for at spille, at onde besejre, og sunkne Scrolls at indsamle, det er sjovt - men meget kortvarig. Hele historie mode vil kun tager et par timer at gennemføre, og sunkne Scrolls skjult i hele hvert niveau er ikke så udfordrende at finde. Alligevel er der rigelig sjovt at være havde, og det gør for en lettere måde at søm ned Splatoon
unikke kontrol ordning.

På trods af de mangler, der ledsager denne debut IP, er der ingen tvivl om, at det er sjovt. Nintendos varemærke æstetik skinner igennem i selv de mest minut af detaljer, lige fra graffiti på væggene til yndig 'kersploosh', der opstår, når en blæksprutte dyk ind i en pøl af blæk, og det er sikker på at bringe et smil til selv den mest stoiske af spillernes ansigter. Med det sagt, dette spil succes afhænger udelukkende af det samfund, der bakker det.

Splatoon
er et spil, der vil blomstre udelukkende baseret på antallet af fortsatte brugere det opretholder og dygtighed af sin online-system, hvor sidstnævnte var hit eller gå glip af under vores pre-release spiltest sessioner. Stadig, denne unikke tage på shooter genren er en, der ikke bør gå glip af nogen, der er på udkig efter noget, der føles helt unikt, endsige fans af Nintendo. Der er sikkert kort-gøren at veteran shooter aficionados vil samle op på det samme, men spillet vilje til at marchere i takt til sin egen tromme er beundringsværdigt og ofte underholdende - hvis ikke lejlighedsvis frustrating.Trailer

Splatoon
ankommer eksklusivt til Nintendo Wii U den 29. maj 2015 Nordamerika. Spil Rant blev leveret en pre-release anmeldelse kode for spillet.

Relaterede artikler