en verden af real-time strategispil er en af kompleksitet. Titler byder store kort, flere fraktioner og en varieret enheder udgør hovedparten af RTS-genren, med spil som Starcraft Hvad ville der ske, så hvis disse komplekse spilmekanik blev strippet ned til et absolut minimum? Svaret ville være den Sværd og soldater For de uindviede, sværd og Soldiers Som sådan Sværd og Soldiers 2 Faktisk Awesomenauts story mode kan være afsluttet i cirka seks timer, men spillerne har andre game modes at holde dem beskæftiget. Spillere kan deltage i én-mod-én træfninger med AI modstandere, mens sværd og Soldiers 2 Den manglende online multiplayer i Wii U titel er en reel skam, som < em> sværd og Soldiers 2 Selv om nogle måske se det lille antal individuelle enheder som en ulempe, i stedet hjælper det føre til sværd og Soldiers 2 At i sig selv, men kan føre til et problem for nogle spillere. Real-time strategi entusiaster anvendes til mikro-management og absolut kontrol i genren, og sådan en afvigelse fra den norm tager et stykke tid at vænne sig til. Ofte kan spilleren føles som mindre af en generel og mere af en statisk tilskuer, og dette undertiden gør sværd og Soldiers 2 < p> med henvisning til titlen som casual gør sværd og soldater 2 Måske den mest imponerende del af Sværd og Soldiers 2 Den grafiske stil sidder perfekt med sværd og Soldiers 2 s Desværre, tegnet modeller og komedie ikke helt gøre op for nogle af spillets øvrige mangler. Sværd og Soldiers 2 Sværd og Soldiers 2
Sværd og Soldiers 2
vil imponere spillerne med sine kærligt-udformet karakter modeller og munter humor, men 2D flyet gameplay og mangel på online multiplayer begrænser sin appel.
få enorme followings hele verden. Genren er defineret ved sin tæthed, og gamere er oftentimes enamored af dybden af mekanik at mestre.
serien. Udviklet af Ronimo Games, serien oplevede sin første udgivelse tilbage i 2009 og var en smash hit, at få ros fra anmeldere. Nu er Ronimo Games vender tilbage til franchisen med Sværd og Soldiers 2
, som frigives kun til Wii U.
serien har real-time strategi gameplay med en stor forskel - gameplayet foregår i en 2D platform miljø. To hære, den ene tager den venstre side af det niveau og én tage den rigtige, kæmper for at fuldføre mål eller blot udslette oppositionen. Serien tager væk mange tilsyneladende væsentlige dele af genren, så kun grundlæggende gameplay intakt.
kan føle meget bizart for dem, der er dygtige til den virkelige -tid strategi genre. Borte er evnen til at finde den bedste retning for angreb, eller nogen reel kontrol over bevægelsen af en spillers hær. Sværd og Soldiers 2
, ligesom sin forgænger, ikke har den samme taktiske fornemmelse som den holder af Creative Assembly-udviklede Total War
serie, med i stedet en langt mere hektisk gameplay stil .
skaberen synes at have forfinet originalens gameplay ned til en endnu mere strømlinet udgave, med mobile basisenheder tilføje endnu mere flydende til kampene. Titlen gør også en større ændring til kampagnen tilstand fra sin forgænger. Mens Sværd og soldater
tilbudt tre separate historier, baseret omkring Aztec, Viking, og Imperial kinesiske fraktioner kæmper om kontrol, efterfølgeren stedet leverer en kampagne med en enkelt historie.
også giver spillere med en lokal multiplayer mulighed. Der er dog en himmelråbende udeladelse fra game mode vagtplan, som titlen ikke tilbyder nogen form for online multiplayer mode.
har en næsten arcade-lignende føler til sin hektiske gameplay. Titlen er stærk i form af pick-up-and-play, med et begrænset antal enheder til at mestre på tværs af hver af de fraktioner. Spillere selv har mulighed for at hakke-og-skift enheder mellem Viking, Demon, og persiske hære til at skabe deres egen drøm hold.
aldrig forlader spilleren forvirret efter enhed valg. Med dens centrale mekanik strippet ned til blot ressourceforvaltning og enhed skabelse, kredser meget af gameplayet omkring udarbejdelsen af den korrekte kombination af enheder til at forårsage maksimal skade på fjenden. Selvom spillerne kan opleve, at blot at skabe en stor hær er nok til at se dem gennem de tidlige niveauer, bedre strategier centreret omkring den bedst mulige udnyttelse af tilkalde og varierede angreb enheder -. Især betragtning af, at spillerne ikke har direkte kontrol over enheden bevægelse
føler ligner folk som Planter vs Zombies
. Det medvirker til at skabe en mærkelig dikotomi af afslappet og strategi, og Sværd og Soldiers 2
kan være en af de få real-time strategi titler, der fungerer bedst i korte, skarpe byger i stedet for udvidede gennemspilninger.
en uretfærdighed, men som spillet styrer fri af de negative træk ved den "afslappede" sigt. Især er der masser af polish, når det kommer til kontrollerne, og titlen gør glimrende brug af Wii U er gamepad, med en interessant kontrol ordning kredser omkring brugen af knapperne skulder. Spillere er også givet mulighed for at bruge gamepad berøringsfølsomme skærm, men det alternativ føles lidt klodset og upræcis.
er de kærligt-skabte karakter modeller . Ronimo Games har klart betalt en masse opmærksomhed til spillets grafiske design, og håndtegnede modeller og animationer er et syn at beskue. Det giver sværd og Soldiers 2
en fantastisk, levende atmosfære minder om Rayman Legends
, og titlen er alle bedre for det.
dialog og historie, som titlen er rig med munter humor. Tale er lastet med vittigheder og ordspil, mens tegneserieagtige figurer er lige så aparte som deres karakter modeller antyder. Det giver sværd og Soldiers 2
en rigtig appel, kørsel kampagnen og endda enkelte kampe med engagerende øjeblikke af komedie.
er helt sikkert en underholdende titel, med et niveau af polsk og overordnede kvalitet højere end de fleste spil på Wii U eShop, men der er en mangel på replayability og problemer med lang levetid. Mens spillet er sjovt i korte doser, kunne manglen på online multiplayer forlade spillere ønsker mere end titlen kan provide.Trailer
er ude nu til Wii U. Spillet rant var forsynet med en Wii U kode for denne anmeldelse.